在《War Robots: Frontiers》於全球推出之際,我們規劃了三種可以讓全體玩家潛心投入的遊戲模式。現在,我們要集中討論信標爭奪戰、殲滅以及團隊殊死戰三種模式的開發與調整上。以下是各個模式的規則與設計概念的介紹。
在本文發表時,團隊殊死戰正在開發中,不論是團隊殊死戰或是殲滅模式,當它們的最終版本發表時,都可能會和現在的版本相差甚遠。如果你對這兩種模式的早期設計概念有任何想法,請務必告訴我們,讓我們能繼續進步,精進遊戲品質。
信標爭奪戰
信標爭奪戰帶來的是最純粹的《WRF》遊戲體驗,它結合地盤控制的戰術規劃以及近乎無休止的機器人戰鬥。想獲勝的話,你得搶奪並守住信標,並藉此比你的對手先一步填滿地盤控制計量條。這些信標同時將成為你部署機器人的據點,可以讓你靠近(或遠離)敵方戰線。
能夠利用信標部署,就能讓敵方更難預測團隊行動。你幾乎無法知道對手下一個攻擊的地點是哪裡,所以瞭解局勢以及持續移動成了信標爭奪戰的勝利關鍵。另外,有好幾個部署區域可以選擇,供你強化配置優勢。近距離鬥士可以直接展開行動,狙擊型機器人則能從相對安全的距離開火,而你永遠都會需要能高速移動的信標衝鋒者,因為他們能為隊伍搶下最佳空降點。這個遊戲模式的變化性很強,不管是哪種機器人配置都有機會獲勝。
為了強化信標爭奪戰的變化性,唯有你的隊伍佔據的信標比敵人多時,才能獲得勝利分數。地圖上有五個信標,因此可想而知,每次對戰開始時,中央的信標都會發生爭奪戰。信標爭奪戰可不會出現僵局。
Titan 是你的終極武器。如果想在信標爭奪戰中使用 Titan,你需要先摧毀敵方機器人並搶下信標,才能累積 Titan 量條。信標爭奪戰跟另外兩種模式不同,當你站在由我軍控制的信標上時,你可以把現在使用中的機器人換成 Titan。如果你部署了 Titan,則你的機器人將會被傳送走,而且會立刻完全修復。而如果你的 Titan 倒下,你可以重新部署方才的機器人。
殲滅
在殲滅模式中,重點不是地盤控制,而是摧毀敵方機器人。目前而言,這個模式還是有信標,你可以搶奪信標並且把它們變成空降點,但這樣做不會獲得勝利分數。在對戰結束時,剩餘機器人較多的隊伍獲勝,而如果有一方的機器人被全數摧毀,對戰便會提早結束。
《War Robots: Frontiers》跟其他射擊遊戲的典型團隊殊死戰的最大差別就是,殲滅模式鼓勵你保守行事。你不需要積極進攻、盡力殺敵。你只要解決掉一兩個裝甲薄弱的敵人,保持領先地位,然後躲到對戰結束就可以了——這的確是個可行的戰術。而當敵方隊伍發現他們的機器人比你少的時候,他們就會被迫行動。時間對他們不利,而你只要活過他們的襲擊就好了。當然,殲滅模式遠不只那麼簡單,它提供許多逆轉的機會。
殲滅模式中你也可以使用 Titan,但跟信標爭奪戰不同的是,唯有在你的上一個機器人被摧毀時,你才能部署 Titan。而且在殲滅模式中,除非你的隊伍有帶可以修復裝甲的物品,不然你沒辦法挽救任何嚴重受損的機器人。
團隊殊死戰
當團隊殊死戰開放時,它會是唯一只注重殺敵數的模式。你的目標是搶先對手達到擊殺上限,或是在時限內盡可能消滅敵人。
在團隊殊死戰中,被摧毀的機器人並不會被鎖定到對戰結束,而是只要經過冷卻倒數便可再度上陣。也就是說,只要安排得當,就可以得心應手地用兩三種同樣的配置打完整場對戰。這會是無休止的激烈交火,考驗你瞄準以及掌控時間的能力。
我們還在實驗各種遊戲目標、勝利條件以及替代攻防模式等內容。我們甚至還在嘗試可以摧毀的防禦工事之類的事物,但這些就要下次再談了。目前我們正傾注全部心力研究在《War Robot》進行大規模戰鬥的基本概念。敬請期待近期的進一步消息!