Dies sind die Patch-Notes für den nach der Wartung am 11. Mai 2023 verfügbaren Build von War Robots: Frontiers. Aktualisiere dein Spiel auf die neueste Version und spiele noch heute im Early Access!
NEUE INHALTE
- Vier neue Piloten wurden hinzugefügt. Das Pilotensystem wurde komplett überarbeitet und enthält nun auch Fähigkeitenbäume und Fortschritt:
- Kate „Sparrow“ Sinclair: Ausgestattet mit Fähigkeiten, die sich auf Schadensausstoß und Überlebensfähigkeit im Nahkampf konzentrieren.
- Leonard „Monk“ Fitzpatrick: Ausgestattet mit Fähigkeiten, die das Positionsspiel und Fernkampfwaffen begünstigen.
- Marcus „Dome“ Shedd: Ausgestattet mit Fähigkeiten, die sowohl für Nahkampf- als auch für Mittelstrecken-Builds geeignet sind.
- Duncan „Thinkfast“ Prasad: Ausgestattet mit Fähigkeiten, die in Synergie mit Fähigkeitsmodulen arbeiten.
Ein umgefärbtes Modell von Leonard wurde in diesem Update als Platzhalter für Marcus und Duncan verwendet. In zukünftigen Updates wird jeder legendäre Pilot ein eigenes Modell und eine eigene Sprachausgabe erhalten.
WICHTIG: Kate „Sparrow“ Sinclair war früher als Kate „Sparrow“ Walker bekannt. Dies ist dieselbe Pilotin mit einem neuen Nachnamen. Die Texte im Spiel und auf der Website werden in Kürze entsprechend angepasst.
NEUES FEATURE: PILOTENFÄHIGKEITENBÄUME
- Beim Aufrüsten von Piloten können die Spieler jetzt auf jeder Stufe zwischen verschiedenen Fähigkeitsoptionen wählen, um einzigartige Piloten-Builds zu erstellen. Welche Fähigkeiten zur Verfügung stehen, hängt von der Persönlichkeit und der Spezialität des Piloten ab, so dass verschiedene Piloten unterschiedliche Spielstile ermöglichen. Wir laden euch ein, das Feature auszuprobieren und euer Feedback auf unserem offiziellen Discord zu geben.
SPIELERFORTSCHRITT
- Die Kampfbelohnungen sind jetzt direkt mit der Anzahl der Ehrenpunkte verknüpft, die ihr während des Matches gewinnt. Für jeden Ehrenpunkt erhält ein Spieler 5 Credits und 0,5 XP.
- Die Anforderungen für den Stufenaufstieg wurden für die meisten Stufen auf 500 XP reduziert.
- Die Menge an Legierungen, die ein Spieler durch das Einschmelzen von Items und den Kauf von Kisten erhält, wurde von 20 % auf 30 % der Herstellungskosten des Items erhöht.
- Platzhalter-Piloten wurden aus den Belohnungen für den Stufenaufstieg entfernt. Auf den Stufen 3 und 30 wurden die Piloten durch Credits ersetzt.
- Der Preis für den Kauf von drei Items auf einmal im Shop wurde von 12.000 auf 6.000 Credits gesenkt.
VERBESSERUNGEN DER SPIELQUALITÄT
- Es wurden mehrere Verbesserungen an der Benutzeroberfläche im Hangar vorgenommen.
- Netzwerk-Ping-Indikatoren wurden zu den Spielernamen im Kampfstatistikfenster hinzugefügt (TAB drücken).
- Auf der Rückseite der Robotermodelle wurden ein Geschwindigkeitszähler und eine Tankanzeige hinzugefügt.
- Die Ausrichtung der Tankanzeige im HUD wurde auf vertikal geändert und es wurden Schwellenwertmarkierungen für Dash und Springen hinzugefügt.
- Im Hangar wurde ein Warnsymbol hinzugefügt, das Roboter-Builds markiert, die nicht im Kampf eingesetzt werden können.
- Aktualisierte Beschreibungen für die Fähigkeiten Glacial und Singulators.
GRAFISCHE VERBESSERUNGEN
- Verbesserte Laufanimationen an Hängen und auf unebenem Gelände.
SOUND-VERBESSERUNGEN
- Aktualisierte Geräusche beim Auftreffen auf verschiedene Arten von Oberflächen.
- Aktualisierte Geräusche beim Aufspalten von Roboter-Rüstungen (von „gelbem“ zu „rotem“ Schadensgrad).
- Aktualisierte Vorbeifluggeräusche.
- Aktualisierte Geräusche für die Fähigkeit „Retribution“ am Torso von Ares.
- Aktualisierte Geräusche für teilweises Nachladen bei Halo.
- Chassis-Servomotorengeräusche hinzugefügt.
BALANCE-ÄNDERUNGEN
- Sticky Gun: Die maximale Reichweite wurde von 450 auf 900 Meter erhöht.
- Lighter: Der Schaden an Rüstungen wurde von 195 auf 203 erhöht.
- Gozer: Die Nachladezeit wurde von 1,68 auf 1,5 Sekunden reduziert, der Schaden an der Rüstung von 181 auf 208 und der Schaden am Rumpf von 200 auf 230 erhöht.
- Ghost Turret: Die Reichweite der Zielerfassung wurde reduziert.
- Unchained (Fenrir): Die Anzahl der Rüstungs- und Rumpfreparaturen wurde reduziert.
- Singulators (Matriarch): Erhöhte effektive Reichweite.
BEHOBENE BUGS
- Es wurde ein Problem behoben, das den Start der Spielersuche verhinderte, wenn eines der Truppenmitglieder die Truppe verlässt, ohne „BEREIT“ zu drücken.
- Es wurde behoben, dass Scatter, Halo und Quantum nicht in einem gegnerischen Shield Dome feuern konnten.
- Es wurde behoben, dass die Upgrade-Statistiken beim Upgrade von Fähigkeitsmodulen rot angezeigt werden.
- Es wurden mehrere Optimierungen vorgenommen.
- Es wurden mehrere Verbesserungen der Lokalisierung eingeführt.
NEUES FEATURE: LIGASYSTEM
- Mit der ersten Version des Ligasystems fügen wir die Benutzeroberfläche der Liga hinzu und aktivieren das Sammeln von Ligapunkten für alle Konten. Dies ist eine vorläufige Version des Features und die meisten Einstellungen können sich in zukünftigen Updates anhand eures Feedbacks ändern. Weitere Details zum Ligasystem werden wir in Zukunft bekannt geben!