Attention, pilotes ! Le correctif suivant a été apporté à War Robots: Frontiers (accès anticipé), qui sera disponible après une période de maintenance, le 3 mars 2024. Escouades Les invitations et les ajouts d’amis aux escouades fonctionnent maintenant correctement. Tous les statuts des membres de l’escouade sont affichés correctement. Correction d’un bug qui permettait aux joueurs d’être invités deux fois à rejoindre une même escouade. Robots Les positions des objets cosmétiques (stickers, etc.) sont sauvegardées avant le redémarrage du jeu. Les avertissements du hangar au sujet des constructions inachevées ont été améliorés et indiquent maintenant les plans équipés. Correction d’un bug qui n’affichait pas certaines pièces du robot sur la mini-carte des points d’apparition. Armes et capacités Les vibrations de la caméra ont été améliorées lors des tirs avec les armes Shredder, Glory, Gozer et Zeus. La capacité Infinity Ammo a subi les modifications suivantes : Niv. 1 : durée réduite de 4,89 à 4,42. Niv. 2 : durée réduite de 4,89 à 4,65. Niv. 3 : durée réduite de 5,15 à 4,89. Niv. 7 : durée augmentée de 5,42 à 5,7. Niv. 8 : durée augmentée de 5,7 à 6. Niv. 9 : durée augmentée de 5,7 à 6. Niv. 10 : durée augmentée de 5,7 à 6,32. Niv. 11 : durée augmentée de 6 à 6,65. Niv. 12 : durée augmentée de 6 à 7. Niv. 13 : durée augmentée de 6 à 7. La capacité Regeneration a subi les modifications suivantes : Niv 1 : vitesse de Regeneration réduite de 3 750 à 3 365,8 et durée réduite de 6,86 à 5,85. Niv 2 : vitesse de Regeneration réduite de 3 947 à 3 739,8 et durée réduite de 6,86 à 5,85. Niv 3 : vitesse de Regeneration réduite de 3 947 à 3 739,8 et durée réduite de 7,22 à 6,16. Niv 4 : vitesse de Regeneration augmentée de 3 947 à 4 155,3 ; durée réduite de 7,22 à 6,16 et temps de recharge augmenté de 50 à 60. Niv 5 : vitesse de Regeneration augmentée de 4 155 à 4 155,3 et durée réduite de 7,22 à 6,16. Niv 6 : vitesse de Regeneration augmentée de 4 155 à 4 155,3 et durée réduite de 7,6 à 6,84. Niv. 7 : durée réduite de 7,6 à 6,84. Niv. 8 : temps de recharge augmenté de 42 à 50. Pilotes Ajout de talents de pilotes pour les classes Allier, Tank, Bagarre, et Soutien à distance : Talents pour la bagarre : Autocannon Weaponry : augmente les dégâts des mitraillettes. Shotgun Weaponry : augmente les dégâts des fusils. Attack Mastery : améliore l’efficacité des capacités d’attaque. Talents pour le soutien à distance : Ranged Weaponry : augmente les dégâts de sniper et des armes d’artillerie. Defensive Mastery : augmente l’efficacité des capacités défensives. Support mastery : augmente l’efficacité des capacités de soutien. Talents pour les tanks : Sustain Weaponry : augmente les dégâts des armes à tir soutenu. Defensive Mastery : augmente l’efficacité des capacités défensives. Attack Mastery : augmente l’efficacité des capacités d’attaque. Talents pour les ailiers : Rocket Weaponry : augmente les dégâts des lance-roquettes. Special Weaponry : augmente les dégâts des armes spéciales. Movement Mastery : augmente l’efficacité des capacités de déplacement. En outre, la jauge d’expérience du pilote est désormais affichée correctement lorsque celui-ci est au niveau maximum. Améliorations de l’interface L’écran sur lequel vous achetez le pass de combat affiche maintenant le nombre correct de jetons de combat que vous recevrez après l’achat. Correction d’un bug qui continuait d’afficher le bouton Acheter après avoir acheté un pass de combat sur l’écran qui s’affiche à l'issue d'un combat. Vous ne pouvez plus acheter plusieurs versions de la même personnalisation par erreur via les offres. Correction du texte « Offres du jour » qui ne s’affichait pas correctement dans certaines langues. Les noms des serveurs reflètent maintenant la région. Corrections de carte Fissure : les textures des toits s’affichent maintenant bien. Corrections techniques Le serveur avec le ping le plus faible sera sélectionné automatiquement la première fois que le jeu sera lancé.