Augen auf, Piloten! Das Sommer-Update ist am Start und während wir uns darauf freuen, euch jede Menge neue Inhalte bereitstellen zu dürfen, haben wir leider auch ein paar Fehler gefunden, um die wir uns kümmern werden.
- Bau von Robotern: Wir wissen, dass einige SpielerInnen Probleme damit hatten, ihre Hangars wieder einzurichten. Außerdem haben wir Rückmeldungen darüber bekommen, dass das aktuelle Setup der Benutzeroberfläche verwirrend ist. Wir nehmen die Kommentare zur geänderten Benutzeroberfläche sehr ernst. Das Ziel war eigentlich, die Verwaltung von Robotern für neue SpielerInnen übersichtlicher zu machen und sie dazu zu ermutigen, mit ihren eigenen Builds zu experimentieren. Wir wissen, dass unsere SpielerInnen es gewöhnt sind, auf ein Robotermodul zu klicken, um in den Bearbeitungsmodus zu gelangen. Jetzt öffnet sich die Modul-Übersicht, wenn man auf ein Modul klickt. Wir werden in naher Zukunft mit einem Hotfix einen Übergang zur Bearbeitung hinzufügen.
- Balancing: Wir haben Rückmeldungen erhalten, dass sich die Änderungen am Balancing aufgrund der Änderungen an den Gewichts- und Energielimits einschränkend auf die Build-Optionen auswirken. Dies war nicht unsere Absicht und wir werden das Feedback im Auge behalten. Schon bald werden wir uns dahingehend in einer weiteren Mitteilung melden.
- Client-Abstürze: Wir sind uns der Abstürze bewusst, mit denen einige SpielerInnen konfrontiert sind, und arbeiten hart daran, dieses Problem zu lösen. Wenn ihr einen Client-Absturz erlebt habt, kontaktiert bitte unser Support-Team, damit wir das Problem eingrenzen können.
Am Freitag, den 12. Juli, veranstalten wir auf unserem Discord um 19:00 Uhr MESZ eine Frage-Antwort-Runde mit Mitgliedern des Entwicklerteams, darunter Zukata und Nausicaä. Dabei werden wir auf all eure Anliegen eingehen.Schaut bitte vorbei und stellt uns eure brennenden Fragen, damit wir sie beantworten können.
Hotfix Patch Notes
Ein Hotfix wurde am Donnerstag, den 11. Juli, veröffentlicht, der die folgenden Fehlerbehebungen und Verbesserungen enthält:
Fixes zu Client-Abstürzen:
- Spielabstürze wurden behoben, die auftraten, wenn man schnell einen Roboter im Schießstand spawnen ließ und sofort ins Hauptmenü zurückkehrte.
- Es wurden Spielabstürze behoben, die nach der Beseitigung von Roboterködern durch die Fähigkeit „Trick“ mithilfe der Waffe „Zünder“ ausgelöst wurden.
- Es wurden Spielabstürze behoben, die ausgelöst wurden, wenn man versuchte, das Menü für die Freunde-Aktionen via Steam zu öffnen.
Bug Fixes & Verbesserungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem SpielerInnen beim Betreten einer Gruppe die Fehlermeldung „Die Gruppe mit dieser ID existiert nicht“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem SpielerInnen, die zur Blockliste hinzugefügt wurden, nach einem Neustart des Spiels aus dieser Liste verschwanden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nach der Herstellung eines Gegenstands beim Erstellen eines neuen Roboters in der Werkstatt alle Kategorien außer Chassis und Piloten aus dem Registermenü der Werkstatt verschwanden, wenn der Build nicht gespeichert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Panzertrümmer auf große Entfernungen nicht korrekt angezeigt wurden, wenn man mit niedrigen Grafikeinstellungen spielte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Grims Fähigkeit „Magnetische Schlinge“ nicht korrekt aktiviert werden konnte, wenn er auf eine Wand zeigte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Einstellen der Spielhelligkeit das Robotersymbol auch bei der kleinsten Helligkeitsstufe sichtbar war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Markierung „Neu“ nicht verschwand, wenn man den Mauszeiger über die Karten bewegte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animationen der Waffen „Shocktrain“ und „Fowler“ beim Spawnen des Roboters ausgelöst wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fraktionen und Klassen nicht auf dem Bildschirm für das Upgrade des Piloten angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Platzierung der Aufkleber auf dem Torso während der Roboteranpassung nicht korrekt war.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fähigkeitseffekte von „Siphon-Link“ nicht sofort von dem Roboter verschwanden, der die Fähigkeit benutzt hatte, nachdem der gegnerische Roboter besiegt wurde.
- Verschiedene Kollisionsfehler bei Hindernissen auf den Karten „Spektrum“ und „Katalysator“ wurden behoben. Es sollte jetzt einfacher sein, sich durch das Terrain zu bewegen.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere im Hintergrund des Hangars ruckartige Animationen abspielten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Symbole für Kampftoken und Credits im Währungsumrechnungsbildschirm des Kampfpasses überdehnt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Schaltfläche „Level verringern“ beim Verbessern von Roboterteilen ausgegraut war.
- Die Sounds für Schüsse mit der Waffe „Donner“ wurden verbessert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Betätigen der Auslösetaste für Brecher Schaden für Aufträge zählte.
- Es wurden verschiedene Lokalisierungsprobleme behoben.
Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und danken euch für eure Geduld, während wir daran arbeiten, diese Probleme zu beheben.