Ahora que se acerca el lanzamiento de War Robots: Frontiers el 4 de marzo, queremos dedicar un momento a agradecer a los jugadores del acceso anticipado su inestimable apoyo, feedback y lealtad durante los últimos dos años. ¡No podríamos haberlo hecho sin vosotros!
Habéis desempeñado un papel fundamental a la hora de dar forma al recorrido del juego y convertirlo en lo que es ahora, desde los playtests, hasta las preguntas de las sesiones de preguntas y respuestas con los desarrolladores, la creación de contenidos y las comunidades surgidas en torno a War Robots: Frontiers. ¡No podemos agradeceros lo suficiente vuestro continuo apoyo!
Antes de que llegue War Robots: Frontiers el 4 de marzo, tenemos algunas tareas que hacer. Lee toda la información sobre el mantenimiento, el fin del acceso anticipado y los borrados de progreso (al final del artículo).
Pasado y presente: vuestro feedback, vuestro juego, vuestros cambios
Durante el acceso anticipado, el equipo ha trabajado duro para mejorar la mecánica del juego y equilibrar la jugabilidad, con el fin de mejorar la experiencia general de los jugadores.
Estos son solo algunos de los cambios y mejoras que hemos realizado gracias a vuestro apoyo y comentarios:
Transformación de la IU y la UX
Hemos rediseñado el hangar y el taller para que sea fácil e intuitivo construir robots de guerra y optimizar los equipos de descenso para la batalla. Esperamos que los jugadores disfruten creando y probando un montón de configuraciones únicas. El equipo de IU/UX también implementó una gran actualización en enero para mejorar la claridad, usabilidad e intuición de las interfaces, las características y la experiencia general de los jugadores. Seguimos escuchando activamente vuestros comentarios y prestaremos especial atención a esta parte del juego para ajustarla si es necesario.
«Estamos muy agradecidos por el trabajó que realizó nuestro equipo reelaborando toda la interfaz de usuario, introduciendo un estilo nuevo y realizando mejoras significativas en la experiencia de configuración de War Robots: Frontiers», dice Parisa Zhong, UI/UX Director de War Robots: Frontiers.
Rediseño de mapas e imágenes
Lo que pretendemos ofrecer con War Robots: Frontiers es una experiencia táctica emocionante. Gracias a la ayuda de los intrépidos pilotos del acceso anticipado, identificamos y desarrollamos oportunidades y objetivos para garantizar que los combates sean únicos, justos y ricos en posibilidades tácticas.
Movimiento y animaciones mejoradas de los robots
Queremos que los pilotos sientan el peso y la potencia mecánica de los robots de guerra en sus dedos. El acceso anticipado nos dio el tiempo y el feedback que necesitábamos para ajustar el aspecto y la sensación de pilotaje, y lograr la máxima inmersión.
Nuevas funciones sociales
La coordinación del equipo es fundamental en War Robots: Frontiers y puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. La incorporación de listas de amigos, chat de voz y avisos en combate amplía la capacidad de comunicarse, formar un equipo y trabajar en las tácticas sobre la marcha. ¡Estamos deseando ver a vuestros escuadrones en acción!
Hay tantas cosas que apenas podemos cubrirlas todas, desde actualizaciones de equilibrio hasta los nuevos contenidos y armas que verás en la versión final. ¿Cuál es vuestra incorporación o mejora favorita de War Robots: Frontiers hasta ahora? Contádnoslo en Discord, ¡porque vuestros comentarios seguirán dando forma al juego en el futuro!
Desde el primer día del acceso anticipado, vosotros, los jugadores, habéis sido la fuerza impulsora detrás de los cambios que veréis cuando War Robots: Frontiers se lance oficialmente. Todas las sesiones de preguntas y respuestas con los desarrolladores nos han dado una perspectiva inestimable de las áreas que teníamos que mejorar. Vuestra pasión es lo que nos ha impulsado a lo largo del acceso anticipado, y no podríamos estar más agradecidos por la dedicación y el apoyo que nos habéis brindado. Esperamos haber creado el juego que os merecéis. ¡Gracias!
- Jennifer Cacheux-Girling (Executive Producer)
Habéis influido en el desarrollo de War Robots: Frontiers mucho más de lo que os podéis imaginar. No sois conejillos de indias ni probadores alfa, sois tan responsables del desarrollo como nosotros. Aluciné con el nivel de detalle de las propuestas, que influyeron en el diseño del juego. Entendéis el juego tan bien que a veces no ha hecho falta editarlas ni corregirlas, han ido directamente a producción. Nos habéis dado una visión realista cuando la necesitábamos y nos habéis ayudado a centrarnos en los aspectos más importantes del juego. Por encima de todo, quiero agradeceros vuestro inmenso nivel de creatividad, que siempre nos ha inspirado. Estamos creando un gran juego juntos. Gracias.
- Vladimir Krasilnikov (Creative Director)
Ha sido una experiencia increíble conocer a esta comunidad durante los últimos dos años, que me eliminasen nada más aparecer, perder todos los 1 contra 1 y ver cómo desaparece todo mi hangar antes de que pueda invocar a mi Titán. No, en serio, habéis estado increíbles. Vuestra pasión y vuestros comentarios han dado forma a War Robots: Frontiers hasta convertirlo en lo que es hoy. El acceso anticipado ha sido solo el campo de pruebas, ahora empieza lo divertido y estoy deseando que llegue. ¡Nos vemos en los Diez Salvajes, pilotos!
- Keith Aston (Community Lead)
Desde el principio, nuestro objetivo ha sido crear una experiencia intuitiva, inmersiva y realmente gratificante. Vuestro feedback y apoyo durante el acceso anticipado ha sido inestimable a la hora de darle forma al juego, perfeccionar cada detalle y mejorarlo cada vez más. De parte de todo el equipo de IU/UX, gracias por formar parte de este viaje. ¡Estamos deseando que veáis lo próximo!
- Parisa Zhong (UI/UX Director)
Ni el mejor diseñador es capaz de crear un buen contenido sin sus jugadores, y nuestros jugadores son leales y expertos en literalmente todo, desde la sensación del impacto de las armas hasta el ancho que deben tener algunos pasajes para que el juego sea más táctico. Gracias a todos los que nos han apoyado durante el acceso anticipado: no estaríamos aquí sin vosotros.
- Vasily Skobelev (Lead Level Designer)
Durante el acceso anticipado, vuestra pasión ha sido nuestro combustible. Vuestras ideas y creatividad han dado forma a todas las facetas de War Robots: Frontiers, y sois la razón por la que hacemos lo que hacemos. Mientras nos preparamos para el lanzamiento, nos estáis ayudando a correr la voz y hacer crecer la comunidad. ¡Seguimos!
- Solveig Gunnarsdottir (Senior Brand Manager)
Estamos muy agradecidos por vuestros comentarios e interés activo en el juego, nos ha ayudado muchísimo a perfeccionar la progresión. Nos hemos esforzado por hacer que la economía del juego sea divertida, ¡y seguiremos atendiendo a vuestras conversaciones en Discord!
- Ivan Shugaev (Senior Game Designer)
Ver a la comunidad de War Robots: Frontiers unirse y disfrutar del juego durante el acceso anticipado, además de proporcionar un feedback tan extenso y valioso, ha sido increíble. Estoy deseando ver todas las ideas y conceptos que se le ocurren a partir de ahora a la comunidad. ¡Nos vemos en los Diez Salvajes!
- Niki Hetherington (Producer)
El juego ha cambiado mucho en los últimos dos años y hemos compartido el viaje con los jugadores. Cuando los recién llegados experimenten los mapas y la personalización desde el principio, solo los jugadores de acceso anticipado recordarán lo diferente que era el juego antes, y fueron vuestros comentarios los que dieron lugar a los cambios y mejoras. Esperamos que sigáis explorando el juego, descubriendo cosas nuevas y compartiendo ideas con los desarrolladores, ¡es esencial para hacer que el juego sea aún mejor!
- Aleksandr Novikov (Lead 3D Artist)
Mi sincero agradecimiento a cada uno de vosotros, a todos los que estuvisteis en contacto con nosotros en Discord, escribisteis reseñas en Steam, rellenasteis encuestas y participasteis en entrevistas. Gracias a los que estuvisteis con nosotros todos los días y a los que os unisteis durante las jornadas de puertas abiertas. Vuestro interés en el juego nos ha traído hasta aquí, al lanzamiento. Nos estamos preparando para dar la bienvenida a nuevos jugadores, pero vosotros siempre seréis una parte especial de nuestra comunidad. Y sí, ya estamos planeando actividades, recompensas y eventos para el futuro!
- Valeriya Tsygankova (Publishing Producer)
Hacer realidad el mundo de War Robots: Frontiers ha sido un viaje increíble, y ver cómo lo explorabais mientras lo construíamos ha sido aún más gratificante. Vuestros comentarios, críticas y pasión nos impulsan a hacer de este juego el mejor posible. Muchas gracias por formar parte de esta aventura, ¡esto no ha hecho más que empezar!
- Eric Cochonneau (Art Director)
Gracias a todos por jugar a nuestro juego, a todos los que aguantaron las partidas con bots, las armas con demasiada potencia y las escopetas de perdigones. A los que dejaron comentarios, debatieron en hilos y hablaron sobre las actualizaciones. Nos vemos después del lanzamiento y sigamos mejorando el juego juntos.
- Aleksey Kozlov (Lead Game Designer)
La futura frontera
Se acerca el lanzamiento de War Robots: Frontiers y cada día que pasa, aumentan nuestras ganas por enseñaros lo que hemos estado haciendo.
Nuestro equipo está dedicado por completo a mejorar y expandir el juego más allá del lanzamiento, y no se detendrá hasta que hayamos demostrado nuestro esfuerzo por ofreceros vuestro nuevo juego favorito.
Uníos a nuestro Discord y compartid vuestra opinión mientras exploráis los Diez Salvajes, y no os perdáis las futuras sesiones de preguntas y respuestas con los desarrolladores para tener aún más oportunidades de decir lo que pensáis.
Hay más actualizaciones en camino, incluidas las temporadas, y estamos deseando compartir todos los nuevos contenidos que tenemos reservados.
Estamos encantados de continuar este viaje hacia la próxima frontera con vosotros. Desde el fondo de nuestros corazones y de parte de todos los miembros del equipo de War Robots: Frontiers, ¡gracias!
Mantenimiento y fin del acceso anticipado
Los paquetes de pionero dejarán de venderse a partir del 28 de febrero de 2025 a las 19:00 CET. Los jugadores que tengan uno pueden seguir jugando a War Robots: Frontiers hasta que comience el mantenimiento.
- Inicio del mantenimiento: 1 de marzo, 10:00 CET
- Fin del mantenimiento: 4 de marzo, 19:00 CET
Hará falta una nueva actualización en PC. Los jugadores de PS5, PS4, Xbox Series X|S y Xbox One que hayan jugado a uno de los playtests tendrán que descargar la nueva versión del juego a partir del 4 de marzo de 2025.
Borrado de progreso del acceso anticipado
Para garantizar que todos los nuevos pilotos tengan la oportunidad de empezar en igualdad de condiciones con los jugadores del acceso anticipado, se borrarán todas las formas de progresión de ese periodo en el juego (incluidos los playtests), como ya comunicamos anteriormente.
Algunos de los artículos comprados, ganados o recibidos durante el acceso anticipado estarán disponibles en la versión definitiva de War Robots: Frontiers.
Paquetes de pionero
Los propietarios de paquetes de pionero conservarán los artículos recibidos de cualquiera de los paquetes que hayan comprado, como el sticker de Varangian, los Orkans, el robot Varangian, los warp-reales, el estampado Sinclair, Kate Sinclair (piloto heroica), los pases de batalla y la cuenta premium.
Objetos de eventos
A los jugadores que participaron en eventos durante el acceso anticipado y obtuvieron recompensas se les devolverán los siguientes artículos:
- Drops de Twitch (2022)
- Scourge (arma común)
- Drops de Twitch (2023)
- Fowler (arma poco común) x7
- Aniversario de War Robots (2024)
- Envoltura Legado decenal
- Fantasmas de honor (2024)
- Sticker Pesadilla de nanobots
- Sticker Gato negro
- Sticker Jack tentacular
- Sticker Yelmo de Oni
- Estampado Oni
- Envoltura Oni renegado
- Partida especial de Halloween (2024)
- Sticker Piloto de calabaza
- Festival de las almas (2024)
- Sticker Sepulcro
- Estrella Nómada (2024)
- Sticker Calcetín navideño
- Estampado Muerte bajo cero
- Envoltura Festival
- Sticker Cocodrilo navideño
- Festival de la Luna (2024)
- Sticker Dragón balancín
- Playtest para consolas (octubre de 2024)
- Sticker Gorrión del alba
- Playtest para consolas (enero de 2025)
- Sticker Gorrión fracturado
- Evento del servidor de pruebas público (octubre y diciembre de 2024)
- Sticker Escuadrón del playtest
- Desafío Sorteo de piloto heroico
- Idy Demerost
- 30 000 de reciclaje
- Reto para creadores de YouTube
- Warp-reales
- Desafío En las redes sociales
- Punisher (arma común)
- Scourge (arma común)
- Quantum (arma común)
- Sorteo: Da me gusta, comenta y gana
- 15 000 de reciclaje
- 125 warp-reales
- Cualquier otro evento que haya tenido lugar entre el 11 de febrero y el 4 de marzo de 2025.
Promociones
A los jugadores que ganaron recompensas en determinadas promociones durante el acceso anticipado se les devolverán los siguientes artículos:
- Activación del código promocional de War Robots: móvil
- Punisher (arma común) x4
- Suscripción a la newsletter
- Inscritos antes del 28 de enero de 2025:
- Zeus (arma poco común)
- Inscritos después del 28 de enero de 2025:
- 10 000 créditos
- Joshua Smith (piloto común)
- Vortex (arma rara)
- Registrados en Facebook Messenger
- Antes del 28 de enero de 2025:
- Vortex (arma rara)
- Después del 28 de enero de 2025:
- Vortex (arma rara)
- 20 000 de reciclaje
- Activación del código promocional de bienvenida a Discord
- Sticker APPM-3TR azul
- Antes del 28 de enero de 2025:
- Inscritos antes del 28 de enero de 2025:
¿Falta o pasa algo después del 4 de marzo de 2025? Contacta con el equipo de Soporte técnico y dejaremos listo tu hangar.
Salta a la cabina cuando llegue War Robots: Frontiers gratis el 4 de marzo. Añádelo ya a tu lista de deseos y regístrate para conseguir recompensas exclusivas:
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