¡Atención, pilotos! Ya está aquí la actualización de verano y, aunque nos encanta traeros siempre contenido nuevo, hemos encontrado algún que otro errorcillo por corregir.
- Configuración de robots: Sabemos que algunos jugadores habéis tenido problemas a la hora de reformar el hangar. Además, nos han llegado comentarios sobre lo confusa que resulta la distribución actual de la IU. Queremos que sepáis que tenemos muy en cuenta vuestra opinión. Nuestra misión es hacer que la gestión de los robots sea más sencilla para los recién llegados, así les resultará más cómodo experimentar con sus propias configuraciones. Como muchos jugadores estáis acostumbrados a hacer clic en un módulo de robot para abrir el modo de edición, ahora, al hacer clic en uno de los módulos, veréis directamente el resumen de este. Más adelante, añadiremos una transición desde ese apartado al modo de edición.
- Equilibrio: A algunos miembros de la comunidad, los cambios en el equilibrio les han parecido restrictivos en cuanto a las opciones de configuración a causa de los cambios en los límites del peso y la energía. Esta no era nuestra intención, por lo que seguimos analizando vuestros comentarios y pronto os daremos más detalles al respecto.
- Cierres del cliente: En algunos casos, es posible que el cliente se cierre automáticamente. Estamos trabajando para resolver el problema. Si os ocurre esto alguna vez, poneos en contacto con el equipo de asistencia para ayudarnos a identificar la causa.
El viernes 12 de julio a las 19:00 CEST, hemos organizado una sesión de preguntas y respuestas en Discord con miembros del equipo de desarrollo, como Zukata y Nausicaä, en la que resolveremos vuestras dudas.¿Os la vais a perder? ¡No os cortéis en hacernos todas las preguntas que tengáis!
Notas de parche: correcciones
Hemos aplicado un parche de corrección de errores (jueves 11 de julio), que incluye las siguientes correcciones y mejoras:
Correcciones de cierres del cliente
- Hemos corregido los cierres del juego que se daban cuando un robot reaparecía rápidamente en el campo de tiro y se volvía inmediatamente al menú principal.
- Hemos corregido los cierres del juego que se daban tras eliminar los robots señuelo creados por la habilidad Embaucamiento con el arma Lighter.
- Hemos corregido los cierres del juego que se daban al intentar abrir el menú de amigos desde Steam.
Correcciones de errores y mejoras
- Hemos solucionado un error que provocaba que los jugadores vieran el mensaje de error «El escuadrón con este ID no existe» al unirse a un escuadrón.
- Hemos solucionado un error que provocaba que los jugadores en la lista de bloqueados desaparecieran de ella al reiniciar el juego.
- Hemos solucionado un error que provocaba que, al fabricar un objeto durante la creación de un robot nuevo, todas las categorías, salvo Chasis y Pilotos, desaparecieran del menú de la pestaña Taller si la configuración no se guardaba.
- Hemos solucionado un error que provocaba que los restos de armadura no aparecieran correctamente en largas distancias al jugar con los ajustes gráficos bajos.
- Hemos solucionado un error que provocaba que la habilidad Trampa magnética de Grim pudiera no activarse correctamente al apuntar a una pared.
- Hemos solucionado un error que provocaba que, al ajustar el brillo del juego, el icono del robot fuera visible incluso con el valor mínimo.
- Hemos solucionado un error que provocaba que la etiqueta Nueva no desapareciera al pasar el cursor del ratón sobre las cartas.
- Hemos solucionado un error que provocaba que se activaran las animaciones de las armas Shocktrain y Fowler al aparecer el robot.
- Hemos solucionado un error que provocaba que las facciones y clases no aparecieran en la pantalla de mejora del piloto.
- Hemos solucionado un error que provocaba que, durante la personalización del robot, la posición de la calcomanía en el torso fuera incorrecta.
- Hemos solucionado un error que provocaba que los efectos de la habilidad Enlace a Siphon no desaparecieran de inmediato del robot que la utilizó después de derrotar al robot enemigo.
- Hemos solucionado varios errores relacionados con la colisión con obstáculos en los mapas Spectrum y Catalyst. Ahora, atravesar el terreno debería ser más sencillo.
- Hemos solucionado un error que provocaba que los personajes reprodujeran animaciones erráticas de fondo en el hangar.
- Hemos solucionado un error que provocaba que los iconos de las fichas de combate y los créditos estuvieran estirados en la pantalla de conversión de divisa del pase de batalla.
- Hemos solucionado un error que provocaba que el botón Reducir nivel apareciera en gris al mejorar piezas del robot.
- Hemos optimizado los efectos de sonido al disparar con el arma Thunder.
- Hemos solucionado un error que provocaba que, al disparar al botón de activación de la Trituradora, contara el daño para los contratos.
- Hemos solucionado varios errores de localización.
Sentimos las molestias y agradecemos la paciencia mientras trabajamos para solucionar estos problemas.