Estas son las notas de parche de la actualización de otoño de 2024 de War Robots: Frontiers, que estará disponible el 15 de octubre tras un breve periodo de mantenimiento. ¡Actualiza tu juego a la última versión y empieza a jugar!
Nuevos contenidos
Todos los nuevos contenidos pueden encontrarse como recompensas en el pase de batalla de la nueva temporada.
- Pilotos legendarios doblados. Ahora los pilotos tienen voces y reacciones únicas a los eventos del juego.
- Kate «Gorrión» Sinclair
- Marcus Shedd
- Ever
- Configuraciones de robot
- Scorpion (Flanqueador)
- Pursuer (Flanqueador)
- Armas y componentes
- Tusk
- Noricum
- Repulsor
- Personalización del robot
- El pase de batalla tiene un nuevo fondo.
- Tras obtener un nuevo piloto, sus líneas de voz sólo se reproducirán una vez que su modelo esté totalmente cargado.
Ajustes del juego
Mecánicas del juego
- Se han actualizado las estadísticas de daño de las escopetas, ahora muestran el daño completo por disparo.
- Se han eliminado las etiquetas «Explosión», «Disparo único» y «Sostenimiento».
- Se ha cambiado la lógica de los efectos de «daño prolongado». Ahora el daño se aplica una vez cada 0,5 segundos. Las estadísticas del efecto muestran el daño por segundo, no por disparo o medio segundo.
- Se ha eliminado el talento de piloto «Reparaciones de apoyo».
Robots
- Se han añadido nuevos robots.
Scorpion
Pursuer
- Nueva habilidad integrada del Orochi: Ráfaga de repetición.
La Ráfaga de repetición dispara proyectiles que caen desde el cielo, dañando los escudos de los Robots enemigos y resaltándolos para los aliados.
- Se ha rediseñado la habilidad integrada del Varangian «Desplegar escudo». Ahora el escudo siempre se desplegará en el suelo, aunque la habilidad se use en vuelo.
- La habilidad integrada del Lancelot «Guardia del caballero» ahora sana dependiendo del número de segmentos de armadura que estén dañados. Ha aumentado la eficacia de curación.
- Se ha ajustado la progresión de estadísticas de la habilidad incorporada del Fury «Recarga de distorsión» y ahora otorga un mayor aumento por nivel.
- Se ha ajustado la habilidad «Trampa» del Grim. Se ha reducido el radio de activación y sujeción del objetivo.
Pilotos
- Se han añadido nuevos pilotos legendarios.
Markus Shedd
Ever
- Se ha rediseñado a la piloto legendaria Kate Sinclair.
- Se ha actualizado la información de «Velo» Silva.
- Se han corregido los talentos de varios pilotos.
- Los talentos Dispara y saquea, Puntería, Experto en escudos, Hack de escudo, Protocolo de urgencia, Vanguardia y Alerta roja no funcionaban. Estos problemas se han solucionado y ahora funcionan según lo esperado.
- Los talentos Peleón, En el aire, Protocolo parasitario, Red de armas y Espíritu ganador no incluían estadísticas correctas en sus descripciones. Ya está corregido.
Armas
- Se ha añadido una nueva arma.
Noricum
- El arma Tusk ha vuelto y se ha mejorado.
- Ha aumentado el rango de efectividad de Incinerator.
- Ha disminuido el rango de efectividad de Lighter.
- Se ha modificado el comportamiento de puntería de «Rampante». Ahora los proyectiles vuelan con más precisión hacia el objetivo.
Componente
- Se ha añadido una nueva habilidad.
Repulsor
- Ha aumentado el radio, bonificación de velocidad y duración de Foco. También ha aumentado la carga necesaria para la habilidad.
- El alcance del ataque Torreta fantasma ahora tiene un límite.
Mejoras técnicas
Mapas de batalla
- Se han optimizado los mapas de batalla. Los materiales y el follaje ahora demandan menos memoria de vídeo.
- Se han mejorado los materiales de los objetos.
- Se han mejorado los rayos.
- Se ha corregido y añadido destrucción a objetos del entorno como los cristales del mapa Catalyst.
Hangar
- Se han mejorado las cámaras.
- Se han mejorado los rayos.
- Se ha rediseñado por completo el componente visual de la sección de la tienda para comprar pilotos, y el de la sección premium.
- Se ha mejorado el entorno del hangar.
Efectos visuales
- Se han mejorado los efectos visuales y optimizado los efectos de los robots.
- Se han mejorado los efectos visuales y optimizado los efectos de las armas.
- Se han corregido los efectos de Dragoon, Pantalla de humo y Desvío, y el humo volcánico del mapa Catalyst.
- Se han mejorado los efectos visuales de la habilidad Fanático del Purifier.
Efectos de sonido
- Se han mejorado los efectos de sonido del movimiento del robot.
- Se han hecho varias mejoras en los sonidos de los impactos.
- Hemos mejorado los efectos de sonido de los componentes.
- Hemos optimizado los efectos de sonido de los proyectiles.
- Hemos mejorado varios efectos de sonido del hangar y la interfaz de usuario.
- Hemos mejorado los efectos de sonido de la recarga de armas.
Otras mejoras
- Se ha añadido vibración al gamepad. Los jugadores pueden activar las vibraciones en los ajustes del mando.
- Se ha mejorado la localización.
- Ahora puedes saltarte la cinemática del tutorial.
- Los iconos de personalización se han transformado en minirobots en 3D.
Corrección de errores
- Se ha corregido un fallo por el que las armas guiadas no activaban el aviso de «Misil entrante».
- Se ha corregido un error en la habilidad integrada del Fenrir. Ahora solo empezará a reponer escudos cuando los módulos tengan todos los puntos de vida.
- Se ha corregido un error por el que la habilidad integrada «Guardia del caballero» de Lancelot no se curaba cuando el escudo estaba dañado.
- Se ha corregido un error por el que la habilidad integrada «Embaucador» del Loki no otorgaba invisibilidad al jugador.
- Se ha corregido un fallo por el que las estadísticas de arma del Fowler no aumentaban al subir de nivel.
- Se ha corregido un error por el que los misiles disparados con el arma Vortex no alcanzaban los objetivos a larga distancia.
- Se ha corregido un error por el que los efectos visuales de Enlace a Siphon seguían ahí después de derrotar al enemigo.
- Se ha corregido un error por el que los enemigos podían atravesar el Muro energético.
- Se han corregido varios errores por los que los robots podían quedarse atascados o atravesar paredes en determinados lugares.
- Se ha corregido un error por el que, en ocasiones, el talento de piloto Energía de escudo eliminaba por completo el escudo de un robot.
- Se ha corregido un error por el que el efecto de la habilidad del Tyr Dron de reparación era visible para los compañeros de equipo.
- Se ha corregido un error por el que los proyectiles del arma Halo solo eran visibles en el lado izquierdo o derecho.
- Se ha corregido un error por el que los bots no aparecían en la pantalla de información poscombate.
- Se ha corregido un error por el que las habilidades de puntería como Inhibidor y Explosión cegadora no alcanzaban a sus objetivos.
- Se ha corregido un error por el que las armas adicionales de la habilidad Represalia del Ares dejaban de disparar tras 1 o 2 disparos.
- Se ha corregido un error por el que la barrera de la habilidad Paraguas se derrumbaba tras el primer impacto.
- Se ha corregido un error por el que podía aparecer una notificación de «Recuperando información» que no terminaba nunca de cargarse en los perfiles de los jugadores.
- Se ha corregido un error por el que aparecía una ventana emergente a pantalla completa para comprar el pase de batalla.
- Se ha corregido un error que impedía colocar la habilidad Pantalla de humo en paredes o superficies inclinadas.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores podían encontrarse con un bucle tutorial interminable al cargar una construcción en el taller tras salir del juego una vez iniciado el tutorial.
- Se ha corregido un error por el que el talento de Defiende tu posición de Ruina se activaba tras 5 segundos de inactividad en lugar de los 0,2 segundos previstos.
- Se ha corregido un error por el que la habilidad Zelote del Purifier seguía viéndose en las armas después de expirar.
- Se ha corregido un error por el que la duración del talento Ímpetu no expiraba en el campo de tiro.
- Se ha corregido un error por el que la lista de trabajos no se actualizaba tras agotarse el temporizador, solo tras reiniciar el cliente.
- Se ha corregido un error en el Constructor por el que los iconos de las habilidades no cambiaban a «Ranura vacía» tras eliminarlas de las configuraciones.
- Se ha corregido un error por el que el emblema del Mayflower aparecía en todos los trabajos en la pantalla poscombate.
- Se ha corregido un error por el que el Gozer podía disparar durante más tiempo del previsto tocando rápidamente el botón de disparo en lugar de mantenerlo pulsado.
- Se ha corregido un error por el que las armas Trebuchet, Scourge y Jigsaw no infligían ningún daño a veces.
- Se han corregido varios problemas relacionados con colisiones en el mapa Catalyst.
- Se han corregido problemas de localización con el talento de piloto Ladrón de combustible.