要在《War Robots: Frontiers》中开始制造真正的伤害,你必须先突破敌人的护甲。在本期开发聚焦中,请允许我们向你展示机器人如何保持其各个系统正常运转,并保护其机师的生命。
与其他许多射击游戏不同,在《War Robots: Frontiers》中,你的生命值池由两个完全不同的指标组成。一是耐久度(它代表着你的机器人的“生命值”),二是护甲(它先承受伤害,从而保护耐久度)。当护甲被突破时,所有伤害就会直接作用于耐久度。而当耐久度也耗尽时,你的机器人就会被摧毁。一般而言,要击倒一部机器人,你只需要不断向其开火射击——但实际情况并非这么简单。
每个机器人部件都有自己的护甲。在一阵短暂交火后,你可能会发现自己的机器人失去了躯干部位的防护,但仍然拥有完好的底盘与肩部。这为游戏机制提供了一个全新的维度。在对战的不同阶段,机器人可能会有不同的薄弱环节,能否善加利用完全取决于玩家本身。通过暴露在损坏护板之外的火红线缆团,你可以轻易发现机器人的薄弱部位。只需对着它继续猛攻,你的敌人很快就会倒下!
机器人不同部件之间的护甲分布并不均匀,越大的部分护甲越多。躯干通常是机器人构建受保护最多的部分,肩部最为薄弱,底盘则介于两者之间。不过,相对于直接以躯干甚至是腿部作为攻击目标,瞄准肩部的难度要大得多。肩部的目标要小得多,而且击中左肩也无助于突破右肩的护甲。狙击肩部是一个高风险、高回报的攻击方式。另一方面,让受损的肩部远离敌方火力并设法加以修复,可能会是个好主意。与优秀的瞄准能力相比,在战场上谨慎选择机器人站位同样至关重要。
护甲不会让你的机器人免于受到伤害。它总是会漏进来一部分来袭伤害,随着护板持续承受攻击,漏过来的伤害也会不断增加。在当前的游戏版本中,所有武器对护甲和耐久度造成的伤害都是一样的。护甲只是会挡住射弹,先行接收伤害。在今后的更新中,我们计划为不同的枪炮增加不同的伤害机制。有些枪炮将会长于破除敌人的外壳,而其他枪炮则更适合用来狙击暴露的部件。
游戏中目前已经有一种武器机制,可以间接作用于目标的护甲。爆炸类武器——例如Orkans会造成溅射伤害——通常会同时击中机器人的多个部位。当某个部件已经失去护甲时,火箭齐射就会变得尤其危险,因为即使没有直接命中,溅射伤害也很有可能会造成影响。
关于机器人的防御指标,最后还需要知道的一点是,耐久度的恢复要比护甲的恢复容易得多。如果一部机器人在一段时间内未被击中,它就会开始自动补充耐久度。而修理护甲则需要特殊装置,例如Repair模块或Tyr躯干上的Repair Drone技能。在大多数情况下,要在战场上存活,你的机器人对护甲的依赖程度要远高于对耐久度的依赖程度。
加入我们的Discord,告诉我们这种两层防御体系如何为你所用!你希望看到更多的护甲机制,还是希望保持现状?在下一期的开发聚焦中,我们将会解答玩家们最关心的问题!