War Robots: Frontiers'ın geliştiricileriyle Soru Cevap köşesine hoş geldin! Oyunun mevcut durumu ve gelecek geliştirme planları hakkındaki sorularını aldık ve geliştiricilerimize yönelttik, işte aldığımız yanıtlar!
S: Mikro alışveriş, oynanışı ve oyuncu yeteneğini nasıl etkileyecek?
War Robots: Frontiers'taki oyun içi satın alımlar, oyundaki her şeyin kilidini daha hızlı açmaya yardımcı olacak ama ödeme yapmasalar da tüm oyuncular eninde sonunda her şeyin kilidini açabilecek.
Robotlarını yükseltmek oyuncu ilerlemesinin gerekli bir parçası olacak ama ödeme yapsan da yapmasan da oyunu sorunsuz bir şekilde oynayabileceğini temin ederiz. 1. Seviye Robotlar, akıllıca ve stratejik oynadığın zaman en üst seviyeye yükseltilmiş bir düşmanı yenebilir. Hedefimiz, tamamen çaresiz veya köşeye sıkıştırılmış hissetmemeni sağlamak.
Açık Beta'ya girene kadar daha çok test yapacağız. Erken Erişim boyunca birçok ilerleme mekaniğini test ediyor, bunlar hakkında geri bildirimini topluyor ve buna göre işlevlerini düzenliyor olacağız.
S: Yapay zeka botlarının gücü ne zaman azaltılacak? Kapalı Beta Testi sonlandıktan sonra kaldırılacaklar mı?
Yeni oyunculara oyunun temellerini öğretmek ve eşleştirmede yeterince oyuncu olmadığında takımların yerini doldurmak için yapay zeka botları kullanıyoruz. Bu iki amaç için hep yapay zeka botlarını kullanmayı planlıyoruz. Ancak dengeleri gelecek güncellemelerde düzenlenecek ve "becerileri" derecelere bölünecek. Yeni oyuncular için daha zayıf botlar, deneyimli oyuncular için de daha güçlü botlar olacak.
S: Oyunun gelecekteki bir sürümünde herhangi bir ilerleme silinecek mi?
Şu anda en azından bir defa tüm ilerlemeyi silmeyi planlıyoruz. Kapalı Beta'dan (Erken Erişim) hemen sonra tüm Hangarları sıfırlayacağız ama Öncü Paketlerinin içerikleri silinmeyecek. Erken Erişim döneminde Öncü Paketi satın alan herkes, profilinin Envanter kısmında veya resmî web sitemizde tüm bonus öğeleri bir kez daha alabilecek.
Erken Erişimin bitimine yakın bir zamanda ücretsiz oyun ekonomisi unsurlarını eklemeye başlayacağız. Açık Beta'nın çıkmasıyla oyun ücretsiz olacak ve Sezon Bileti gibi özellikler, oyunculara elde etmeye çalışacağı hedefler sunacak, bu sayede Açık Beta aşamasında daha fazla hareket garantiye alınacak.
S: Rekabetçi oyun modları 5v5 ile sınırlanacak mı? 6v6'lı olan rekabetçi lobilerde çok daha fazla gecikme olur ve daha az eğlenceli olur.
Bir maçta daha az oyuncunun olduğu ek oyun modları eklemeyi göz önünde bulunduruyoruz. Bununla birlikte, 6v6 formatı, tüm War Robots serisi için özel çözümümüz. Altılı takımların optimal maç ölçeğini sunduğuna inanıyoruz. Daha fazla oyuncu olması eğlenceli fakat altı, hâlâ haritada olup bitenleri rahatça görebileceğin sayıymış gibi görünüyor. Muhtemelen savaşlar çok karmakarışık olur ve oyuncunun karar verme süreci karışır.
Haritaları, doğma noktalarına kamp kuran rakiplerden kaçabilmenin her zaman bir yolunun olacağı şekilde tasarlıyoruz. Buna ek olarak, kısa süre önce kendi bölgelerinde konuşlandırma yaptığında istatistiklerine geçici bir bonus veren bir konuşlandırma koruması mekaniği ekledik. Fener Saldırısı'nda, ek savunma ve hasar sağlıyor. Eleme'de, savunma ve hareket hızı sağlıyor.
Sunucu tarafında ise 6v6 maçların gecikme sorunlarına yol açmayacağında eminiz. Sunucumuzun kodunu bu formatı göz önünde bulundurarak optimize ediyoruz ve buna çok dikkat ediyoruz.
S: Sizce War Robots: Frontiers'ın tam sürümü tek başına heyecan yaratmaya yetecek mi yoksa yayınlandıktan sonra ilgi toplamak için İçerik Üreticilerine yatırım yapmanız gerekecek mi?
Tabii ki heyecan olmasını umuyoruz ama iş birliklerine de tamamen açığız. Ayrıca War Robots: Frontiers için Erken Erişimden sonra oyun içi ödüller içerecek bir içerik üreticisi destek programı başlatmaya hazırlanıyoruz. Oyun hakkında videolar çekiyorsan buradan kaydolmayı unutma!
S: War Robots: Frontiers ne zaman konsollara gelecek? Ayrıca ücretsiz oynanabilecek mi?
War Robots: Frontiers, tüm platformlarda ücretsiz oynanabilecek. Konsol sürümü, PC sürümü çıktıktan sonra gelecek.
S: Robotlardaki gibi, Titanların parçalarını değiştirebilecek miyiz?
Titanların kendine özgü özelleştirme seçenekleri olacak. Gövde ve omuzlar gibi robot parçaları olmayacak ama yapı aracılığıyla oynanışı değiştirme potansiyeli eşit derecede büyük olacak. En azından çeşitli Titan silahları ve modülleri arasından seçim yapabileceksin. Ayrıca özelleştirme seçenekleri her Titan için farklı olacak.
S: Gelecekte öğeleri yükseltmenin bir yolu olacak mı?
Evet, sonraki güncellemede öğe yükseltmelerinin temel hâli eklenecek. Bu özelliği, yakında YouTube kanalımızda paylaşacağımız güncelleme özetinde etraflıca açıklayacağız.
S: En çok hangi Robotu yaparken zorlandınız?
Raven. Bu robotun War Robots: Frontiers versiyonu için robotun üst kısmını kopyalamak önemliydi. Ancak Frontiers'ta bu üç ayrı parça demek: Gövde ve iki omuz. Yine de üstesinden geldik. Raven, kimliğini kaybetmedi ve bazılarımız bu hâlini daha çok bile seviyor. Bir de Raven'ın saatli bomba tüyleri vardı ama onu da başka bir Soru Cevap'a saklayalım.
"Alpha" Titanı da epey başımızı ağrıttı. "Hem Alpha olarak oynamanın" hem de "Alpha'ya karşı oynamanın" ilginç olmasını sağlamak için doğru dengeyi bulmamız biraz uzun sürdü.
S: Tam sürüm hangi konsollarda oynanabilecek?
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ve Xbox Series X|S.
S: Başka Titanlar da gelecek mi?
Kesinlikle. Farklı oynanış mekaniklerine sahip birkaç yeni Titan üzerinde çalışmaya başladık bile.
S: Oyuna ne sıklıkla güncelleme gelecek?
Erken Erişim aşamasında her ay küçük bir güncelleme ve iki-üç ayda bir de büyük güncellemelerle programa sadık kalmaya çalışıyoruz. Oyun her yerde yayınlandıktan sonra üç ayda bir daha büyük güncellemeler yapacağız, her biri yeni bir Savaş Bileti sezonuyla bağlantılı olacak.
S: Fury gibi Robotların şasisindeki enerji değerlerini yeniden dengelemek gibi planlarınız var mı? Şu anda iyi robot yapıları oluşturmak için fazla düşük gibi geliyor.
Sınırlı enerji, o Robot için denge çözümünün bir parçası. Hep bir şeyden ödün vermek gereksin diye şasiyi dengeliyoruz. Fury'ye gelince, en ağır silahları taşıyabiliyorsun ve ölçülü enerji kapasitesi sayesinde bu bariz avantaj dengeleniyor. Tabii ki ileride Fury ile oynamayı olabildiğince eğlenceli kılan değerleri bulmak için farklı denge ayarlarını deniyor olacağız.
S: Oyuna Titanları eklemenin ne gibi faydaları var? Nasıl bir düşünce sürecinden geçtiğinizi bilmek isterim.
Bizim açımızdan bakınca Titanlar, konuşlandırıldıkları an itibarıyla bütün bir takımın taktiklerini değiştirebilen birimler. Düşman tarafında bir Alpha olduğunu fark ettiğinde yakın gruplaşmamanın daha iyi olduğunu bilirsin, çünkü etki alanı büyük olur. Senin tarafında bir Matriarch konuşlandığında anında yardımına koşacak bir destek şampiyonu almış olursun. O yüzden sıradan Robotların aksine, Titan konuşlandırılmasının bir savaşta dönüm noktası olma ihtimali çok daha yüksektir. Riskin arttığı ve önceden olmayan tehditlerin ve fırsatların çıktığı dövüşün ikinci aşaması gibi. Titanını, oynama tarzına en uygun şekilde özelleştirerek bu dönüm noktasına hazırlık yapabilirsin.
S: Her an oyundaki oyuncu sayısını göstermek için oyun penceresine hareketli, yatay bir nokta sırası yerleştirmek gibi bir planınız var mı?
Eleme modunda zaten buna biraz benzeyen bir oyun arayüzü çözümü bulunuyor çünkü o modda kaç Robotun kaldığını takip etmek çok önemli. Bu unsuru diğer oyun modlarına da eklemeyi göz önünde bulunduracağız.
S: War Robots'ta görmediğimiz, Frontiers'a özel Robotlar olacak mı?
Kesinlikle. Şimdiden harika fikirlerimiz var.
S: Uçan ve örümcek Robotlar eklemeyi düşünüyor musunuz?
Oyuna uçan Robot eklemeyi düşünmüyoruz. Sınırsız uçuş, War Robots: Frontiers'ın oynanış modellerine ve seviye tasarımına uymaz. Bununla birlikte, şimdiden birkaç saniye daha havada kalmana imkan tanıyacak modüller eklemeyi düşünüyoruz. Ayrıca yeteneklerini kullanarak havalanıp olduğu yerde havada kalabilecek Robotlar olacak. Ayrıca örümcek şasi yapmayı planlıyoruz. Animasyon açısından bunlar bambaşka bir boyutta olacak.
S: Oyunda PvE içerik olacak mı?
Şimdilik PvE için hiçbir planımız bulunmuyor. Güzel bir fikir gibi geliyor ama bulunduğumuz noktaya bir söz veremeyeceğimiz kadar uzak. Erken Erişimin kalanında, ardından da Açık Beta Testinde tamamen oyunun PvP yanına odaklanacağız, War Robots: Frontiers'ın ana özelliğinin bu olduğunu düşünüyoruz. Bununla birlikte, web sitemizdeki Yabani On'dan Hikayeler serisi gibi hikaye bölümleriyle oyunun evrenini genişletmeye devam edeceğiz.
S: Orijinal War Robots'taki her bir Robotu bu oyuna ekleyecek misiniz?
War Robots'tan bazı robotları eklemeyi düşünüyoruz. Ancak yakında War Robots: Frontiers'a özel tasarımlara geçeceğiz. War Robots'ta, Frontiers'ın oynanışına uymayacak bir sürü Robot var ve onları yeniden tasarlamaya kalksak muhtemelen sonunda bambaşka bir Robot elde etmiş oluruz. En iyisinin bir noktada yeni fikirlere odaklanmanın olduğunu düşünüyoruz, zaten bir sürü yeni fikrimiz var!
Geliştiricilerimize sormak için yanıp tutuştuğun başka soruların var mı? Discord'dan düşüncelerini paylaş!