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05.07.2024Allgemein

Sommer-Update (0.150) Patch Notes (09.07.2024)

Augen auf, Piloten! Lest schon jetzt diese Patch Notes für den neuen Build von War Robots: Frontiers, der während der Wartungsphase am 9. Juli 2024 implementiert wird.

NEUER INHALT

  • Robodex: Der Robodex ist eine neue Bibliothek mit allen standardmäßigen Fabrikroboter-Builds, die im Spiel verfügbar sind. Hier könnt ihr alle eure voreingestellten Builds ganz einfach verwalten und sie direkt in euren Hangar verschieben.
  • Werkstatt: Die Werkstatt ist ein zusätzlicher Bereich für Konstrukteure. Piloten können Builds erstellen und planen, ohne dafür einen Slot im Hangar zu benötigen. Sobald ein Roboter in der Werkstatt fertiggestellt wurde, kann er zur späteren Verwendung im Robodex gespeichert werden.
  • Klassen: Alle Teile gehören jetzt zu bestimmten Klassen, damit Piloten die Stärken und Schwächen ihrer Fähigkeiten, Waffen und Builds besser erkennen und Roboter erstellen können, die zu ihrem bevorzugten Spielstil passen.
  • Neu designte Roboter:
    • Ares
    • Phantom
  • Neue Fähigkeit:
    • Spannungslink
  • Neue Waffen:
    • Trident
    • Fowler
  • Es wurden neue Anpassungen für Angebote und Progression hinzugefügt.

ÄNDERUNGEN AM TUTORIAL

  • Erweitertes Matchmaking für Anfänger bis Level 7 (vorher Level 6), wenn Titanen freigeschaltet werden.
  • Das initiale Roboter-Drop-Team wurde geändert.
  • Neue Tutorial-Aufträge für Anfänger, die für das neue initiale Roboter-Drop-Team entwickelt wurden.
  • Drei neue Tutorials: Robodex, Werkstatt und Gemischte Klassen.
  • Am Anfang der Tutorial-Karte wurde eine Cutscene hinzugefügt.

ÄNDERUNGEN AN DER ÖKONOMIE

  • Die Rate an Credits und Altmaterial, die erlangt werden kann, wurde angepasst.
  • Die Preise für Tägliche Deals wurden angepasst.
    • Alle Torso-Preise wurden auf Grundlage der neuen Rate, zu der Credits erworben werden können, erhöht.
    • Für alle anderen Items der Täglichen Deals ist ungefähr die gleiche Anzahl an Spielen erforderlich wie zuvor.
  • Die Kosten für Upgrades wurden gesenkt.
  • Piloten können jetzt für Credits verkauft werden.

BALANCING-ÄNDERUNGEN

  • Sirenen-Fähigkeit (Eisig): Der Fähigkeit wurde AOE-Schaden hinzugefügt, wenn das Projektil trifft.
  • Düster-Fähigkeit (Sense): Der Debuff der Fähigkeit, der den Feind beim Aufprall verlangsamt, wurde entfernt.
  • Die Belohnungen für den Spielerfortschritt wurden aktualisiert:
    • Die Spieler behalten alle zuvor freigeschalteten älteren Belohnungen.
    • Die Spieler erhalten alle neuen Baupläne oder Cosmetics, die bereits freigeschaltet sind. 
  • Die Seltenheit einiger Waffen und Cosmetics wurde angepasst.
  • Spotlight ist jetzt eine Fähigkeit, die auf jedem Roboter installiert werden kann.
  • Schirm ist jetzt eine Fähigkeit, die auf jedem Roboter installiert werden kann.

Hinweis: Alle Hangars werden zurückgesetzt. Aufgrund von Balancing-Änderungen kann es sein, dass einige Builds nicht mehr für den Kampf geeignet sind. Eure gespeicherten voreingestellten Builds werden auf den neuen Robodex übertragen.

KLANGVERBESSERUNGEN

  • Dem Hangar wurde neue Musik hinzugefügt.
  • Jede Karte hat nun zu Beginn und am Ende eines Kampfes eine eigene Musik.
  • Neue Sprachzeilen und Untertitel für Piloten.
  • Neue APP-M3TER-Sprachzeilen während des Tutorials.
  • Verbesserte Audio-Benachrichtigungen, wenn Roboter Schaden erleiden.
  • Verschiedene Verbesserungen an den Soundeffekten beim Abfeuern und Nachladen sowie an den Treffern von Energiewaffen für die folgenden Waffen:
    • Pulsar
    • Zeus
    • Schredder
    • Punisher
    • Quantum
    • Dragoner
    • Donner
  • Die Soundeffekte für die Bewegungen der Roboter wurden verbessert.
  • Die UI-Sounds in den Menüs Konstrukteur/Werkstatt wurden verbessert.

KI-BOT-VERBESSERUNGEN

  • Bots haben gelernt, Pings zu benutzen und auf Pings von Verbündeten zu reagieren.
  • Die Bots haben gelernt, Power-Ups einzusammeln.
  • Bots vermeiden gefährliche Bedingungen, wie z. B. Lava.
  • Bots können jetzt wählen, ob sie den Feind aggressiv verfolgen oder Kampfziele erfüllen.
  • Verbesserte Navigation von Bots auf Karten.

KARTENÄNDERUNGEN

  • Aktualisierte Grafiken für alle Karten:
    • Zusätzliche Lichtszenarien und verbesserte Beleuchtung hinzugefügt.
  • Die Spawn-Positionen auf allen Karten wurden aktualisiert.
  • Die Spawn-Positionen im Team-Deathmatch-Modus der Karte „Spektrum“ wurden geändert.
  • Die Liste der Roboterklassen am Schießstand wurde aktualisiert.
  • Kleine zerstörbare Gegenstände werden jetzt korrekt zerstört, wenn sie zertreten oder beschossen werden.

VFX-VERBESSERUNGEN

  • Neue Start-, Flug- und Landeanimationen.
  • Zahlreiche kleinere Verbesserungen und Verbesserungen an alten Animationen.
  • Verbesserte Qualität der verschiedenen visuellen Effekte.
  • Der visuelle Effekt von Düsenabgasen wurde überarbeitet.
  • Es wurde ein neuer Roboter-Landeeffekt hinzugefügt.
  • Es wurden neue visuelle Effekte für Projektile hinzugefügt, die auf Stein treffen.
  • Für alle Oberflächen wurden Variationen von kinetischen Stößen erstellt.
  • Der Schlagblende-Effekt wurde überarbeitet, um deutlich zu machen, dass der Strahl die gesamte Karte durchdringt.
  • Der Fähigkeit „Kraftstoffreserve“ wurde ein Effekt hinzugefügt.
  • Minenfeld-VFX ist jetzt blau für Verbündete und rot für Feinde.
  • VFX für heilende Drohne erscheint grün für Verbündete und rot für Feinde.
  • Spotlight-VFX erscheint blau für Verbündete und rot für Feinde.
  • Verschiedene visuelle Effekte wurden optimiert.

VERBESSERUNGEN AN INTERFACE UX/UI

  • Es wurden folgende Verbesserungen vorgenommen:
    • Verbesserte Navigation im Shop.
    • Detaillierte Infos zu jedem Angebot im Shop.
    • Menü nach dem Kauf.
    • UI-Benachrichtigungen: Neu erworbene Inhalte.
  • Die Schaltfläche zum Betreten des Schießplatzes wurde besser sichtbar gemacht.
  • Aktualisierte Grafiken und Effekte für Piloten-Talente.
  • Verbesserte Pre-Combat Spawn-Karte.
  • Aktualisierte Währungssymbole.
  • Ein Countdown für die Zeit zwischen den Schüssen wurde der Waffenanzeige hinzugefügt; er wird bei Waffen mit einer Pause zwischen den Schüssen angezeigt, zum Beispiel bei Dragoon und Halo.
  • Die Kraftstoffanzeige wurde durch einen dreiteiligen Fortschrittsbalken ersetzt. Die Farbe zeigt an, wie viel Kraftstoff verfügbar ist.
    • Grau: Kein Treibstoff
    • Orange: Genug Treibstoff für einen Sprung
    • Grün: Genug Treibstoff für alles.
    • Rot: Die gewünschte Aktion ist nicht möglich.
  • Alle Visiere wurden optisch aktualisiert.
  • Verschiedene Auftragsbeschreibungen wurden aktualisiert.
  • Aktualisierte Grafiken und Animationen im Hangar.

DIVERSE KORREKTUREN

  • Die Ligen wurden deaktiviert, um sich auf das Matchmaking und Verbesserungen am Interface zu konzentrieren. Sie werden in einem zukünftigen Update zurückkehren.
  • Plattform-Symbole für Spieler-Nicknames hinzugefügt – dies ist eine Vorbereitung für zukünftiges Crossplay.
  • Die Empfindlichkeit der Maus wurde neu berechnet. Die Standardempfindlichkeit ist auf 35% eingestellt, was für die meisten SpielerInnen passen sollte.
  • Allen Zielfähigkeiten wurde ein Fadenkreuz mit Aktivierungsbestätigung hinzugefügt.
  • Verbesserte Funktion der Freundes- und Truppensysteme.
  • Parameter für die Beschreibungen der Piloten-Talente.
  • Für die meisten Funktionen wurde Gamepad-Unterstützung hinzugefügt. Einige neue Funktionen der Benutzeroberfläche werden nur begrenzt unterstützt.

BUG FIXES

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Gegner keinen Schaden erlitt, wenn er sich innerhalb der Sphäre der Fähigkeit „Schildbarriere“ befand.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei niedrigen FPS Geschosse nur in großer Entfernung vom Spieler angezogen wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Kamera die Sicht versperrte, wenn sich der Rücken des Roboters einem Hindernis näherte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Zielfähigkeiten, die in der Nähe von Bergen/Hochhäusern aktiviert wurden, in der Luft spawnen konnten und keinen Effekt hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Counter für die Willkommensmatches eine falsche Zahl anzeigen konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem SpielerInnen möglicherweise keine Tutorial-Tipps zum Wechseln der Titan-Waffen im Hangar erhielten.
  • Es wurde ein Fehler bei Lokis Fähigkeit (Trickster) behoben, der zu verringerten Heilungs- und Wirkungszugewinnen führen konnte.
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