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21.02.2023Fonctionnalités

Présentation du développement : modes de jeu

À la sortie mondiale de War Robots: Frontiers, nous prévoyons trois modes de jeux à explorer. Pour l'instant, nous ajustons Assaut de balises, Élimination et Match à mort en équipe. Continuez à lire pour découvrir les règles et le concept de chaque mode.

Au moment de cette publication, Match à mort en équipe était toujours en développement et les versions finales de ce mode et du mode Élimination seront certainement bien différentes à la sortie du jeu. Dites-nous ce que vous en pensez pour que nous puissions les rendre encore plus intéressants !

ASSAUT DE BALISES

Assaut de balises offre l'expérience la plus pure de WRF en combinant tactiques et contrôle de territoires ainsi que de l'action presque incessante de robots. Vous gagnez en remplissant votre jauge de territoires contrôlés plus rapidement que l'adversaire. Vous devez donc capturer, mais aussi conserver les balises. Ces balises servent de têtes de point pour déployer des robots plus proche (ou plus loin) des lignes ennemies.

La capacité de déployer sur des balises ajoute un aspect imprévisible aux actions de l'équipe. Vous savez rarement où votre adversaire attaquera, vous devez donc être sur le qui-vive et vous déplacer constamment pour gagner dans Assaut de balises. De plus, avec plusieurs zones de déploiement, vous pouvez jouer sur les points forts de vos robots. Les bagarreurs de courte portée peuvent plonger au cœur l'action, les snipers peuvent commencer d'une distance plus sûre et les robots rapides qui capturent les balises sont toujours en forte demande – après tout, ce sont eux qui capturent les meilleurs points de déploiement pour l'équipe. C'est un mode très dynamique où n'importe quel robot peut réussir.

Pour renforcer le dynamisme du mode Assaut de balises, les points de victoire ne sont ajoutés que quand votre équipe compte plus de balises que l'ennemi. Il y a cinq balises sur la carte, donc une échauffourée pour la balise centrale est presque garantie au début de chaque match. Dans Assaut de balises, il n'y a pas de place pour les scores à égalité.

Votre Titan est votre arme ultime. Pour le déployer dans Assaut de balises, vous devez accumuler de la charge de Titan en détruisant des robots ennemis et en capturant des balises. Contrairement aux deux autres modes, Assaut de balises vous permet de remplacer le robot actif par un Titan quand vous êtes sur une balise contrôlée par l'ennemi. Si vous choisissez de déployer un Titan, votre robot sera transporté ailleurs et réparé instantanément. Vous pouvez alors le déployer à nouveau si votre Titan est abattu.

ÉLIMINATION

Dans Élimination, le but est de détruire les robots ennemis. Le contrôle de territoires n'est pas essentiel dans ce mode. Pour l'instant, ce mode propose des balises à capturer et à utiliser pour le déploiement, mais celles-ci ne rapportent aucun point de victoire. Une équipe gagne si elle a plus de robots que son adversaire à la fin du match. Le match se finit plus tôt si tous les robots d'une même équipe sont détruits.

Par rapport à un mode Match à mort en équipe d'autres jeux, le mode Élimination de War Robots: Frontiers encourage à jouer sans prendre de risques. Vous n'avez pas besoin de passer à l'offensive pour accumuler les ennemis tués. Chassez un ou deux ennemis portant une armure légère, prenez la tête et faites profil bas jusqu'à la fin du match – c'est une tactique viable. En outre, lorsque l'ennemi réalise qu'il a maintenant moins de robots que vous, il devra agir. Il commence alors une course contre la montre, alors que de votre côté, il vous suffit de tenir bon pendant l'attaque. Bien entendu, ce ne sera jamais aussi simple. Élimination est un mode qui comprend beaucoup de tournants.

Vous pouvez utiliser votre Titan dans le mode Élimination, mais contrairement à Assaut de balises, vous ne pourrez le déployer que lorsque votre robot est détruit. Dans Élimination, c'est impossible de sauver un robot très endommagé à moins que votre équipe ait apporté quelque chose pour réparer les armures.

MATCH À MORT EN ÉQUIPE

Lorsque le mode Match à mort en équipe sera disponible, ce sera le seul mode axé exclusivement sur le nombre d'éliminations. Votre but sera d'atteindre la limite d'élimination plus vite que votre adversaire ou d'avoir tué le plus d'ennemis à la fin du temps imparti.

Dans Match à mort en équipe, les robots détruits doivent patienter pendant le temps de recharge, mais ils ne sont pas verrouillés jusqu'à la fin du match. Cela signifie que si vous vous débrouillez bien, vous pourrez utiliser deux ou trois fois les mêmes robots pendant tout le match. C'est une série infinie de fusillades frénétiques qui mettront vos talents de visée et de timing à l'épreuve.

Nous testons plusieurs objectifs, différents buts dans les matchs et d'autres éléments comme alterner des modes d'attaque et de défense. Nous étudions aussi la possibilité de fortifications destructibles... mais c'est un sujet que nous aborderons plus tard. Dans l'immédiat, nous sommes focalisés sur les éléments de base du combat de War Robot à grande échelle. Nous vous en dirons plus bientôt !

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