War Robots: Frontiers, yıkım fırsatlarıyla dolu bir haritasıyla iftihar eder ve bu Geliştirici Açıklamasında, Crash Site'ın geçmişiyle Yabani On'da gerçek bir yer işlevi görmesini sağlayan şeyin ne olduğu ortaya çıkacak.
Baz (Baş Bölüm Tasarımcısı) ve Patrick Kindlon (Yazar) tarafından yazılan bu Geliştirici Açıklamasıyla War Robots Frontiers'ta Crash Site haritasının ayrıntılarını keşfet.
Crash Site haritasının yapımı hakkındaki videoya aşağıdan göz at!
İĞNE
Crash Site fikri, ilk önce ortaya, çakılmış, devasa bir uzay aracından oluşan bir şehir simgesi olarak atıldı. Ancak kısa süre sonra bu konuda bir sorun çıktı: Dev uzay gemisine bakmak harika olsa da, Robotların ufacık görünmesine neden oluyordu. Dört katlı bir bina boyundaki bir Robotun içinden savaşmak, Frontiers'ın en önemli özelliklerinden biridir; bu kadar büyük bir uzay gemisi olduğunda ise ne olursa olsun insana kendini küçük hissettiriyor.
Yine de haritamızda bir şehir simgesine ihtiyacımız vardı; bu yüzden Max (Sanat Yönetmeni), şu anda Crash Site'ın simgesel nesnesi olan eksantrik Anteni buldu.
Anten, bu İğneden geriye kalan şey; gezegenin dört bir yanından insanları ve makineleri taşıyan, seyyar bir saptırma istasyonu. Saptırma teknolojisi, işlemek için onlara ihtiyaç duyduğu için Yabani On'u kapladı. Bu İğne olmadan Yabani On dünyaları arasında seyahat mümkün olmazdı. Başka konumlarda başka İğneler görebilirsin ancak bu İğne, seni saptırma konseptiyle ve genel olarak Frontiers uzay seyahatiyle tanıştıracağı için özeldir.
KOLONİ
“Yerleşim kullanıma hazır hâle geldiğinde çoktan saldırı altındaydı.”
War Robots: Frontiers haritaları yalnızca oynarken eğleneceğin bir şey olmamalı, gerçek insanların yaşayabileceği bir yer olarak da mantıklı olmalı. Frontiers, her şeyden önce Robotlar hakkında bir oyun olsa da Robotlar, Pilot olmadan bir yere gidemezler. Bununla birlikte, insanların varlığının her yerde hissedilmesini sağlamak istiyoruz.
“Mevzi hâlâ işgal altında ve sivil güvenliği, engel teşkil edebilir, tabii böyle şeyleri umursuyorsan.”
Crash Site için ayrı bölgeleri ve görsel hikayeleri olan koca bir şehir, daha doğrusu bir koloni inşa ettik. Örneğin, yerleşimcilerin, bu gezegende kendi kendine yeten bir şekilde yaşayabilmesi için ekin tarlalarının olduğu bir bölge var.
“Şirketler, zayıf ileri karakolları yakalayarak rakiplerinin ikmal hattını kesmek ister. Bu Crash Site, hiçbir imparatorluğun baş tacı değildir ama bazen en durgun yerlerin bile askerî değeri bulunur.”
Bir de C Fenerinin etrafındaki bölgeden bahsetmek istiyoruz. Amacı, sağdaki nitro oksijen fabrikası olan ana bina ile ilgili. Soldaki barajdan gelen su ile gerekli sistemleri soğutarak güvenli bir sıcaklık düzeyinde kalmasını sağlıyor.
Bu arada, suyun da oynanışa kendine has bir etkisi var; içine girdiğinde Robotunu yavaşlatır, bu yüzden savaş sırasında bundan kaçınmaya çalış.
Crash Site, oynanış açısından en saf War Robots: Frontiers deneyimini sunar: Engin alanlar, bolca yıkılabilir nesne, bir dikeylik hissi ve inanılmaz ölçeklendirme burada.
Ancak, sonraki haritayla işleri biraz değiştireceğiz. Önümüzdeki Geliştirici Açıklamaları için bizden ayrılma!