Ouvrez grand les yeux, Pilotes ! La mise à jour de l'été est sortie, et bien que nous soyons fiers de vous présenter une nouvelle série de contenus, nous avons également remarqué quelques problèmes que nous souhaitons résoudre.
- Fabrication de robots : Nous savons que certains ont des problèmes pour la reconstruction de leur hangar. Nous avons également reçu des retours selon lesquels la configuration actuelle de l'IU est confuse. Nous prenons vos commentaires sur les modifications de l'IU très au sérieux. L'objectif était de rendre la gestion des robots plus facile pour les nouveaux joueurs et les encourager à expérimenter leurs propres modèles. Nous savons que les joueurs sont habitués à cliquer sur un module de robot pour accéder au mode Édition. Maintenant, lorsque vous cliquez sur un module, c'est le mode Vue générale du module qui s'ouvre. Nous ajouterons une transition vers l'édition dans un correctif à venir dans un futur proche.
- Équilibrage : Nous avons reçu des retours selon lesquels les changements d'équilibrage semblent restreindre les options du modèle en raison des changements apportés aux limites de poids et d'énergie. Ce n'était pas notre intention, nous suivons vos retours et nous communiquerons prochainement à ce sujet.
- Plantages du client : Nous sommes conscients du problème de plantage du client auquel certains joueurs sont confrontés et nous travaillons d'arrache-pied pour le résoudre. Si vous avez eu un plantage du client, veuillez contacter notre équipe d'assistance qui nous aidera à cerner le problème.
Le vendredi 12 juillet, nous organisons une session de questions-réponses sur Discord avec des membres de l'équipe de développement, dont Zukata et Nausicaä, pour répondre à vos préoccupations à 19 h, heure de Paris.Rejoignez-nous pour faire entendre votre voix et obtenir des réponses à vos questions les plus pressantes.
Notes de patch du correctif
Un correctif est sorti le jeudi 11 juillet. Il comprend les améliorations et les corrections de bugs suivantes :
Correction des plantages du client
- Correction des plantages qui se produisaient lors de l'apparition rapide d'un robot dans le champ de tir suivie d'un retour immédiat au menu principal.
- Correction des plantages après l'élimination des leurres robots créés par la capacité Tricheur de l'arme Lighter.
- Correction des plantages lors de l'ouverture du menu d'action Amis depuis Steam.
Corrections de bugs et améliorations
- Correction d'un bug où les joueurs voyaient le message d'erreur « Il n'existe aucune escouade avec cette ID » en accédant à une escouade.
- Correction d'un bug où les joueurs ajoutés à la liste noire disparaissaient de cette liste après le redémarrage du jeu.
- Correction d'un bug où, après avoir fabriqué un objet, lors de la création d'un nouveau robot dans l'atelier, toutes les catégories à l'exception des châssis et des pilotes disparaissaient du menu de l'onglet atelier si le modèle n'était pas sauvegardé.
- Correction d'un bug où les débris de blindage n'étaient pas affichés correctement à grande distance avec des paramètres graphiques bas.
- Correction d'un bug où la capacité Collet magnétique du Grim n'était pas correctement activée lorsqu'elle était dirigée vers un mur.
- Correction d'un bug où, lors du réglage de la luminosité du jeu, l'icône Robot était visible, même avec la luminosité minimum.
- Correction d'un bug où l'étiquette « Nouveau » ne disparaissait pas lors du passage de la souris sur les cartes.
- Correction d'un bug où les animations des armes Shocktrain et Fowler étaient déclenchées lors de l'apparition du robot.
- Correction d'un bug où les factions et les classes n'étaient pas affichées sur l'écran d'amélioration du pilote.
- Correction d'un bug où le placement de la décalco sur le torse lors de la personnalisation du robot n'était pas correct.
- Correction d'un bug où les effets de la capacité Lien de siphon ne disparaissaient pas immédiatement du robot qui l'avait utilisée après avoir battu le robot ennemi.
- Correction de plusieurs bugs liés à la collision avec les obstacles sur les cartes Spectrum et Catalyst. Ce devrait être plus facile de traverser le terrain désormais.
- Correction d'un bug où les personnages avaient des animations saccadées à l'arrière-plan du hangar.
- Correction d'un bug où les icônes des jetons de combat et des crédits s'étiraient jusque dans l'écran de conversion des devises du pass de combat.
- Correction du bug où le bouton de réduction de niveau de l'amélioration des pièces de robot était grisé.
- Les sons des tirs de l'arme Thunder ont été améliorés.
- Correction d'un bug où le fait de tirer sur le bouton de la gâchette du Broyeur comptait dans les dégâts des contrats.
- Correction de divers problèmes de localisation.
Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre patience pendant que nous travaillons à la résolution de ces problèmes.