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20.12.2022Allgemein

Update 0.10.1 Patch-Notizen (20. Dezember 2022)

Dies sind die Patch-Notizen für den ab dem 20. Dezember 2022 verfügbaren Build von War Robots: Frontiers. Aktualisiere dein Spiel auf die neueste Version und spiele noch heute im Early Access!

NEUE ITEMS

  • Es wurde ein neues Set von Roboter-Teilen für Typhon und Griffin hinzugefügt:
    • Typhons besondere Fähigkeit zielt mit Zielsuchraketen auf bis zu drei gegnerische Roboter und blockiert ihre Waffensysteme, wenn sie getroffen werden. Die blockierten Waffen werden sofort nachgeladen und haben eine längere Nachladezeit, solange der Effekt anhält.
    • Griffin ist in der Lage, sich selbst und seine Verbündeten in der Nähe mit statischem Rauschen zu bedecken, was das Anvisieren von Zielen für den Feind unmöglich macht. Dies lenkt ankommende Raketen ab. Außerdem verteilt Griffin den eingehenden Schaden gleichmäßig auf alle seine Rüstungssegmente, solange die Fähigkeit aktiv ist.
  • Es wurden neue Waffen hinzugefügt, darunter Halo, Pulsar und Gozer:
    • Halo und Gozer sind leichte Waffen mit moderatem Energieverbrauch. Halo ist ideal für den Nahkampf, Gozers funktionieren am besten in einer Viererkombination (als eine gute Scharfschützenausrüstung), und Pulsar ist ein solider Allrounder für den schweren Waffen-Slot.
  • Es wurden neue Fähigkeiten hinzugefügt, inklusive Blocking Field und Smoke Wall:
    • Blocking Field dient als einsetzbare Deckung und bildet eine unpassierbare Mauer an der Stelle deiner Wahl. Mit der Smoke Wall kannst du einen Bereich mit dichtem Rauch bedecken, der gezieltes Schießen für alle, die draußen stehen, unmöglich macht.

SPIELERFORTSCHRITT

  • Wir haben die Inhalte des Shops sowie die Levelbelohnungen aktualisiert.

VERBESSERUNGEN DER SPIELQUALITÄT

  • Wir haben ein In-Game-Overlay für den schnellen Zugriff auf das Inventar auf der offiziellen Website hinzugefügt.
    • Du kannst jetzt Items aus deinem Pionierpaket direkt aus dem Spiel in deinen Hangar übertragen. Alle zukünftigen Items, die in deinem Inventar auf der offiziellen Website erscheinen, werden auch im Hangar zugänglich sein. Weitere Details findest du in dem entsprechenden Artikel.
  • Es wurden mehrere Verbesserungen an der Build-Verwaltung im Hangar vorgenommen.
    • Du kannst jetzt unfertige Builds speichern oder holografische Entwürfe zusammenbauen, wenn einige der benötigten Teile fehlen. Allerdings kannst du einen unfertigen Roboter nicht in den Kampf schicken.
    • Du kannst deine Roboter-Builds jetzt benennen und sie über einen Weblink teilen. Du kannst die Builds anderer Spieler über deren Links kopieren.
  • Die japanische und chinesische Lokalisierung im Spiel wurde hinzugefügt.
  • Die Lokalisierungen für alle unterstützten Sprachen im Spiel wurden aktualisiert.

VERBESSERUNGEN DER KI-BOTS

  • Es wurden Kategorien für das Matchmaking für KI-Bots hinzugefügt.
    • Spieler unter Lvl. 5 treffen nur auf KI-Gegner mit Drop-Teams aus drei Robotern. Erfahrene Spieler über Lvl. 5 werden gegen KI-Gegner mit fünf Robotern und einem Alpha kämpfen. Außerdem gibt es in den KI-Hangars jetzt neue Builds.
  • KI-Bots können jetzt auf eroberten Signalfeuern eingesetzt werden.

BALANCE-ÄNDERUNGEN

  • Callisto (Alpha): Magazingröße auf 45 Schuss reduziert.
  • Zeus: Der Schaden pro Schuss wurde von 10.000 auf 13.500 erhöht.
  • Orkan: Der Radius des Flächenschadens wurde um 33 % reduziert.
  • Homing Missile (Modul): Der Radius des Flächenschadens wurde um 35 % reduziert.
  • Teleport (Phantom): Das Rückkehrsignal erlischt jetzt nach 20 Sekunden. Der Teleport wird jetzt mit einer Verzögerung von 0,5 Sekunden aktiviert.

VERBESSERUNGEN AM BATTLE-HUD

  • Die Rüstungsanzeige für die linke und rechte Schulter im Tooltip über dem Ziel wurde vertauscht.
    • Zuvor stellte der Tooltip die Rüstung aus der Sicht der Zielperson dar. Der Balken auf der linken Seite zeigte den Status der rechten Schulter an, der Balken auf der rechten Seite den der linken. Die Anzeige wurde auf den Blickwinkel des Spielers umgestellt.
  • Das Format der Rüstungsanzeige wurde aktualisiert, um die Struktur des Ziels besser darzustellen.
  • Auf der Minikarte wird nun die Kamerarichtung angezeigt.
  • Es wurden verschiedene Farben für die Fähigkeit Round Table (Lancelot) hinzugefügt, um zwischen dem freundlichen und dem feindlichen Roboter zu unterscheiden.

GRAFISCHE VERBESSERUNGEN

  • Wir haben das Modell und die Animationen des Alphas aktualisiert. (Dies ist nicht die endgültige Version des Alphas.)

MAP-VERBESSERUNGEN

  • Die Tutorial-Map wurde aktualisiert. (Dies ist nicht die endgültige Version der Map.)
  • Die Klippen des Wasserfallbergs auf der Crash Site wurden unpassierbar gemacht, damit man nicht aus der Reichweite der meisten Geschütze fliehen kann.
  • Es wurden mehrere Optimierungen an der Crash Site vorgenommen.

BEHOBENE BUGS

  • Falsche Schadenszahlen in Waffenbeschreibungen wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Warnung ANVISIERT nicht verschwand, wenn man vom Homing Pack (Alpha) angegriffen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schussintervalle bei Thunder erhöht wurden, wenn die Munition knapp wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Repair Drone (Tyr) auf geneigtem oder unebenem Terrain eingesetzt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Nachladeanzeige bei 20 % begann, wenn die Fähigkeit Infiltrator aktiv ist.
  • Es wurden mehrere kleinere Fehler in der Benutzeroberfläche behoben.
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