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26.03.2024新闻

春季更新(0.14):更新说明(2024年3月27日)

机师们,请注意!以下更改将会实施到《War Robots: Frontiers》(抢先体验版)中,具体提供时间为2024年3月27日开始的维护期结束之后。

在此更新发布后将你的游戏更新至最新版本,开始游玩抢先体验版。即使你未购买先锋包,也可以在4月11日至5月2日期间免费游玩并体验春季更新!

新机器人

  • Orochi:这位迅捷、轻盈的侦察兵专为侦察而生,它能够标示敌人位置、放置标记并返回团队准备作战。
    • Spotlight:激活速度强化、标示敌人位置并让盟友的武器可以锁定目标。
  • Purifier:这部重型机器人会紧紧跟随盟友,一边为其提供增益一边引领队友冲锋陷阵。
    • Zealot:在一定半径内,Purifier及其盟友可以造成更高的伤害。每当盟友打穿一个敌方护盾和击杀一个敌方机器人,该伤害加成会进一步提高。

新内容

  • 新技能 - Minefield:在地面上布设一系列地雷,在对手胆敢跨越雷池一步时减缓其速度并造成伤害。
  • 新武器:带着两款全新武器杀入战场:
    • Incinerator:借助这款重型火焰喷射器发挥烈火之力。
    • Rampant:通过这款轻型榴弹发射器发挥高弹道轨迹的威力,制造巨大的范围攻击伤害。
  • 泰坦构造器:玩家现在可以更改泰坦的武器,并对其进行升级和个性化。
  • 泰坦新武器:凭借新武器给予你的泰坦更多火力。
    • Bayonet (Alpha):太棒了,它可以制造振动伤害!这款电磁中程脉冲激光发射器具有极强的冲击力。
    • Jigsaw (Grim):发射可以利用表面反弹的锋利射弹,将敌方目标撕个粉碎。
    • Scrubber (Matriarch):和我的小朋友问声好!两挺多管机枪将会消灭一切竞争对手。
  • 改进了机器人动画:不仅增加了新功能,还更合理地配置了现有功能。
  • 改进了机器人面对复杂地形时的移动能力,以及其与地图上物体的互动。
  • Dash(冲刺)现在更容易预测和管理。
  • 新增视觉效果:在空中控制机器人时,以及机器人腿部与各种表面之间互动时,包括经过改进的冲刺和喷气背包效果。
  • 更新了以下技能的视觉效果:Deadlight、Speed Boost、Blast Wave(现为Bomb Blast)、Transfusion(现为Siphon)、Sharp Feathers(现为Fusillade)、Infinite Ammo、Fuel Reserve、Grounded和Healing Drone。

新系统:机师

  • 机师配音 – 游戏新增了机师配音,作为对特定事件的反应。凭借最近的更新,带有机师反应的事件数量将会增加。
  • 新的机师系统:
    • 机师现在成为了机器人构建的必要部分。
    • 新增了具有固定随机生成天赋的普通机师。
    • 用于设置机师、升级以及选择天赋的新界面。
    • 重制了多种机师天赋。
    • 增加了新的机师天赋。

视觉个性化

个性化你的机器人:充分利用新的贴花、贴纸、材料、颜色和风化效果。炫出真我!

经过改进的经济

  • 每场战斗的平均信用币从80增加到了208。
  • 帐户等级进阶现在只需更少的经验值即可实现晋级。
  • 每日优惠价格有所上涨,以平衡现在可从战斗中获得的额外信用币。
  • 升级价格现在降低了25%。

新特色:射击场

在新推出的射击场中对阵静态机器人和咄咄逼人的AI机器人,以便测试你的机器人和泰坦构建的有效性如何。你还可以在一个特殊竞速区内测试其机动能力。从机库屏幕中访问地图,准备好测试你的勇气。

新地图:Catalyst

立即杀入Catalyst并准备迎接爆炸性的游玩体验!此新地图在全部三种游戏模式中均有提供。机师们将会遭遇一个危机重重的火山环境,在这里熔岩流的危险程度和敌人相比毫不逊色。

地图翻新:Spectrum

之前的Crash Site地图发生了一些令人兴奋的新变化!

  • 地图的视觉设计得到了更新:
    • 工业区和建筑破坏的重新设计。
    • 自然区域的重新设计以及新增的更多区域。
    • 新增了更多闪电场景,包括白天、黎明和雨天。

地图更新

  • 对现有地图的更新:所有地图均进行了重新命名,以更贴合游戏叙事。
  • Spectrum(之前的Crash Site)
  • Fissure(之前的Mont)
    • 建筑的建造和破坏得到了更新。
       

平衡性优化

  • Dazzle:降低了技能伤害。
  • Vortex:增加了装弹时间。当武器升至最高级时,为其装弹需要最多8.5秒钟。
  • 机器人底盘的速度值现在将会四舍五入至最接近的整数。

声音改进

  • 游戏内的新配音
  • 机器人和泰坦出生时的新音频通知。
  • 有助于识别燃料不足的新音频通知。
  • 更新了以下武器的装弹声音:Quantum、Thunder和Dragoon。

一般UI改进

  • 好友列表:现在给予了新的能力,可以建立社交关联、一起游玩等等。
  • 联盟:游戏中新增了一个联盟系统。各个联盟将会举办赛季,在赛季期间玩家可以通过达成特定里程碑来升级和获得奖励。前一百名玩家将会显示在游戏内的一个新排行榜中。
  • 为有经验的玩家新增了跳过教程选项。
  • 设置中新增了动态分辨率选项。只有在选择任何超分辨率工具(DLSS除外)或TAA抗锯齿时,此设置才能启用。
  • 机器人构造器用户界面屏幕得到了重新设计。

战斗HUD改进

  • 地图现在可以在战斗中全屏开启,只需按M键即可。
  • 悬浮伤害数字现在可以在设置中关闭。
  • 比赛中其他机器人的伤害玩偶图现在会随着相应机器人的朝向一起改变。

小漏洞修复

  • 修复了一个问题,此问题会导致在搜索比赛期间无法通过按ESC按钮退出。
  • 修复了一个小漏洞,该漏洞会导致两支战队无法进入同一场比赛。
  • 修复了一个问题,此问题会导致技能或货币奖励无法在战斗后的机库场景中显示。
  • 修复了一个问题,此问题会导致因网络问题被踢出的战队玩家无法重新加入比赛。
  • 修复了一个问题,此问题会导致在战斗后机库场景的“详细信息”屏幕中,总计荣誉不显示已获得的荣誉。
  • 修复了一个问题,此问题会导致在离开客户端比赛时ESC菜单无法关闭。
  • 修复了一个问题,此问题会导致一些任务的计数器无法正确工作。比如说,“参加2场战斗”任务会在你仅参加了1场战斗后宣告完成。
  • 修复了教程地图上的各种小漏洞。

杂项

  • 改进了地图上的AI对手导航。
  • 战斗后场景的团队和最佳玩家展示已暂时停用,因为我们正致力于对其加以改进。
  • 比赛统计数据选项卡中显示的网络Ping时间现在可提供更准确的数据。
  • 消灭游戏模式的比赛时间增加到了15分钟。
  • 封闭公测的所有帐户进度已重置。
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