War Robots: Frontiers'ta ciddi hasar vermeye başlamak için önce düşmanların zırhını aşmalısın. Bu Geliştirici Açıklamasında, Robotların nasıl sistemlerini çalışır vaziyette tuttuğunu ve Pilotların hayatta kaldığını göstereceğiz.
Diğer birçok shooter oyununun aksine, War Robots: Frontiers'taki SP havuzun, tamamen farkı iki istatistikten oluşur: Dayanıklılık (Robotunun "sağlığını" temsil eder) ve Zırh (hasarı ilk alarak Dayanıklılığı korur). Zırh aşıldığında, gelen tüm hasar doğrudan Dayanıklılığa gider. Dayanıklılığın kalmadığında da Robotun yok edilir. Genel anlamda, bir Robotu öldürmek için ona ateş etmeye devam etmen yeterlidir ama aslında durum o kadar da basit değil.
Her Robot parçasının kendi Zırhı bulunur. Kısa bir çatışmadan sonra Robotunun gövdesindeki koruma gitmişken şasisinin ve omuzlarının zırhlarının yerinde durduğunu fark edebilirsin. Böylece oyuna bambaşka bir boyut gelir. Robotların, maçın farklı aşamalarında farklı bölgeleri savunmasız kalabilir ve bunlardan faydalanmak oyunculara kalmıştır. Hasarlı kaplamaların altından görünen kırmızı direnç teli düğümünden, savunmasız bir parçayı kolaylıkla ayırt edebilirsin. Oraya ateş edersen düşmanının işi biter!
Zırh, Robot parçaları arasında düzensiz bir şekilde dağıtılmıştır, en büyük payı büyük kısımlar alır. Gövde genellikle robotunun en iyi korunan kısmı olur, omuzlar en savunmasız yerler, şasi de ikisinin arasında bir yerdedir. Ancak omuzlara nişan almak, doğruca gövdeye veya bacaklara bile ateş etmekten çok daha zordur. Çok daha küçük bir hedefi temsil ederler ve sol omza vurduğunda sağdaki zırh bozulmaz. Omuzlara nişan almanın riski de ödülü de yüksektir. Ayrıca, hasarlı omzunu düşman ateşinden öbür yana çevirip onarmaya çalışmak iyi bir fikir olabilir. Robotunu savaş alanında dikkatli bir şekilde konumlandırmak, iyi nişan almak kadar önemlidir.
Zırh, Robutun hiç hasar almamasını sağlamaz. Gelen hasarın belirli bir miktarı işler ve zırh kaplamaları darbe aldıkça bu miktar artar. Oyunun güncel sürümünde tüm silahlar Zırha ve Dayanıklılığa aynı hasarı veriyor. Zırh, merminin önünde durarak hasarı ilk alan savunma katmanıdır. Gelecekteki güncellemelerde farklı silahlara farklı mekanikler eklemeyi planlıyoruz. Bazıları bir düşmanın dış katmanını soymakta iyiyken diğerleri açıkta kalan kısımlara nişan almak için mükemmel bir seçim olacak.
Oyunda, hedefin zırhını dolaylı yoldan etkileyen bir silah mekaniği var. Orkan gibi patlayıcı silahlar, sıçrama hasarı verir ve genelde aynı anda Robotun birkaç parçasına isabet eder. Bir tarafta zırh olmadığında roket salvoları özellikle tehlike teşkil eder çünkü o tarafın doğrudan darbe almamasına rağmen sıçrama hasarından etkilenme ihtimali yüksektir.
Bir Robotun savunma istatistikleriyle ilgili bilinmesi gereken son şey de Dayanıklılığın, Zırhtan çok daha kolay yenilenmesidir. Bir Robot bir süre boyunca darbe almaktan kaçındığında otomatik olarak Dayanıklılığını yenilemeye başlar. Zırhı onarmak için ise Repair Module veya Tyr gövdesindeki Repair Drone gibi özel cihazlar/yetenekler gerekir. Robotunun savaş alanında hayatta kalması çoğu zaman Dayanıklılıktan çok Zırha bağlıdır.
Discord'umuza katıl ve bu iki katmanlı sistem hakkında ne düşündüğünü söyle! Daha fazla zırh mekaniği görmek ister misin yoksa şimdiki hâlinden memnun musun? Sonraki Geliştirici Açıklamasında sorularına yanıt vereceğiz!