Actus
28.10.2024Général

Notes de patch du correctif (29 octobre 2024)

Attention, pilotes ! Le correctif suivant va être déployé pour War Robots : Frontiers (accès anticipé) et disponible après une courte période de maintenance le 29 octobre 2024.

Améliorations et corrections générales

  • Le ping des joueurs sera désormais pris en compte lors du matchmaking et sera divisé en trois tranches : 0-100 ms, 101-200 ms, +201 ms.
  • La stabilité du client a été améliorée.
  • La stabilité du client a été améliorée encore davantage pour les réglages graphiques les plus faibles.

Corrections de bug

  • Correction d'un bug à cause duquel le Grim pouvait entrer dans les bâtiments sur la carte Catalyst.
  • Correction d'un bug à cause duquel les joueurs pouvaient sauter sur les piliers du Broyeur sur la carte Catalyst.
  • Correction d'un bug à cause duquel les boucliers de l'Ares étaient à peine visibles pour les joueurs.
  • Correction d'un bug à cause duquel les projectiles qui passaient à côté des robots des joueurs ne faisaient plus aucun bruit lorsque le volume du jeu était à moins de 57.
  • Correction d'un bug à cause duquel les effets visuels des capacités « Drone de guérison » et « Écran de fumée » réapparaissaient parfois lorsque d'autres joueurs les utilisaient.
  • Correction d'un bug à cause duquel la détection de la résolution de l'écran automatique ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d'un bug à cause duquel les projectiles de la capacité « Vengeance » de l'Ares manquaient leurs cibles lorsque la qualité des graphismes était faible.
  • Correction d'un bug à cause duquel l'utilisation de la capacité « Tricheur » modifiait l'icône de la classe du robot sur la mini-carte.
  • Correction d'un bug à cause duquel aucun drone n'apparaissait visuellement lors de l'utilisation de « Drone de guérison » et de « Réparer armure » pour réparer les jambes et le bassin du robot.
  • Correction d'un bug à cause duquel les projectiles de l'arme Halo n'étaient pas visibles.
  • Correction d'un bug à cause duquel les arbres n'étaient pas détruits et vacillaient lorsqu'on marchait dessus sur la carte Spectrum.

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