Voici les notes de version de la mise à jour de l'Automne 2024 de War Robots: Frontiers, qui sera disponible après une période de maintenance le 15 octobre. Téléchargez la dernière version et commencez à jouer !
Nouveau contenu
Tout le nouveau contenu est disponible sous la forme de récompenses dans la nouvelle saison du pass de combat.
- Des pilotes légendaires avec un doublage. Les pilotes ont désormais des voix uniques et des réactions à des événements en jeu.
- Kate « le Moineau » Sinclair
- Marcus Shedd
- Ever
- Modèles de robots
- Scorpion (ailier)
- Pursuer (ailier)
- Armes et capacités
- Tusk
- Noricum
- Répulseur
- Personnalisation de robot
- Le pass de combat a un nouveau fond.
- Après l'obtention d'un nouveau pilote, ses lignes vocales ne se déclenchent que lorsque son modèle est entièrement chargé.
Ajustements du jeu
Mécaniques de jeu
- Les statistiques de dégâts des fusils de chasse ont été mises à jour : les Stats d'arme présentent désormais tous les dégâts par tir.
- Les libellés d'arme « Coup », « Tir unique » et « Soutenu » ont été supprimés.
- Modification de la logique des effets de « dégâts continus » : les dégâts sont désormais appliqués une fois toutes les 0,5 secondes. Les statistiques de l'effet affichent les dégâts par seconde, et non par coup ou demi-seconde.
- Le talent de pilote « Réparations de soutien » a été supprimé.
Robots
- De nouveaux robots ont été ajoutés.
Scorpion
Pursuer
- Nouvelle capacité intégrée pour l'Orochi : Explosion à écho.
Explosion à écho tire des projectiles qui tombent du ciel, endommageant les boucliers des robots ennemis et les mettant en surbrillance pour les alliés.
- La capacité intégrée du Varangian « Barrière protectrice » a été retravaillée : le bouclier se déploie désormais toujours au sol, même si la capacité a été utilisée en plein vol.
- La capacité intégrée du Lancelot « Table ronde » soigne désormais en fonction du nombre de pièces de blindage endommagées. L'efficacité des soins a été augmentée.
- La progression des stats pour la capacité intégrée du Fury « Recharge de distorsion » a été ajustée et accorde désormais une augmentation plus importante par niveau.
- La capacité du Grim, « Collet » a été ajustée : le rayon de déclenchement et de maintien de la cible a été diminué.
Pilotes
- De nouveaux pilotes légendaires ont été ajoutés.
Markus Shedd
Ever
- La pilote légendaire Kate Sinclair a été remodelée.
- Les détails de la pilote Silva « le Voile » ont été mis à jour.
- Différents talents de pilote ont été corrigés.
- Les talents « Tirer et piller », « Sniper », « Boucliers attendus », « Piratage de bouclier », « Éclaireur » et « Alerte rouge » ne fonctionnaient pas du tout. Ces problèmes ont été corrigés et ces talents fonctionnent désormais comme prévu.
- Les descriptions des talents « Ferrailleur », « En apesanteur », « Protocole parasite », « Réseau d'arme » et « Mental de gagnant » n'indiquaient pas les bonnes stats. Ce problème a été corrigé.
Armes
- Une nouvelle arme a été ajoutée.
Noricum
- L'arme Tusk est de retour et a été améliorée.
- La portée effective de l'Incinerator a été augmentée.
- La portée effective du Lighter a été augmentée.
- Le comportement de visée du Rampant a été modifié. Les projectiles se dirigent désormais plus précisément vers la cible visée.
Mécanisme
- Une nouvelle capacité a été ajoutée.
Répulseur
- Augmentation du rayon, du bonus de vitesse et de la durée du Spotlight. La charge requise pour la capacité a été augmentée.
- La portée d'attaque de la Tourelle fantôme a désormais une limite.
Améliorations techniques
Cartes de combat
- Les cartes de combat ont été optimisées. Les matériaux et le feuillage consomment moins de mémoire vidéo.
- Matériaux des objets améliorés.
- Éclairage amélioré.
- Correction et ajout de mécanismes de destruction des objets de l'environnement tels que les cristaux sur la carte Catalyst.
Hangar
- Caméras améliorées.
- Éclairage amélioré.
- Les visuels de la section de la boutique permettant d'acheter des pilots ainsi que le contenu Premium ont été totalement redessinés.
- L'environnement du hangar a été amélioré.
Effets visuels
- Amélioration des visuels et optimisation des effets des robots.
- Amélioration des visuels et optimisation des effets des armes.
- Correction des effets de Dragoon, Écran de fumée, Siphon et de la fumée volcanique sur la carte Catalyst.
- Amélioration des effets visuels de la capacité du Purifier « Zélote ».
Effets spéciaux
- Amélioration des effets sonores des mouvements des robots.
- Plusieurs améliorations des bruitages des coups.
- Mise à jour des effets sonores des mécanismes.
- Optimisation des effets sonores des projectiles des missiles.
- Amélioration de plusieurs effets sonores du hangar et de l'interface utilisateur.
- Mise à jour des effets sonores du rechargement des armes.
Autres améliorations
- Ajout de vibrations au niveau du gamepad. Les joueurs peuvent activer les vibrations dans les paramètres de la manette.
- Amélioration de la localisation.
- La cinématique du tutoriel peut désormais être sautée.
- Les icônes de personnalisation ont été retravaillées pour devenir de nouvelles icônes de mini-robots en 3D.
Corrections de bug
- Correction d'un bug à cause duquel les armes à tête chercheuse ne déclenchaient pas l'avertissement « Missile en approche ».
- Correction d'un bug relatif à la capacité intégrée du Fenrir. Désormais, elle ne commence à régénérer les boucliers qu'une fois que tous les PV des modules sont au max.
- Correction d'un bug à cause duquel la capacité intégrée du Lancelot, « Table ronde », ne soignait pas lorsque le bouclier était endommagé.
- Correction d'un bug à cause duquel la capacité intégrée du Loki, « Tricheur », n'accordait pas l'invisibilité au joueur.
- Correction d'un bug à cause duquel les statistiques d'arme du Fowler n'augmentaient pas au passage d'un niveau.
- Correction d'un bug à cause duquel les missiles tirés par l'arme Vortex n'atteignaient pas la cible sur de longues distances.
- Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels de « Lien de siphon » demeuraient même une fois l'ennemi éliminé.
- Correction d'un bug à cause duquel les ennemis pouvaient traverser le « Mur d'énergie ».
- Correction de divers bugs à cause desquels les robots pouvaient rester coincés ou passer à travers les murs à certains endroits.
- Correction d'un bug à cause duquel le talent de pilote « Le pouvoir aux boucliers » supprimait parfois complètement le bouclier d'un robot.
- Correction d'un bug à cause duquel l'effet de la capacité du Tyr pour « Drone réparateur » était visible pour les coéquipiers.
- Correction d'un bug à cause duquel les projectiles de l'arme Halo n'étaient visibles que sur le côté gauche ou droit.
- Correction d'un bug à cause duquel les bots n'apparaissaient pas dans l'écran de détails post-combat.
- Correction d'un bug à cause duquel les capacités de ciblage comme Brouilleur ou Étourdissement n'atteignaient pas leur cible.
- Correction d'un bug à cause duquel les armes supplémentaires de la capacité Vengeance de l'Ares s'arrêtaient de tirer après 1 ou 2 tirs.
- Correction d'un bug à cause duquel la barrière de la capacité Parapluie s'effondrait après le premier coup.
- Correction d'un bug à cause duquel certains joueurs pouvaient recevoir infiniment une notification « Récupération des informations » sur leurs profils.
- Correction d'un bug à cause duquel certains joueurs recevaient un pop-up en plein écran concernant l'achat du pass de combat.
- Correction d'un bug à cause duquel la capacité « Écran de fumée » ne pouvait pas être placée sur les murs ou les surfaces inclinées.
- Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient rencontrer une boucle de tutoriel sans fin lorsqu'ils chargeaient un modèle dans l'atelier après avoir quitté le jeu une fois le tutoriel lancé.
- Correction d'un bug à cause duquel le talent de Ruine « Tenir position » s'activait après 5 secondes d'immobilité au lieu des 0,2 secondes prévues.
- Correction d'un bug à cause duquel la capacité « Zélote » du Purifier restait visible sur les armes même après expiration.
- Correction d'un bug à cause duquel la durée du talent « Momentum » n'expirait pas sur le champ de tir.
- Correction d'un bug à cause duquel la liste des missions ne se mettait pas à jour à la fin du décompte et ne se mettait à jour qu'après avoir redémarré le client.
- Correction d'un bug dans le Constructeur où les icônes des capacités ne se changeaient pas en « Emplacement vide » une fois supprimées des modèles.
- Correction d'un bug à cause duquel l'emblème du Mayflower s'affichait sur tous les missions dans l'écran post-combat.
- Correction d'un bug à cause duquel Gozer pouvait tirer plus longtemps que prévu en appuyant rapidement sur le bouton de tir au lieu de maintenir le bouton enfoncé.
- Correction d'un bug à cause duquel les armes Trebuchet, Scourge et Jigsaw infligeaient occasionnellement 0 point de dégât.
- Correction de divers problèmes de collision sur la carte Catalyst.
- Correction de problèmes de localisation avec le talent de pilote « Voleur de carburant ».