当《War Robots: Frontiers》在全球发布时,我们计划推出三种游戏模式供玩家体验。目前,我们正专注于开发和调整灯塔争夺战、消灭和团队死斗。继续阅读,了解这些模式的规则集和每种模式背后的概念。
截至本文发布时,团队死斗模式仍在开发中,团队死斗模式和消灭模式的最终版本在发布时可能会有很大的不同。请务必告诉我们你对这两种模式的早期版本的看法,以便我们在未来开发出更加精彩的内容!
灯塔争夺战
灯塔争夺战提供最纯粹的WRF体验,此模式结合了控制领土的战术和几乎无休止的机器人行动。通过抢夺和占领灯塔,比对手更快地填满领土控制栏,即可获胜。与此同时,这些灯塔可以作为滩头阵地,将机器人部署得更靠近或更远离敌人战线。
能在灯塔上部署使得团队的动向更加难以预测。你很难知道对手的下一个袭击目标,所以态势感知和持续移动是在灯塔争夺战中获胜的关键。此外,有多个部署区域可供选择有助于你更好地发挥构建的优势。近战斗士可以直接投入战斗,狙击手可以从更安全的距离开始,快速移动的灯塔争夺者总是很抢手,因为他们能为团队夺取最佳空投点。这是一个非常动态的游戏模式,每个机器人都可以获胜。
为了强化灯塔争夺战的动态特性,只有当你方团队比敌人占领的灯塔更多时,才会增加胜利点数。地图上有五座灯塔,所以几乎在每场比赛开始时,都会围绕中央灯塔展开战斗。灯塔争夺战不会陷入僵局。
Titan是你的终极武器。要在灯塔争夺战中部署Titan,你需要通过摧毁敌方机器人并抢夺灯塔来累积Titan能量。不同于其他两种模式,当你站在盟友控制的灯塔上时,灯塔争夺战允许你用Titan替换你当前活跃的机器人。如果你选择部署Titan,你的机器人将被运走并立即修复。然后,当Titan倒下时,你可以再次部署该机器人。
消灭
在消灭模式中,你专注于摧毁敌方机器人,领土控制并不重要。目前,此模式仍有可以占领和用作空投点的灯塔,但它们不会给你带来任何胜利点数。比赛结束时,如果一方拥有的机器人多于对方,则该方获胜。如果一方的所有机器人都被消灭,比赛将提前结束。
其他射击游戏中的经典团队死斗模式与《War Robots: Frontiers》中的消灭模式的主要区别在于,消灭模式鼓励玩家安全行事。没有必要主动出击,大肆杀戮。追捕一到两个轻甲敌人,占据领先地位,采取防御直到比赛结束——这可能是可行的战术。此外,当敌方队伍意识到他们的机器人比你方少时,他们将不得不采取行动。时间紧迫,你所需要做的就是在这场攻击中生存下来。当然,事情永远不会那么简单。消灭模式是一个有很多转折点的模式。
你可以在消灭模式中使用Titan,但与灯塔争夺战模式不同的是,你只能在你之前的机器人被摧毁后部署Titan。在消灭模式中,除非你的团队带了修理护甲的工具,否则无法拯救一个严重受损的机器人。
团队死斗
当团队死斗模式上线后,它将是唯一专注于击杀数的模式。你的目标是比对手更快地达到击杀上限,或者在时间结束时获得更多的击杀数。
在团队死斗模式中,被摧毁的机器人只是进入冷却状态,而非被锁定,直到比赛结束。这意味着如果你玩得好,你可以在整个比赛中运行两到三个相同的构建。这是一系列无休止的激烈枪战,极其考验你的瞄准和计时技能。
我们正在试验不同的目标、不同的比赛目标,以及攻防交替模式。我们甚至在研究可摧毁的防御工事和诸如此类的东西,但这是后话了。目前,我们正专注于确定战争机器人大规模战斗的基本原理。敬请关注这方面的更多消息!