如果想在《War Robots: Frontiers》中對敵人造成真正傷害,你必須先擊破敵人的裝甲。在這次的開發焦點中,我們將向你說明機器人是如何運作其系統並保護駕駛員的生命。
《War Robots: Frontiers》的 HP 值與其他遊戲不同,是由兩種完全不同的數值組成,包括耐久度(可以說是機器人的「血量」)以及裝甲(會先承受傷害以保護耐久度)。裝甲被破壞後,耐久度就會直接受到傷害,而當耐久度也消耗殆盡,你的機器人就會遭到摧毀。一般而言,要擊倒一架機器人,你只需要不斷向它開火——但事實並不是真的那麼簡單。
機器人的每個部位都有裝甲。在一陣短暫交火後,你可能會發現機器人的機體雖然失去裝甲保護,但底架與肩部的裝甲卻仍然完好無缺。這項設計為遊戲提供了嶄新玩法。在對戰的不同階段,機器人可能會有不同的弱點,端看玩家能否利用它們。你可以藉由裝甲受損後外露的火紅電線,輕易地發現機器人的弱點。在這時候對受損部位開火,敵人就無法支撐太久!
機器人各部位間的裝甲分佈並不均勻,越大的零件裝甲越厚。機體通常是機器人身上保護最完善的部分。肩部最為脆弱,底架則介於兩者之間。然而瞄準肩部比起直接瞄準機體甚至是腿部,都要困難許多。肩部的目標較小,且擊中左肩也不會有助你破壞右肩的裝甲,因此狙擊肩部會是高風險高報酬的攻擊方式。此外,讓受損的肩部遠離敵方火力並設法加以修復,可能會是個好主意。在戰場上謹慎地調整機器人的位置,和準確地瞄準一樣重要。
裝甲無法讓機器人完全不受傷害。每次承受的傷害都會有一部份穿透裝甲,且隨著裝甲不斷遭受攻擊,穿透的傷害也會不斷增加。在目前的遊戲版本中,所有武器對裝甲和耐久度造成的傷害都是一樣的,裝甲僅僅是在投射物的彈道路徑上先行阻擋傷害。在未來的更新中,我們計劃為不同的槍枝增加不同的傷害機制,有些槍枝適合用來削弱敵人的裝甲,有些則適合用來狙擊失去裝甲保護的部位。
遊戲中目前已經有一種武器機制能間接影響目標的裝甲,即爆炸類型的武器,例如 Orkan 造成的濺射傷害,通常會同時命中機器人的多個部位。當某個部位已經失去裝甲時,火箭齊射就變得特別危險,即使沒有被直接命中,也很有可能遭到濺射傷害波及。
關於機器人的防禦數值,還有一個須知要點是,耐久度比裝甲更容易回復。機器人只要一段時間未被命中,耐久度就會開始自動回復。修理裝甲則需要特殊裝置,像是 Repair Module 或是 Tyr 機體的 Repair Drone 能力。在多數情況下,你的機器人要在戰場上生存,較為依賴的是裝甲,而非耐久度。
請加入我們的 Discord,與我們分享你對「兩層防禦系統」的想法!你希望看到更多的裝甲機制,還是希望保持現狀呢?下一次的開發焦點,我們將會回答玩家們最關心的問題!