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22.07.2024Allgemein

War Robots: Frontiers | Update-Notes 0.150.3 (23. Juli 2024)

Augen auf, Piloten! Lest die Update-Notes für den neuen Build von War Robots: Frontiers, der nach einer Wartungsphase am 23. Juli 2024 verfügbar sein wird.

SPIEL-SYSTEME

NEUER INHALT

  • Eine neue Season hat begonnen und damit geht auch ein neuer Kampfpass an den Start (mit dem ihr Ingame-Belohnungen wie Roboter, Waffen und mehr verdienen könnt).
  • Die Premium-Funktionen für die Account-Progression wurden aktiviert.

ROBODEX

  • Es wurden Verbesserungen an der Robodex-Benutzeroberfläche (UI) vorgenommen.
  • Fabrik- und individuelle Builds, die im Hangar verwendet werden, wurden mit dem Hinweis „Im Hangar“ versehen. Die folgenden Schaltflächen wurden zu den in Gebrauch befindlichen Builds hinzugefügt:
    • Slot leeren
    • Build bearbeiten
    • Modul verbessern
    • Look anpassen
  • Die folgenden Schaltflächen wurden den Fabrik-Builds hinzugefügt, die nicht im Hangar verwendet werden:
    • In Slot bewegen
    • Build bearbeiten
    • Details anzeigen
  • Wenn ihr bei im Hangar nicht verwendeten Fabrik-Builds auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ klickt, zeigt die Infotafel oben rechts an, dass dieser Build als individueller Build gespeichert wird.
  • Wenn ihr bei einem Fabrik-Build auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ klickt, der aktuell im Hangar verwendet wird, zeigt die Infotafel oben rechts an, dass dieser Build im Robodex als individueller Build gespeichert und in einen Slot im Hangar bewegt wird.
  • Wenn ihr versucht, einen neuen benutzerdefinierten Build zu speichern, obwohl ihr keine Slots mehr habt, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
  • Wenn ihr versucht, einen Build mit einem nicht zugewiesenen Modul zu speichern, wird eine Fehlermeldung angezeigt.
  • Nach der erfolgreichen Bearbeitung eines Fabrik-Builds, der sich im Hangar befindet, wird eine Benachrichtigung angezeigt, die besagt, dass ein individueller Build erstellt und in den Hangar bewegt wurde.
  • Nach der erfolgreichen Bearbeitung eines individuellen Builds wird keine Benachrichtigung angezeigt.
  • Fehlermeldungen über nicht genügend Platz sollten für benutzerdefinierte Builds nicht angezeigt werden. Nach der Bearbeitung eines benutzerdefinierten Builds könnt ihr nur eine Fehlermeldung erhalten, wenn das System eine Validierungsprüfung des Builds durchgeführt hat (Gewicht, Energie, nicht zugewiesene Module usw.).
  • In der Modulübersicht im Robodex wurden die Optionen „Modul herstellen“ und „Modul ändern“ hinzugefügt.

ÜBERARBEITETE FÄHIGKEIT: GHOST-GESCHÜTZ

  • Ghost-Geschütz
    • Reduzierte Reichweite von 700 auf 200.
    • Um 10% erhöhter Schaden.
    • Die Lebensdauer des Geschützturms wurde um 10% erhöht.

MENÜS & UI

  • Es wurden neue Tutorial-Popups zum Kauf von Gegenständen hinzugefügt, nachdem Kategorien in den Tagesdeals verfügbar wurden (verfügbar auf Level 4).
  • Das Tutorial-Popup, das erscheint, wenn ihr das Gewichts- oder Energielimit überschreitet, wurde für zukünftige Verbesserungen entfernt.
  • Gegenstände können jetzt durch Antippen gekauft werden. Es ist nicht mehr nötig, die Maustaste gedrückt zu halten.
  • Wenn ihr auf „Neu erstellen“ klickt, ohne den aktuellen Build in der Werkstatt zu speichern, erscheint ein Bestätigungs-Pop-up.
  • In der Modulübersicht in der Werkstatt wurden die Optionen „Bearbeiten“ und „Herstellen“ hinzugefügt.
  • Die Option „Modul ändern“ wurde hinzugefügt, die erscheint, wenn ihr auf ein nicht zugewiesenes Modul in einem Roboterbuild klickt.
  • Die Farbe der Baupläne für Fähigkeitskarten entspricht jetzt den Farben der Bauplanmodule.

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

  • Die Menge an Schaden, die erforderlich ist, um den täglichen Auftrag für Mayflower abzuschließen, wurde erhöht.
  • Es wurden Untertitel für Tutorial-Zwischensequenzen hinzugefügt.
  • Es wurden neue Kameraperspektiven in den Bearbeitungsbildschirmen für Modulfähigkeiten und Pilotentalente hinzugefügt.
  • Die Aufprallgeräusche für Lighter-Waffe wurden reduziert. Die Waffe sollte jetzt nicht mehr so übermächtig klingen.
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme wurden verbessert.
  • Verschiedene Probleme, die zum Absturz des Clients führten, wurden behoben.
  • Es wurden Verbesserungen in Sachen Spieloptimierung hinzugefügt.

ÄNDERUNGEN & VERBESSERUNGEN AM BALANCING

In Update 0.150.3 wurden zahlreiche Änderungen und Verbesserungen an der Spielbalance vorgenommen. Aufgrund des schieren Umfangs dieser Änderungen haben wir eine Tabelle mit Balance-Änderungen erstellt, in der ihr die Änderungen an euren beliebtesten Robotern, Fähigkeiten und Waffen sehen könnt.

BUG FIXES

KAMERA

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Drehen der Kamera und das Klicken auf Module in der Bauübersicht nicht funktionierte.
  • In der Bauübersicht wurde ein Fehler behoben, bei dem das Drehen der Kamera und das Loslassen der Maustaste über einem Robotermodul dazu führte, dass sich das Modulauswahlmenü öffnete.

KAMPF

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geschosse aus Waffen sichtlich Roboter durchschlugen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fähigkeit „Warp-Nachladung“ für die Waffen „Halo“, „Orkan“ und „Shocktrain“ nicht korrekt funktionierte.

STEUERUNG

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Gedrückthalten der linken Maustaste für einen Schnellkauf in den Täglichen Deals nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel Mauseingaben im Vollbildmodus erst registrierte, wenn der Anwendungsfokus geändert wurde (Alt + Tab).

COSMETICS

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die auf dem Roboter platzierten Aufkleber nicht die in der Liste angezeigten Aufkleber widerspiegelten und keine Farben enthielten.

SONSTIGES

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem beim Versuch, einen Kauf in einem Angebotsbildschirm zu tätigen, wenn das Guthaben nicht ausreichte, nichts passierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Schaden eines Spielers, der sich für die Selbstzerstörung entschieden hatte, in den Statistiken gezählt wurde.

SOUND

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Soundeffekte für Tutorial-Popups beim Bildschirmwechsel mehrfach abgespielt wurden.

UI (BENUTZEROBERFLÄCHE)

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spawnpunkte hinter UI-Elementen in der Kartenübersicht nicht angeklickt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Hinweis im Tutorial zum Kauf von Gegenständen aus den Täglichen Deals nach dem Kauf eines Gegenstands nicht verschwand (es sei denn, es handelte sich um Credits).
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Angebotskategorie nicht gespeichert wurde, wenn man zur Registerkarte „Shop“ wechselte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Versuch, eine Voreinstellung zu überschreiben, ohne Änderungen am Build vorzunehmen, dazu führte, dass ein sich endlos drehendes Speichersymbol angezeigt wurde.

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Spielt noch heute War Robots: Frontiers im Early Access auf Windows PC über den MY.GAMES Launcher und via Steam!

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Alle Angaben in diesem Artikel entsprechen dem Stand zum Zeitpunkt der Veröffentlichung. Folgt War Robots: Frontiers auf Discord und über die sozialen Kanäle, um aktuelle Informationen zu erhalten. Wenn ihr Hilfe bei allgemeinen technischen Problemen oder Fragen zu deinem Account benötigt oder keine Lösung für euer Problem findet, besucht bitte unsere Support-Seite.

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