Attention, pilotes ! Les modifications suivantes ont été apportées à War Robots: Frontiers (accès anticipé), qui sera disponible après une période de maintenance, le 27 mars 2024.
Téléchargez la dernière version après la mise à jour pour jouer en accès anticipé. Même si vous n'avez pas de pack de pionnier, vous pourrez jouer gratuitement et profiter de la mise à jour de printemps du 11 avril au 2 mai !
NOUVEAUX ROBOTS
- Orochi : cet éclaireur aussi rapide que léger est conçu pour la reconnaissance. Il peut mettre en évidence les positions des ennemis, placer des marqueurs et retourner à son équipe pour préparer le combat.
- Spotlight : booste la vitesse, met en évidence les positions des ennemis et permet aux armes des alliés de verrouiller une cible.
- Purifier : ce robot lourd reste près de ses alliés et les booste tout en les menant au combat.
- Zealot : dans un certain rayon, Purifier et ses alliés peuvent infliger des dégâts accrus. Les boucliers ennemis percés et les robots éliminés augmentent le bonus de dégâts.
NOUVEAU CONTENU
- Nouvelle capacité – Minefield : place un ensemble de mines terrestres, ce qui ralentit vos ennemis et inflige des dégâts s'ils osent avancer.
- Nouvelles armes : prenez d'assaut le champ de bataille avec deux nouvelles armes :
- Incinerator : manipulez la puissance du feu avec ce lance-flammes lourd.
- Rampant : tirez une grenade sur une trajectoire balistique haute avec ce lance-grenades et infligez d'énormes dégâts de zone.
- Constructeur de titans : vous pouvez maintenant changer les armes des titans, les améliorer et les personnaliser.
- Nouvelles armes de titan : donnez à vos titans une plus grande puissance de tir avec de nouvelles armes.
- Bayonet (Alpha) : une vraie onde de choc ! Ce laser à impulsion électromagnétique de moyenne portée est très puissant.
- Jigsaw (Grim) : tirez un projectile tranchant qui peut ricocher sur les surfaces et déchiqueter les cibles ennemies.
- Scrubber (Matriarch) : regardez-moi un peu ça ! Deux mitrailleuses multicanon pour décimer les adversaires.
- Animations des robots améliorées : nous avons ajouté des fonctionnalités et nous en avons optimisé d'autres.
- Amélioration des mouvements des robots sur les terrains complexes et lors de leurs interactions avec les objets de la carte.
- Dash est plus prévisible et gérable.
- Ajout d'effets visuels en contrôlant les robots dans les airs et lors de l'interaction des jambes avec les surfaces, dont l'amélioration des effets Jetpack et Dash.
- Actualisation des effets visuels pour les capacités Deadlight, Speed Boost, Blast Wave (renommé Bomb Blast), Transfusion (renommé Siphon), Sharp Feathers (renommé Fusillade), Infinite Ammo, Fuel Reserve, Grounded et Healing Drone.
NOUVEAU SYSTÈME : PILOTES
- Doublage de pilotes : des doublages ont été ajoutés pour les réactions des pilotes à certains événements. Dans les prochaines mises à jour, nous ajouterons d'autres réactions.
- Nouveau système de pilote :
- Un pilote est maintenant un élément obligatoire de votre construction de robot.
- Ajout de pilotes ordinaires avec des talents fixes générés au hasard.
- Nouvelles interfaces pour configurer les pilotes ainsi qu'améliorer et sélectionner des talents.
- Plusieurs talents de pilotes ont été repensés.
- Ajout de nouveaux talents de pilote.
PERSONNALISATION VISUELLE
Personnalisez vos robots à l'aide de nouveaux stickers, matériaux, couleurs et effets d'usure. Exprimez-vous !
ÉCONOMIE AMÉLIORÉE
- Les crédits moyens par combat passent de 80 à 208.
- Il faut maintenant moins d'EXP par niveau pour augmenter le niveau de compte.
- Les prix des offres quotidiennes ont augmenté pour compenser les crédits supplémentaires reçus en combat.
- Les prix des améliorations ont baissé de 25 %.
NOUVEAUTÉ : CHAMP DE TIR
Testez l'efficacité de vos robots et titans contre des robots statiques et des IA agressives dans le nouveau champ de tir. Vous pouvez également tester leur mobilité dans une zone de course spéciale. Accédez à la carte sur l'écran du hangar et voyez de quoi vous êtes capable.
NOUVELLE CARTE : CATALYST
Plongez dans Catalyst et préparez-vous pour une expérience explosive ! Cette nouvelle carte est disponible pour les trois modes de jeu. Les pilotes rencontreront un environnement volcanique hostile où les coulées de lave posent autant de risque que l'ennemi.
REFONTE DE CARTE : SPECTRUM
La carte anciennement Crash Site a subi de super modifications !
- La conception visuelle a été mise à jour :
- Nouveau design de la zone industrielle et de la destruction de l'architecture.
- Nouveau design des zones naturelles et ajouts de zones.
- Ajout de nouveaux éclairages, notamment, la lumière du jour, de l'aube et d'une journée pluvieuse.
MISES À JOUR DES CARTES
- Mises à jour des cartes existantes : toutes les cartes ont de nouveaux noms qui conviennent mieux au fil narratif du jeu.
- Spectrum (anciennement Crash Site)
- Fissure (anciennement Mont)
- L'architecture et la destruction des bâtiments ont été mises à jour.
- L'architecture et la destruction des bâtiments ont été mises à jour.
AMÉLIORATIONS D'ÉQUILIBRAGE
- Réduction des dégâts de la capacité Dazzle.
- Augmentation du temps de recharge de Vortex. Au niveau maximum, sa recharge prend 8,5 secondes.
- Les valeurs de vitesse du châssis des robots seront arrondies au chiffre entier le plus proche.
AMÉLIORATIONS SONORES
- Nouveaux doublages dans le jeu.
- Nouvelles notifications sonores à l'apparition de robots et de titans.
- Nouvelle notification sonore pour identifier le niveau bas du carburant.
- Mise à jour des sons de recharge des armes pour Quantum, Thunder et Dragoon.
AMÉLIORATIONS GÉNÉRALES DE L'INTERFACE
- Liste d'amis : vous pouvez désormais configurer vos relations sociales, jouer ensemble, etc.
- Ligue : un nouveau système de ligue a été ajouté. Les ligues auront des saisons au cours desquelles vous pourrez améliorer votre classement et recevoir des récompenses à certaines étapes. Le Top 100 sera affiché sur un nouveau tableau de classement en jeu.
- Ajout de l'option Passer le tutoriel pour les joueurs expérimentés.
- Ajout de l'option Résolution dynamique dans les paramètres. Celle-ci peut être activée uniquement en sélectionnant une échelle supérieure (sauf DLSS) ou l'anticrénelage TAA.
- L'interface du constructeur de robots a été retravaillée.
AMÉLIORATIONS DE L'INTERFACE DE COMBAT
- La carte peut maintenant s'ouvrir en plein écran pendant le combat en appuyant sur la touche M.
- Les chiffres flottants des dégâts peuvent être désactivés dans les paramètres.
- Les indicateurs de dégâts des autres robots en match changent maintenant selon l'orientation du robot correspondant.
CORRECTION DE BUGS
- Correction d'un problème qui empêchait de quitter avec la touche ÉCHAP en cherchant un match.
- Correction d'un bug qui empêchait deux escouades d'entrer dans le même match.
- Correction d'un problème qui empêchait de voir l'écran des capacités et des crédits obtenus dans la scène du hangar après le combat.
- Correction d'un problème qui empêchait un joueur d'escouade expulsé d'un match à cause de problèmes de réseau de se reconnecter au match.
- Correction du problème de l'honneur total qui n'affichait pas l'honneur obtenu sur l'écran « Infos détaillées » de la scène du hangar après le combat.
- Correction du menu ÉCHAP qui ne se fermait pas en quittant un match du client.
- Correction du compteur de certaines missions qui ne fonctionnait pas bien. Par exemple, la mission « Participez à 2 combats » se terminait après un seul combat.
- Correction de plusieurs bugs sur la carte du tutoriel.
Divers
- Amélioration de la navigation de l'adversaire IA sur les cartes.
- Les scènes après combat présentant l'équipe et le MVP ont été temporairement désactivées pour nous permettre de les améliorer.
- Le nombre de pings du réseau affiché dans l'onglet Statistiques est plus précis.
- La durée de match pour le mode Élimination est maintenant de 15 minutes.
- Toute la progression des comptes de test de la bêta fermée a été réinitialisée.