Hallo an all unsere neuen und altgedienten PilotInnen! Ich bin Jennifer Cacheux-Girling, die ausführende Produzentin von War Robots: Frontiers (ihr kennt mich vielleicht auch als Jen-Nausicaä auf Discord). Nach einem langen Weg durch den Early Access ist War Robots: Frontiers am 4. März endlich auf PC und Konsole gestartet. Ich kann euch gar nicht genug für eure Unterstützung im Vorfeld der Veröffentlichung und die überwältigende Resonanz danken, die ihr uns seit dem Launch entgegengebracht habt. Es ist wirklich eine Freude zu sehen, wie SpielerInnen weltweit in den Wild Ten kämpfen, und wir freuen uns, so viele neue SpielerInnen in der Welt begrüßen zu dürfen, die wir gemeinsam mit unseren Early Access-PilotInnen geschaffen haben. Der Weg dorthin verlief jedoch nicht ohne Hindernisse. Eine Launchphase kann steinig sein, wenn mehr SpielerInnen gleichzeitig spielen und dadurch Probleme mit der Technik und der Performance auftauchen, die während der Spieltests noch nicht sichtbar waren. Unsere Teams haben jedoch rund um die Uhr gearbeitet, um eure Berichte zu verfolgen und alle Probleme zu beheben. Außerdem haben wir diese Woche bereits einige Hotfixes veröffentlicht. Wir arbeiten auch weiterhin aktiv an neuen Updates, die auf eurem Feedback und unseren eigenen Analysen basieren – also behaltet die neuesten Nachrichten im Auge, um zu sehen, was auf euch zukommt! Als Zeichen unserer Dankbarkeit für eure Treue während wir das Spiel stabilisieren, bieten wir allen PilotInnen ein Dankeschön-Geschenk. Loggt euch bis zum 14. März ein, um euch einen Premium-Account über 3 Tage,20.000 Altmaterial und 4.000 Credits zu sichern (genug, um bei den täglichen Deals neue Module zu erhalten). Ich weiß, dass viele von euch Probleme hatten, die Pre-Launch-Belohnungen zu erhalten, deshalb erhaltet ihr zudem alle gleichzeitig den „Frieden, Liebe, Roboter“-Aufkleber. Als Nächstes möchte ich kurz auf unsere Zukunftspläne und einen groben Fahrplan für Verbesserungen eingehen. Ich habe Anfang der Woche im Discord-Voice-Chat mit einigen SpielerInnen gesprochen, um ihre Fragen und Gedanken zu einigen Aspekten des Spiels zu besprechen. Dabei ging es unter Anderem um: Matchmaking SpielerInnen, die vorzeitig das Match beenden Die Spiel-Ökonomie, welche Gegenstände gekauft werden können, den Schwerpunkt auf kostenpflichtige Inhalte und wie sich das auf Fairness und Wettbewerb bei War Robots: Frontiers auswirken kann Die Verfügbarkeit von bestimmten Inhalten von DLC-Paketen Die Auswirkungen auf das Gameplay und das Balancing durch Heldenpiloten und die Funktionalität von gewöhnlichen Piloten Die Tatsache, dass Pakete nicht mit Credits gekauft werden können Die Vielfalt von kosmetischen Anpassungsmöglichkeiten Vorschläge für zukünftige Inhalte Gemeinsam mit Vladimir „Zukata“ Krasilnikov (Creative Director) und dem Entwicklungsteam stellen wir einen Plan zusammen, um auf eure Gedanken einzugehen. Auch wenn wir für viele dieser Punkte mehr Zeit benötigen, möchte ich euch versichern, dass eure Stimmen gehört werden. Im Laufe des Monats, sobald wir unsere Analysedaten und die Schätzungen für Design, Produktion und Implementierung abgeschlossen sind wird es weitere Updates für euch geben. Da ich weiß, dass ihr immer so früh wie möglich informiert werden möchtet, laden wir alle PilotInnen zu einer Fragerunde ein, die von mir und meinem Team am Freitag, den 14. März um 19:00 Uhr MEZ auf Discord stattfindet. Reicht eure Fragen bis Mittwoch, den 12. März um 14:00 Uhr MEZ hier ein und ich werde so viele Fragen wie möglich live beantworten. Wenn ihr nicht dabei sein könnt, keine Sorge – wir werden die Highlights in der folgenden Woche auf unserer Webseite veröffentlichen. Wir wollen War Robots: Frontiers zu einer unvergesslichen Erfahrung machen und einen S-Tier-Eintrag im Mech-Genre erreichen. Eure Spielzeit und euer Feedback sind unfassbar wertvoll für uns und wir hoffen, dass wir unsere Vision gemeinsam mit euch verwirklichen können. Haltet auch in Zukunft Ausschau nach weiteren Produzentennachrichten, in denen ich euch über Neuigkeiten zur Entwicklung informieren und heiße Themen aus der Community ansprechen werde. Ich danke euch wie immer für eure Geduld und euer Verständnis. Wenn ihr dieses Wochenende spielt, haltet auf dem Schlachtfeld Ausschau nach mir! Wir sehen uns in den Wild Ten, Leute! Jennifer Cacheux-Girling Executive Producer, War Robots: Frontiers