在经过一段时间的维护后,《War Robots: Frontiers》将于2023年3月2日发布更新。以下是该版本的补丁说明。将游戏更新到最新版本,开始畅玩抢先体验版!
新内容
- 新增了两部机器人:
- Fenrir:采用Fenrir躯干的构建可牺牲一半的当前耐久度来换取更快的速度,以及“吸血修复能力”,即根据所造成的伤害恢复一定比例的耐久度和护甲。
- Harpy:它的招牌技能具备一种新机制,让你的机器人可以点燃目标,并在每次成功命中后造成持续的伤害。它还能在地图上施加一片烧灼区域,使敌方机器人陷入火海。
- 新增了两种武器:
- Fowler:此霰弹枪可以通过长按“射击”按钮进行充能,从而获得更大的弹丸散布面积。
- Lighter:此火焰喷射器可以在造成直接伤害的基础上,对目标或地图施加烧灼效果。
- 新增了两种技能:
- Blast Wave:从目标区域逼退敌方机器人,同时还能造成有限的伤害。
- Dazzle:干扰敌方机器人的瞄准系统,使你的对手在数秒钟内无法进行瞄准。
玩家进度
- 更新了商店内容和等级奖励。
- 新增了帐户等级,最高可达60级。50级以上的等级奖励包含来自此更新的物品蓝图。
新特色:战队
- 借助战队功能的首个版本,玩家可以通过分享战队代码来组成最多六人的战队。创建战队的玩家可以将游戏代码分享到游戏之外。其他玩家可以在各自的终端上,通过将该代码输入战队窗口来加入战队。战队的玩家可以来自不同的平台。请访问《War Robots: Frontiers》官方Discord页面,寻找战队或分享战队代码:http://wr.app/FrontiersDiscord
新功能:Ping转盘(消息转盘)
- 默认情况下,按下鼠标中键(或鼠标滚轮)即可激活此消息转盘。其中包含一系列预设的交流选项,以便协调队内行动。
新游戏模式:消灭
- 在以战斗为焦点的消灭模式中,比赛结束时所剩机器人最多的队伍将会获胜。如果有一方损失了全部的机器人,则比赛会提前结束。灯塔起到部署区的作用,但不会带来任何胜利积分。
生活质量改进
- 更新了所有可用语言的翻译。
- 为便于区分,Alpha机器人现已更名为“泰坦”。“Alpha”将作为提供给玩家的第一部泰坦的名称。
- 更新了教程中的操作提示和说明。
- 增加了Smart Ping的可见距离。
- 改善了灯塔Ping消息的准确性。
- 更新了机库和配对屏幕的UI。
- 将构造器中的“未装备”选项替换成了一个空槽位,可供玩家选择底盘、躯干、肩膀、武器和技能。
- 缩短了击杀镜头的持续时间(从10秒减至5秒)。
- 进一步降低了Instant Reload和Infinite Ammo技能及其视觉效果带来的性能损失。
游戏玩法改进
- 增加了在大本营区域部署时的部署保护效果。处于部署保护效果下的机器人所受的伤害将会显著降低。此外,在灯塔争夺战中,机器人将会在大本营部署之后获得一个短暂的武器伤害加成。在“消灭”模式中,机器人将会获得一个暂时的移动速度加成。此加成在占领的灯塔部署时不起作用。部署保护效果将会使敌方队伍没那么容易实施出生突袭战术。
地图改进
- 改善了Crash Site、Mont和教程地图上的视觉效果。
- 为Mont上的“钻头”(Drill)结构体增加了冷却指示。
- 增加了在Mont上击中钻头目标区域时的视觉反馈。
- 不再允许在钻头激活后在Mont上的“B”灯塔处进行部署。这将会避免玩家刚刚部署即损失机器人。
移动和重力改进
- 修复了一系列行走动画错误。我们还会在今后的更新中进行更多动画微调。
- 修复了机器人在与障碍物碰撞后被弹开的问题。
- 运用了更加先进的公式来计算行走速度。现在,不同的底盘类型会正确应用与之对应的速度修正参数。
- 调整了与地图地形有关的速度修正参数。现在,机器人在走上陡坡时会损失更少的速度。
- 调整了飞行动态。新的公式可以更好地体现机器人的大小和重量感。
- 调整了中央镜头位置和镜头动态,以获得更好的视野。
- 重新平衡了Jetpack移动的燃料消耗。现在,机器人在跳跃阶段消耗的燃料更少。
- 显著改善了在飞行阶段的水平方向控制力。
- 现在,对于基础速度不同的底盘,冲刺的动态具有更大程度的区别。
平衡更改
- Railgun:充能时间从1.75秒降至1秒;伤害从每发5,400减至3,800。
- Gozer:最大充能数从50单元增至60单元;装弹时间从4秒减至1.5秒。
- Shocktrain:每发伤害从4,200增至5,000。
- Transfusion:技能不再对Scatter的射弹做出反应。
图形改进
- 更新了Flashback技能的视觉效果。
- 增加了Railgun武器在能量充满时的视觉反馈。
- 增加了Punisher武器的动画效果。
- 增加了损坏机器人身上线缆撕裂的动画效果。
声音改进
- 为泰坦脚步增加了独特的声音。
修正错误
- 修复了Scatter在Mont上不登记钻头目标区域命中的问题。
- 修复了在Vortex的武器模型上显示的导弹数量少于导弹槽位的问题。
- 修复了机器人轮廓在机库和比赛中过度闪烁的问题。
- 修复了在Mont上钻头穿过地面造成伤害的问题。
- 修复了TAB记分板在战斗结果窗口中显示的问题。如果记分板在比赛结束时仍处于打开状态,它现在将会在比赛结束后立即自动关闭。
- 修复了玩家在闪退后无法重连到比赛中的问题。
- 修复了以下问题:教程说明中某些字符无法以土耳其文显示。
- 修复了在教程中击中的上一个目标不掉落的问题。
- 修复了以下问题:Sticky Sensor(泰坦)声音在技能使用时不播放。
- 修复了以下问题:Retribution (Ares)激光束每次点击鼠标按钮都能发射,忽略了技能计时器。
- 修复了以下问题:在观战模式中,视角已切换到下一个玩家,但上一位被观战玩家的弹药小部件仍然保留在屏幕上。
- 修复了以下问题:在机师菜单中,滚动条不随选定的机师一起移动。现在,选定的机师会始终保留在屏幕上。
- 修复了以下问题:在Loki的诱骗全息影像被摧毁后,它会显示不正确的伤害提示颜色。
- 修复了从特定角度可以看穿Smoke Wall的问题。现在,Smoke Wall会彻底挡住视线。