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24.02.2025Allgemein

Vielen Dank, ihr Early Access-Piloten!

Der Launch von War Robots: Frontiers am 4. März rückt schnell immer näher und wir möchten uns daher bei unseren Early Access-SpielerInnen für ihre Unterstützung, ihr Feedback und ihre Treue in den letzten zwei Jahren bedanken. Ohne euch hätten wir das alles nicht geschafft!

Bei der Entwicklung des Spiels habt ihr eine entscheidende Rolle gespielt und es zu dem gemacht, was es heute ist. Während all dieser Zeit habt ihr nicht nur an Spieletests teilgenommen, sondern auch bei Entwickler-Q&A-Sitzungen Fragen gestellt, Inhalte erstellt und eure eigenen Communities rund um War Robots: Frontiers gebildet. Wir können euch gar nicht genug für eure anhaltende Unterstützung danken! 

Bevor War Robots: Frontiers am 4. März veröffentlicht wird, müssen wir noch ein wenig aufräumen. Alle Details zu den Wartungsarbeiten, dem Ende des Early Access und den Fortschrittslöschungen findet ihr am Ende des Artikels.

Vergangenheit & Gegenwart: Euer Feedback, eure Spielzeit, eure Veränderungen

Während der Early Access-Phase hat das Team hart daran gearbeitet, die Spielmechanik zu verbessern und das Balancing des Gameplays zu optimieren, um das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern.

Das sind jedoch nur einige der Änderungen und Verbesserungen, die wir dank eurer Unterstützung und eurem Feedback vorgenommen haben:

UI/UX-Überarbeitungen

Wir haben den Hangar und die Werkstatt neu gestaltet, damit ihr auf einfache und intuitive Weise Kriegsroboter bauen und euer Drop-Team für die Schlacht optimieren könnt. Wir wollen, dass es euch Spaß macht, viele einzigartige Builds zu erstellen und auszuprobieren. Das UI/UX-Team hat außerdem im Januar ein großes Update durchgeführt, um die Übersichtlichkeit, Benutzerfreundlichkeit und Intuitivität von Interfaces, Features sowie der Spielerfahrung insgesamt zu verbessern. Wir hören uns immer noch aktiv das Feedback von euch an und werden diesem Teil des Spiels auch weiterhin große Aufmerksamkeit schenken und ihn bei Bedarf anpassen.

„Wir sind dankbar dafür, wie unser Team bei der Überarbeitung der gesamten Benutzeroberfläche zusammengearbeitet hat, um einen frischen, neuen Stil einzuführen und die Roboterbau-Erfahrung sinnvoll zu verbessern“, sagt Parisa Zhong, UI/UX Director für War Robots: Frontiers.

Überarbeitete Kartenlayouts & Visuals

Eine spannende taktische Erfahrung ist der Kern dessen, was wir mit War Robots: Frontiers erreichen wollen. Der Unterstützung unserer unerschrockenen Early-Access-PilotInnen ist es zu verdanken, dass wir Möglichkeiten und Metas identifizieren und entwickeln konnten, um sicherzustellen, dass jeder Kampf einzigartig, fair und reich an taktischen Gelegenheiten ist.

Verbesserte Roboter-Bewegungen & Animationen

Wir möchten, dass unsere PilotInnen das Gewicht und die mechanische Kraft der Kriegsroboter in ihren Fingerspitzen spüren. Der Early Access hat uns neben ausreichend Zeit auch das Feedback geliefert, das wir brauchten, um den Look und die Haptik der Steuerung zu optimieren und ein Maximum an Immersion zu erreichen.

Neue soziale Funktionen

Die Koordination mit eurem Team bei War Robots: Frontiers ist entscheidend und kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. Dank der neuen Freundeslisten, des Voice-Chats und der Pings während des Kampfes könnt ihr jetzt noch besser kommunizieren, ein Team zusammenstellen und eure Strategie während des Kampfes verbessern. Wir können es kaum erwarten, eure Teams in Aktion zu sehen!

Es gibt noch so viel mehr, dass wir kaum alles abdecken können – von Balancing-Updates bis hin zu all den neuen Inhalten und Waffen, die ihr in der Release-Version sehen werdet! Was ist bislang eure liebste Neuerung oder Verbesserung bei War Robots: Frontiers? Erzählt es uns auf Discord, denn euer Feedback wird das Spiel auch in Zukunft weiter prägen!

 

Seit dem ersten Tag des Early Access seid ihr, die Spielerinnen und Spieler, die treibende Kraft hinter jeder Veränderung, die ihr sehen werdet, wenn War Robots: Frontiers offiziell an den Start geht. Jede Frage-und-Antwort-Runde mit den Entwicklern förderte wertvolle Hinweise für Bereiche zu Tage, die wir verbessern mussten. Eure Leidenschaft hat uns während der gesamten Early Access-Phase angetrieben und wir könnten nicht dankbarer sein für eure Hingabe und Unterstützung, die ihr uns entgegengebracht habt. Wir hoffen, dass wir das Spiel geschaffen haben, das ihr zu Recht verdient habt. Wir danken euch!

  • Jennifer Cacheux-Girling (Executive Producer)
     

    Ihr habt die Entwicklung von War Robots: Frontiers weit mehr beeinflusst, als ihr es euch vorstellen könnt. Ihr seid keine Versuchskaninchen oder Alpha-Tester – nein. Ihr seid Entwickler, genau wie wir. Ich war verblüfft, wie detailliert eure Vorschläge das Design des Spiels beeinflusst haben. Ihr versteht das Spiel so gut, dass manchmal keine Änderungen oder Korrekturen an euren Vorschlägen nötig waren, sondern sofort umgesetzt werden konnten. Ihr habt uns stets Rückmeldungen in Echtzeit gegeben, wenn wir sie brauchten, und uns geholfen, uns auf die wichtigsten Aspekte des Spiels zu konzentrieren. Vor allem möchte ich mich für eurer immensen Kreativität bedanken, die uns immer wieder inspiriert hat. Wir bauen gemeinsam ein großartiges Spiel auf. Ich danke euch.

    • Vladimir Krasilnikov (Creative Director)
       

      Es war eine unglaubliche Erfahrung, diese Community in den letzten zwei Jahren kennenzulernen. In der Sekunde von Scharfschützen beschossen zu werden, in der ich wiederbelebt wurde, jedes 1:1-Match zu verlieren und zusehen zu müssen, wie mein gesamter Hangar verschwindet, bevor ich überhaupt meinen Titan beschwören konnte – das waren einschneidende Erlebnisse. Aber im Ernst: Ihr seid unglaublich. Eure Leidenschaft und euer Feedback haben War Robots: Frontiers zu dem gemacht, was es heute ist. Der Early Access war nur erst der Anfang. Jetzt beginnt der eigentliche Spaß und ich kann es kaum erwarten! Wir sehen uns in den Wild Ten, Leute!

      • Keith Aston (Community Lead)

         

        Von Anfang an war es unser Ziel, ein Spiel zu entwickeln, das sich intuitiv anfühlt, in die Tiefe geht und eine wirklich lohnende Erfahrung bietet. Euer Feedback und eure Unterstützung während der Early Access-Phase waren von unschätzbarem Wert und haben uns geholfen, das Spiel zu formen, jedes Detail zu verfeinern und es noch besser zu machen. Im Namen des gesamten UX/UI-Teams danken wir euch, dass ihr Teil dieser Reise wart. Wir können es kaum erwarten, euch zu zeigen, was als Nächstes kommt!

        • Parisa Zhong (UI/UX Director)
           

          Selbst der talentierteste Designer kann ohne seine SpielerInnen keine guten Inhalte erstellen und unsere SpielerInnen sind so loyal und wissen über buchstäblich alles Bescheid – vom Gefühl für die Wirkung der Waffen bis hin zur Frage, wie breit die einzelnen Passagen sein sollten, um ein taktischeres Gameplay zu ermöglichen. Ein großes Lob an alle, die uns während des Early Access unterstützt haben. Ohne euch wären wir nicht hier.

          • Vasily Skobelev (Lead Level Designer)
             

            Während der gesamten Early Access-Phase war eure Leidenschaft unser Antrieb! Eure Erkenntnisse und eure Kreativität haben jede Facette von War Robots: Frontiers geprägt und ihr seid der Grund, warum wir tun, was wir tun. Während wir uns auf den Launch vorbereiten, wird euer Einfluss uns dabei helfen, das Spiel zu weiter auszubauen und unsere Community zu vergrößern. Lasst uns gemeinsam weiter rocken!

            • Solveig Gunnarsdottir (Senior Brand Manager)

               

              Wir sind dankbar für all das Feedback und euer reges Interesse am Spiel – eure Leidenschaft hat uns sehr dabei geholfen, den Fortschritt zu optimieren! Wir geben uns große Mühe, die Ökonomie im Spiel für unsere SpielerInnen attraktiv zu gestalten, und wir werden auch weiterhin ein offenes Ohr für eure Diskussionen im Discord haben!

              • Ivan Shugaev (Senior Game Designer)
                 

                Zu sehen, wie die Community von War Robots: Frontiers zusammenkommt und uns mit wertvollem und umfangreichem Feedback versorgt, war während der Early Access-Phase ein unglaubliches Erlebnis. Ich kann es kaum erwarten, die interessanten Ideen und Konzepte zu sehen, die sich die Community als Nächstes einfallen lässt. Wir sehen uns in den Wild Ten!

                • Niki Hetherington (Producer)
                   

                  In den letzten zwei Jahren haben wir mit unseren SpielerInnen nicht nur eine weite Reise erlebt – unser Spiel hat sich außerdem unglaublich verändert. Während Neulinge die Karten und Anpassungsmöglichkeiten von Anfang an erleben, werden sich nur die Early Access-SpielerInnen daran erinnern, wie anders das Spiel einmal war. Es war euer Feedback, das zu vielen Änderungen und Verbesserungen geführt hat. Wir freuen uns, dass unsere SpielerInnen das Spiel auch weiterhin erkunden, neue Dinge entdecken und ihre Ideen mit den Entwicklern teilen können. Nur so kann das Spiel noch besser werden!

                  • Aleksandr Novikov (Lead 3D Artist)

                     

                    Ein herzliches Dankeschön an jeden von euch – an alle, die mit uns auf Discord in Kontakt geblieben sind, Bewertungen auf Steam geschrieben, Umfragen ausgefüllt und an Interviews teilgenommen haben. Danke an diejenigen, die uns jeden Tag begleitet haben und an diejenigen, die das Spiel auf Herz und Nieren geprüft haben. Euer Interesse an dem Spiel hat uns hierher geführt – zum Launch. Wir bereiten uns darauf vor, neue SpielerInnen zu begrüßen, aber ihr werdet immer ein besonderer Teil unserer Community sein. Und ja, wir planen bereits viele Aktivitäten, verschiedene Belohnungen und zukünftige Events!

                    • Valeriya Tsygankova (Publishing Producer)
                       

                      Die Welt von War Robots: Frontiers zum Leben zu erwecken, war eine unglaubliche Reise. Und zu sehen, wie ihr sie erkundet, während wir sie um euch herum aufbauen, war eine wirklich lohnende Erfahrung. Euer Feedback, eure Kritik und eure Leidenschaft treiben uns an, das Spiel so gut wie möglich zu machen. Vielen Dank, dass ihr Teil dieses Abenteuers seid – wir stehen erst am Anfang!

                      • Eric Cochonneau (Art Director)
                         

                        Danke an alle, die unser Spiel gespielt haben – an alle, die Matches mit Bots, übermächtigen Waffen und Schrotflinten ertragen haben. Danke an jene, die Kommentare hinterlassen, in Threads diskutiert und über Updates gesprochen haben. Wir sehen uns nach dem Launch, verbessern wir auch weiterhin das Spiel gemeinsam.

                        • Aleksey Kozlov (Lead Game Designer)

                          Die Front der Zukunft

                          Die vollständige Veröffentlichung von War Robots: Frontiers rückt immer näher. Mit jedem Tag wächst unsere Vorfreude darauf, euch zeigen zu dürfen, woran wir gearbeitet haben.

                          Unser Team ist bestrebt, das Spiel auch nach dem Start zu verbessern und zu erweitern. Wir werden nicht aufhören, bis wir unser Engagement für euch bewiesen haben, indem wir euch euer neues Lieblingsspiel geben.

                          Tretet unserem Discord bei, um euer Feedback zu teilen, während ihr die Wild Ten erkundet, und vergesst nicht, bei zukünftigen Frage-und-Antwort-Sitzungen mit den Entwicklern teilzunehmen, um noch mehr Möglichkeiten zu haben, eure Meinung zu sagen!

                          Weitere Updates, einschließlich regelmäßiger Seasons, sind in Entwicklung und wir freuen uns darauf, euch all die neuen Inhalte zur Verfügung zu stellen, die wir auf Lager haben.

                          Wir freuen uns so sehr darauf, diese Reise mit euch gemeinsam an der nächsten Front fortzusetzen. Aus tiefstem Herzen und von allen Mitgliedern des Teams um War Robots: Frontiers – vielen Dank!

                          Wartung & Early Access endet

                          Ab 28. Februar 2025 um 19:00 Uhr MEZ wird der Verkauf der Pionierpakete eingestellt. SpielerInnen, die bereits ein Pionierpaket besitzen, können War Robots: Frontiers spielen, bis die Wartungsarbeiten beginnen.

                          • Wartungsbeginn: März, 10:00 Uhr MEZ
                          • Wartungsende: März, 19:00 Uhr MEZ

                          Auf PC wird ein neues Update erforderlich sein. SpielerInnen auf PS5, PS4, Xbox Series X|S und Xbox One, die zuvor einen Spieletest gespielt haben, müssen ab 4. März 2025 die neue Version des Spiels herunterladen.

                          Löschung des Early Access-Fortschritts

                          Um sicherzustellen, dass alle neuen PilotInnen die Chance haben, auf gleicher Augenhöhe mit den Early Access-SpielerInnen ins Spiel einzusteigen, werden sämtliche Formen des Spielfortschritts aus der Early Access-Phase (einschließlich der Spieletests) gemäß den vorherigen Mitteilungen gelöscht.

                          Bestimmte Gegenstände, die ihr während des Early Access erworben, verdient oder erhalten habt, stehen dir auch in der Startversion von War Robots: Frontiers zur Verfügung.

                          Pionierpakete

                          BesitzerInnen eines Pionierpakets behalten die Gegenstände, die sie durch das jeweilige Paket erhalten haben, einschließlich Varangian-Aufkleber, Orkans, Varangian (Kriegsroboter), WarpReals, Sinclair-Abziehbild, Kate Sinclair (Heldenpilotin), Kampfpässe und Premium-Account.

                          Event-Gegenstände

                          SpielerInnen, die während der Early Access-Phase an Events teilgenommen und Belohnungen erhalten haben, bekommen die folgenden Gegenstände zurück:

                          • Twitch Drops (2022)
                            • Scourge (gewöhnliche Waffe)
                          • Twitch Drops (2023)
                            • Fowler (ungewöhnliche Waffe) x7
                          • War Robots-Jubiläum (2024)
                            • Folierung „Zehnjähriges Erbe“
                          • Geister der Ehre (2024)
                            • Aufkleber „Nano-Albtraum“
                            • Aufkleber „Schwarze Katze“
                            • Aufkleber „Tentakel-Jack“
                            • Aufkleber „Oni-Helm“
                            • Abziehbild „Oni“
                            • Folierung „Oni-Renegade“
                          • Halloween-Spielsitzung (2024)
                            • Aufkleber „Kürbis-Pilot“
                          • Fest der Seelen (2024)
                            • Aufkleber „Sepulchre“
                          • Wandernder Stern (2024)
                            • Aufkleber „Weihnachtsstrumpf“
                            • Abziehbild „Kälte tötet“
                            • Festliche Folierung
                            • Aufkleber „Weihnachts-Croc“
                          • Mondfest (2024)
                            • Aufkleber „Schaukeldrache“
                          • Konsolenspieltest (Oktober, 2024)
                            • Aufkleber „Früher Vogel“
                          • Konsolenspieltest (Januar, 2025)
                            • Aufkleber „Kaputter Sperling“
                          • Öffentliches Testserver-Event (Oktober & Dezember 2024)
                            • Aufkleber „Spieltest-Crew“
                          • Heldenpiloten-Preisverlosung
                            • Idy Demerost
                            • 000 Altmaterial
                          • YouTube Creator-Herausforderung
                            • Warp-Reals
                          • Social Media Waffen-Puzzle
                            • Punisher (gewöhnliche Waffe)
                            • Scourge (gewöhnliche Waffe)
                            • Quantum (gewöhnliche Waffe)
                          • Kommentieren. Gewinnen! Preisverlosung
                            • 000 Altmaterial
                            • 125 WarpReals
                          • Jedes weitere Event, das zwischen dem 11. Februar und dem 4. März 2025 beginnt.

                          Aktionen

                          SpielerInnen, die während der Early Access-Phase Belohnungen aus bestimmten Aktionen erhalten haben, bekommen die folgenden Gegenstände zurück:

                          • Kriegsroboter: Mobile Promo-Code-Aktivierung
                            • Punisher (gewöhnliche Waffe) x4
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                              • Willkommen zur DiscordPromo-Code-Aktivierung
                                • Aufkleber „Blauer APPM-3TR“

                          Fehlt nach dem 4. März 2025 irgendetwas oder etwas stimmt nicht? Kontaktiert den Support und wir werden euren Hangar unter die Lupe nehmen.

                          Springt ins Cockpit, wenn War Robots: Frontiers am 4. März gratis online geht. Setzt das Spiel jetzt auf die Wunschliste und registriert euch vor und erhaltet exklusive Belohnungen:

                          PlayStation®5PlayStation®4Xbox Series X|SXbox One

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