Hier kommen die Patch Notes für das Herbst-Update 2024 von War Robots: Frontiers, das nach der Wartung am 15. Oktober verfügbar sein wird. Aktualisiert euer Spiel auf die neueste Version und beginnt, zu spielen!
Neuer Inhalt
Alle neue Inhalte findet ihr als Belohnungen in der neuen Season des Kampfpasses.
- Legendäre Piloten mit Sprachausgabe. Die Piloten haben jetzt einzigartige Stimmen und reagieren auf Ereignisse im Spiel.
- Kate „Sparrow“ Sinclair
- Marcus Shedd
- Ewig
- Roboterbuilds
- Scorpion (Flankierer)
- Pursuer (Flankierer)
- Waffen & Ausrüstung
- Tusk
- Noricum
- Repulsor
- Roboter-Anpassung
- Der Kampfpass hat einen neuen Hintergrund erhalten.
- Sobald du einen neuen Piloten erhalten hast, werden die Voice-Lines nur abgespielt, wenn das jeweilige Modell vollständig geladen ist.
Spiel-Anpassungen
Spielmechanik
- Die Schadensstatistiken für Schrotflinten wurden aktualisiert: Die Waffenstatistiken zeigen jetzt den vollen Schaden pro Schuss an.
- Die Waffen-Tags „Knall“, „Einzelschuss“ und „Unterstützen“ wurden entfernt.
- Die Logik der „Schaden über Zeit“-Effekte wurde geändert: Der Schaden wird jetzt einmal pro 0,5 Sekunden verursacht. Die Effektstatistiken zeigen den Schaden pro Sekunde an, nicht pro Schuss oder halbe Sekunde.
- Das Piloten-Talent „Reparaturen unterstützen“ wurde entfernt.
Roboter
- Es wurden neue Roboter hinzugefügt.
Scorpion
Pursuer
- Neue eingebaute Fähigkeit für Orochi: Echoknall.
„Echoknall“ feuert Projektile ab, die vom Himmel fallen und die Schilde von gegnerischen Robotern beschädigen, um sie so für Verbündete sichtbar zu machen.
- Die in Varangian eingebaute Fähigkeit „Schild einsetzen“ wurde überarbeitet: Der Schild entfaltet sich jetzt immer auf dem Boden, auch wenn die Fähigkeit in der Luft eingesetzt wurde.
- Lancelots eingebaute Fähigkeit „Ritterwache“ heilt jetzt abhängig von der Anzahl der beschädigten Rüstungssegmente. Die Heileffizienz wurde erhöht.
- Die Statussprogression für Furys eingebaute Fähigkeit „Warp-Nachladung“ wurde angepasst und gewährt nun einen größeren Anstieg pro Stufe.
- Grims Fähigkeit „Magnetische Schlinge“ wurde angepasst: Der Auslöse- und Zielhalteradius wurde verringert.
Piloten
- Es wurden neue legendäre Piloten hinzugefügt.
Marcus Shedd
Ewig
- Die legendäre Pilotin Kate Sinclair wurde neu gestaltet.
- Die Details des Piloten „Schleier“ Silva wurden aktualisiert.
- Verschiedene Piloten-Talente wurden korrigiert.
- Die Talente „Schuss und Beute“, „Deadeye“, „Schilderwartung“, „Schildhack“, „Protokoll Feuersturm“, „Vanguard“ und „Roter Alarm“ funktionierten überhaupt nicht. Diese Probleme wurden behoben und die Talente funktionieren jetzt wie erwartet.
- Bei den Talenten „Schrotter“, „Luftgestützt“, „Parasitenprotokoll“, „Waffennetzwerk“ und „Siegeswille“ waren die Werte in den Beschreibungen nicht korrekt. Dies wurde behoben.
Waffen
- Es wurde eine neue Waffe hinzugefügt.
Noricum
- Die Waffe Tusk ist zurück und wurde verbessert.
- Die effektive Reichweite für „Verbrenner“ wurde erhöht.
- Die effektive Reichweite für „Zünder“ wurde verringert.
- Das Zielverhalten für „Rampant“ wurde geändert. Die Geschosse fliegen jetzt genauer auf das Ziel im Fokus.
Ausrüstung
- Es wurde eine neue Fähigkeit hinzugefügt.
Repulsor
- Der Radius, der Geschwindigkeitsbonus und die Dauer von „Spotlight“ wurden erhöht. Die erforderliche Ladung für diese Fähigkeit wurde erhöht.
- Die Angriffsreichweite von „Ghost-Geschütz“ hat jetzt ein Limit.
Technische Verbesserungen
Kampfkarten
- Die Kampfkarten wurden optimiert. Materialien und Umgebung beanspruchen jetzt weniger Videospeicher.
- Verbesserte Objektmaterialien.
- Verbesserte Beleuchtung.
- Effekte wie Zerstörung von Umweltobjekten, z. B. der Kristalle auf der Karte „Katalysator“, wurde behoben und hinzugefügt.
Hangar
- Verbesserte Kameras.
- Verbesserte Beleuchtung.
- Die visuelle Komponente des Shopbereichs für den Kauf von Piloten und Premium wurde komplett neu gestaltet.
- Die Umgebung des Hangars wurde verbessert.
VFX
- Verbesserte Grafik und Optimierung der Robotereffekte.
- Verbesserte Grafik und Optimierung der Waffeneffekte.
- Die Effekte für „Dragoon“, „Nebelwand“, „Siphon“ und der vulkanische Rauch auf der Karte „Katalysator“ wurden überarbeitet.
- Verbesserte visuelle Effekte für die Fähigkeit „Eiferer“.
SFX
- Verbesserte Soundeffekte bei Roboterbewegungen.
- Mehrere Verbesserungen daran, wie Treffer klingen.
- Die Soundeffekte von Ausrüstung wurden aktualisiert.
- Die Soundeffekte von Raketengeschossen wurden optimiert.
- Mehrere Hangar- und UI-Soundeffekte wurden verbessert.
- Die Soundeffekte beim Nachladen der Waffen wurden aktualisiert.
Andere Verbesserungen
- Gamepad-Vibration hinzugefügt. Die Vibration kann in den Controller-Einstellungen aktiviert werden.
- Die Lokalisierung wurde verbessert.
- Die Zwischensequenz des Tutorials kann jetzt übersprungen werden.
- Die Anpassungssymbole wurden in neue 3D-Mini-Roboter-Symbole umgewandelt.
Bug Fixes
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Zielsuchwaffen nicht die Warnung „Eintreffende Raketen“ auslösten.
- Ein Fehler in Fenrirs eingebauter Fähigkeit wurde behoben. Die Schilde werden jetzt erst wieder aufgefüllt, wenn die LP aller Module voll sind.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Lancelots eingebaute Fähigkeit „Ritterwache“ nicht regeneriert wurde, wenn der Schild beschädigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Lokis eingebaute Fähigkeit „Gauner“ dem/der SpielerIn keine Unsichtbarkeit gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Waffenwerte von „Fowler“ nicht stiegen, wenn seine Stufe erhöht wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Raketen, die mit der Waffe „Vortex“ abgefeuert wurden, das Ziel bei großen Entfernungen nicht erreichten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die visuellen Effekte von „Siphon-Link“ bestehen blieben, nachdem der Gegner besiegt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Feinde durch die „Energiewand“ laufen konnten.
- Verschiedene Fehler wurden behoben, durch die Roboter an bestimmten Stellen stecken bleiben oder durch Wände fahren konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Piloten-Talent „Energie für Schilde“ gelegentlich den Schild eines Roboters vollständig entfernte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Tyrs Fähigkeiteneffekt „Drohnenreparatur“ für Teamkameraden sichtbar war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Geschosse der Waffe „Halo“ nur auf der linken oder rechten Seite sichtbar waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bots nicht im Detailbildschirm nach dem Kampf angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zielfähigkeiten wie „Störer“ und „Blendgranate“ ihr Ziel nicht erreichten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die zusätzlichen Waffen von Ares' Fähigkeit „Vergeltung“ nach 1 oder 2 Schüssen aufhörten zu feuern.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Barriere der Fähigkeit „Schirm“ nach dem ersten Treffer zusammenbrach.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem SpielerInnen eine dauerhaft ladende Benachrichtigung „Rufe Informationen ab“ auf Spielerprofilen sehen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem SpielerInnen ein bildschirmfüllendes Pop-up über den Kauf des Kampfpasses erhielten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit „Nebelwand“ nicht an Wänden oder schrägen Flächen platziert werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem SpielerInnen in eine endlose Tutorialschleife geraten konnten, wenn sie einen Build in die Werkstatt luden, nachdem sie das Spiel nach Beginn des Tutorials verlassen hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ruins Talent „Sich behaupten“ erst nach 5 Sekunden ohne Bewegung aktiviert wurde, statt wie vorgesehen nach 0,2 Sekunden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit „Eiferer“ des Purifiers auf Waffen sichtbar blieb, auch wenn sie abgelaufen war.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Talent „Momentum“ auf dem Schießplatz nicht endete.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Liste der Jobs nach Ablauf des Timers nicht aktualisiert wurde und erst nach einem Neustart des Clients aktualisiert wurde.
- Es wurde ein Fehler im Konstrukteur behoben, bei dem die Symbole für Fähigkeiten nicht zu „Leerer Slot“ wechselten, nachdem sie aus Builds entfernt wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den das Mayflower-Emblem auf allen Jobs im Nachkampf-Bildschirm angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gozer länger als beabsichtigt schießen konnte, indem man schnell auf die Feuertaste tippte, anstatt die Taste gedrückt zu halten.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den die Waffen „Tribock“, „Scourge“ und „Jigsaw“ gelegentlich 0 Schaden verursachten.
- Verschiedene Probleme mit Kollisionen auf der Karte „Katalysator“ wurden behoben.
- Lokalisierungsprobleme mit dem Piloten-Talent „Kraftstoffdieb“ wurden behoben.