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05.07.2024Général

Mise à jour de l'été (0.150) : Notes de version (9 juillet 2024)

Ouvrez grand les yeux, Pilotes ! Consultez les notes de version de la nouvelle mise à jour de War Robots : Frontiers, qui sera disponible après une période de maintenance le 9 juillet 2024.

NOUVEAU CONTENU

  • Robodex : Le Robodex est une nouvelle bibliothèque de tous les modèles de robots d'usine standard disponibles dans le jeu, où vous pouvez facilement gérer tous vos modèles prédéfinis et les déplacer directement dans votre hangar.
  • Atelier : L'atelier est une section du Constructeur supplémentaire. Les pilotes peuvent y créer et planifier des modèles sans avoir besoin d'un emplacement dans le hangar. Une fois qu'un robot est terminé dans l'atelier, il peut être sauvegardé dans le Robodex pour une utilisation ultérieure.
  • Classes : Toutes les pièces appartiennent désormais à des classes spécifiques afin d'aider les pilotes à mieux identifier les forces et les faiblesses de leurs capacités, armes et modèles, et à créer des robots correspondant à leurs styles de jeu préférés.
  • Robots remodelés :
    • Ares
    • Phantom
  • Nouvelle capacité :
    • Lien sous tension
  • Nouvelles armes :
    • Trident
    • Fowler
  • Ajout de nouvelles personnalisations d'offres et de progression.

CHANGEMENTS DANS LE TUTORIEL

  • Élargissement du matchmaking pour les débutants jusqu'au niveau 7 (et non plus le niveau 6), qui déverrouille désormais les Titans.
  • L'équipe de robots de départ a changé.
  • Nouveaux contrats de tutoriel pour débutants conçus pour la nouvelle équipe de robots de départ.
  • Ajout de trois nouveaux tutoriels : Robodex, Atelier et Classes mixtes.
  • Ajout d'une cinématique au début du tutoriel.

CHANGEMENTS RELATIFS À L'ÉCONOMIE

  • Les chances d'obtention des crédits et de la limaille ont été ajustées.
  • Les prix des offres du jour ont été ajustés.
    • Les prix de tous les torses ont augmenté selon les nouvelles chances d'obtention de crédits.
    • Tous les autres objets des offres du jour peuvent être obtenus avec environ le même nombre de parties qu'avant
  • Le coût des améliorations est réduit.
  • Les pilotes peuvent désormais être vendus pour des crédits.

RÉÉQUILIBRAGES

  • Capacité du Siren (Glacial) : Ajout de dégâts de zone pour la capacité lorsque le projectile touche sa cible.
  • Capacité du Grim (Fauchage) : Suppression du debuff de la capacité permettant de ralentir l'ennemi à l'impact.
  • Les récompenses de progression des joueurs ont été mises à jour :
    • Les joueurs conserveront toutes les anciennes récompenses débloquées précédemment.
    • Les joueurs recevront tous les nouveaux plans ou cosmétiques déjà déverrouillés.
  • Le niveau de rareté de certains cosmétiques et de certaines armes a été ajusté.
  • Spotlight est désormais une capacité qui peut être installée sur n'importe quel robot.
  • Parapluie est désormais une capacité qui peut être installée sur n'importe quel robot.

Note : Tous les hangars vont être réinitialisés. En raison de changements d'équilibrage, certains modèles pourraient ne plus être viables pour vos combats. Vos modèles préexistants enregistrés seront transférés vers le nouveau Robodex.

AMÉLIORATIONS DU SON

  • Ajout d'une nouvelle musique dans le hangar.
  • Ajout d'une musique unique pour chaque carte au début et à la fin de la bataille.
  • Ajout de nouvelles lignes de voix et de sous-titres pour les pilotes.
  • Ajout de nouvelles lignes vocales d'APP-M3TER pendant le tutoriel.
  • Amélioration des notifications audio lorsque les robots subissent des dégâts.
  • Diverses améliorations des effets sonores des tirs et des rechargements, ainsi qu'aux coups portés par les armes à énergie pour les armes suivantes :
    • Pulsar
    • Zeus
    • Shredder
    • Punisher
    • Quantum
    • Dragoon
    • Thunder
  • Amélioration des effets sonores liés aux mouvements des robots.
  • Amélioration des sons de l'interface utilisateur dans les menus Constructeur/Atelier.

AMÉLIORATIONS DES BOTS IA

  • Les bots ont appris à utiliser les pointages et à répondre aux pointages des alliés.
  • Les bots ont appris à ramasser des bonus.
  • Les bots évitent les conditions dangereuses comme la lave.
  • Les bots peuvent désormais choisir entre poursuivre agressivement l'ennemi ou remplir les objectifs de la bataille.
  • La navigation des bots sur les cartes est améliorée.

CHANGEMENTS SUR LES CARTES

  • Visuels mis à jour pour toutes les cartes :
    • Ajout de scénarios lumineux supplémentaires et amélioration de l'éclairage.
  • Mise à jour des points d'apparition sur toutes les cartes.
  • Les points d'apparition dans le mode Match à mort en équipe de la carte Spectrum ont été modifiés.
  • Mise à jour d'une liste de classes de robots au champ de tir.
  • Les petits objets destructibles sont désormais détruits correctement lorsqu'ils sont écrasés ou qu'on leur tire dessus.

AMÉLIORATIONS DES EFFETS SPÉCIAUX

  • Nouvelles animations de décollage, de vol et d'atterrissage.
  • Nombreuses améliorations mineures et améliorations des anciennes animations.
  • Amélioration de la qualité de divers effets visuels.
  • Effet visuel des échappements des jets retravaillé.
  • Ajout d'un nouvel effet d'atterrissage des robots.
  • Ajout de nouveaux effets visuels pour les projectiles touchant de la pierre.
  • Des variations d'impacts cinétiques ont été créées pour toutes les surfaces.
  • L'effet Lumière morte a été retravaillé pour qu'il soit clair que le faisceau transperce l'ensemble de la carte.
  • Ajout d'un effet à la capacité Réserve de carburant.
  • L'effet visuel de Champ de mines est désormais bleu pour les alliés et rouge pour les ennemis.
  • L'effet visuel de Drone de guérison apparaît en vert pour les alliés et en plus rouge pour les ennemis.
  • L'effet visuel de Spotlight est désormais bleu pour les alliés et rouge pour les ennemis.
  • Optimisation de divers effets visuels.

AMÉLIORATIONS DE L'INTERFACE UI/UX

  • Améliorations relatives aux offres :
    • Navigation améliorée dans la boutique.
    • Informations détaillées sur chaque offre dans la boutique.
    • Menu post-achat.
    • Notifications UI : contenu nouvellement acquis.
  • Le bouton permettant d'entrer dans le champ de tir a été rendu plus visible.
  • Mise à jour de l'art et des effets pour les talents de pilote.
  • Amélioration de la carte d'apparition de pré-combat.
  • Mise à jour des icônes des devises.
  • Ajouté d'un décompte d'intervalle entre les tirs pour les armes ; il s'affiche sur les armes dont les tirs sont espacés, par exemple le Dragoon ou le Halo.
  • La barre indicatrice de carburant a été remplacée par une jauge de progression à trois segments. La couleur indique la quantité de carburant disponible.
    • Gris : pas de carburant
    • Orange : assez de carburant pour un saut
    • Vert : assez de carburant pour tout
    • Rouge : l'action demandé est impossible.
  • Mise à jour du visuel de tous les réticules de visée.
  • Mise à jour de diverses descriptions de contrats.
  • Mise à jour des visuels et des animations dans le hangar.

CORRECTIONS DIVERSES

  • Les ligues ont été désactivées pour se concentrer sur le matchmaking et les améliorations de l'interface. Elles reviendront dans une prochaine mise à jour.
  • Ajout d'icônes de plateforme pour les surnoms des joueurs en vue de préparer le futur système de crossplay.
  • La sensibilité de la souris a été recalculée. La sensibilité par défaut est fixée à 35 %, ce qui devrait être confortable pour la plupart des joueurs.
  • Un réticule de ciblage avec confirmation d'activation a été ajouté à toutes les capacités de ciblage.
  • Amélioration du fonctionnement des systèmes d'amis et d'escouade.
  • Ajout de paramètres pour les descriptions des talents de pilote.
  • Ajout de la prise en charge du gamepad pour la plupart des fonctionnalités. Certaines nouvelles fonctionnalités de l'interface utilisateur auront une prise en charge limitée.

CORRECTIONS DE BUG

  • Correction d'un bug à cause duquel l'ennemi ne pouvait pas infliger de dégâts lorsqu'il se trouvait à l'intérieur de la sphère de la capacité Barrière protectrice.
  • Correction d'un bug où, à faible FPS, les projectiles n'étaient tirés qu'à une grande distance du joueur.
  • Correction d'un bug où la caméra pouvait bloquer la vue si le dos du robot s'approchait d'un obstacle.
  • Correction d'un bug où les capacités de ciblage, lorsqu'elles étaient activées près de montagnes/structures élevées, pouvaient apparaître dans les airs et n'avoir aucun effet.
  • Correction d'un bug à cause duquel le compteur du match de bienvenue pouvait afficher un nombre incorrect.
  • Correction d'un bug à cause duquel le joueur pouvait ne pas recevoir les conseils du tutoriel pour changer les armes de Titan dans le hangar.
  • Correction d'un bug avec la capacité Tricheur du Loki, qui pouvait entraîner une diminution des gains de guérison et d'impact.
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