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06.04.2023Fonctionnalités

Notes de version de la mise à jour À PLEIN RÉGIME (0.11.1) (6 avril 2023)

Ce sont les notes de version pour la mise à jour de War Robots: Frontiers, disponible à la suite d'une période de maintenance le 6 avril 2023. Téléchargez la dernière version et commencez à jouer en accès anticipé !

NOUVEAU CONTENU

  • Nouveau robot:
    • Siren : ce robot utilise sa capacité unique pour décoller, léviter et lancer un missile cryogénique qui gèle la cible. Celle-ci peut utiliser ses armes et ses capacités, mais elle ne peut pas bouger ni se retourner. Si le missile de Siren touche une cible en plein vol, elle perd son élan et s'écrase.
  • Nouveau titan:
    • Matriarch : un titan de soutien spécialisé dans la protection des alliés, Matriarch est équipé de deux armes de type fusil à pompe et présente une durabilité exceptionnelle. En revanche, ses déplacements sont lents. Regardez ses trois capacités intégrées :
      • Nanite Field : déployez un champ de nanorobots qui donne un boost à toutes les cibles alliées à portée, augmentant leur vitesse de déplacement, leur mobilité générale et la vitesse de régénération de leur durabilité.
      • Singulators : relâchez plusieurs drones en série. Les drones survolent le titan et abattent les projectiles ennemis dans leur zone d'effet. Les drones se déplacent à la verticale, offrant ainsi une plus grande protection contre les ennemis qui se trouvent sur des terrains plus élevés.
      • Swarm : lâchez une nuée de drones qui suivent les déplacements du titan. Tous les ennemis pris dans la nuée subissent des dégâts de zone réguliers et voient leur cadence de tir et leur précision réduites.
    • Deux nouvelles armes:
      • Quantum : tire un projectile qui se divise en plusieurs petits projectiles au bout d'un certain temps. Le premier projectile inflige des dégâts élevés à une cible unique et les projectiles de la deuxième phase infligent des dégâts de zone.
      • Sticky Gun : lance des bombes collantes pour une attaque assez furtive. Les bombes se fixent sur les robots et les surfaces solides de la carte et explosent après un court instant, infligeant des dégâts de zone.
    • Deux nouvelles capacités:
      • Counterattack : permet au robot de renvoyer une partie des dégâts subis à l'ennemi. Les dégâts renvoyés sont dirigés à la partie d'armure la plus proche. Recharge nécessaire.
      • Ghost Turret : le robot lance une tourelle détachable qui se colle au sol ou aux murs. La tourelle se déploie complètement après un court instant et commence à tirer sur les cibles ennemies à portée. La tourelle ne peut pas être prise pour cible, mais sa durée de vie est limitée. Elle se désactive donc au bout d'un certain temps.

PROGRESSION DU JOUEUR

  • Mise à jour du contenu de la boutique et des récompenses de niveau.
  • Niveaux de compte ajoutés jusqu'au niveau 65. À compter de cette mise à jour, les récompenses de niveau au-delà du niveau 60 contiennent des plans d'objets.
  • Augmentation du coût en crédits de tous les modules de capacité dans la boutique.

NOUVEAUTÉ : LES AMÉLIORATIONS

  • La première version inclut des niveaux d'amélioration de 1 à 5 pour les pièces de robot, les armes et les modules de capacité. Les attributs des objets augmentent de façon linéaire. Certains attributs (par ex., la vitesse de déplacement sur les châssis de robot) n'augmenteront pas avec cette version des améliorations. Nous vous invitons à tester cette fonctionnalité et à nous donner votre avis sur Discord : http://wr.app/FrontiersDiscord

AMÉLIORATIONS PRATIQUES

  • Ajout d'informations aux descriptions des parties de robots.
  • Ajout d'options de gestion du hangar dans la fenêtre Constructeur. Les boutons « Améliorer » et « Changer » s'afficheront maintenant à côté de la partie de robot sélectionnée.
  • Mise à jour de l'indication des dégâts subis dans l'interface de combat. Cette indication change désormais selon la quantité des dégâts reçus.
  • Le filtre d'infos obtenu avec F1 contient maintenant des détails sur les armes équipées.
  • Changement du bouton par défaut permettant de passer à la caméra centrale : de « ALT » à « Z ».

AMÉLIORATIONS DES MÉCANISMES DE JEU

  • Les robots IA ont désormais accès à certaines capacités : Blink, Deadlight, Electronic Warfare, Emergency Shield, Energy Shield, Force Screen, Fuel Reserve, Healing Drone, Homing Missile, Increase Damage, Nanite Field, Napalm, Orbital Strike, Rainfall, Regenerate Segment, Retribution, Round Table, Speed Boost, Stealth, Transfusion, Turbo Boost et Unchained.

AMÉLIORATIONS GRAPHIQUES

  • Mise à jour des arbres sur la carte Crash Site.
  • Mise à jour du modèle et de la texture du titan Alpha.
  • Retrait des ombres des bannières d'info dans le tutoriel.
  • Ajout d'animations pour Healing Drone de Tyr.
  • Ajout d'animations pour Electronic Warfare de Griffin.
  • Mise à jour de l'icône Electronic Warfare de Griffin.
  • Mise à jour des effets visuels de l'ATH de combat.

AMÉLIORATIONS SONORES

  • Mise à jour des sons de la foreuse sur la carte Mont.
  • Mise à jour des sons de lancement et d'explosion de Smoke Wall.
  • Ajout de sons à l'interface du menu principal et du Constructeur.

MODIFICATIONS DE L'ÉQUILIBRAGE

  • Ajustement des dégâts bonus lorsque plusieurs Gozers sont équipés.
  • Les boucliers énergétiques ne sont plus indestructibles. Ils ont maintenant une jauge de durabilité qui se vide tandis que le bouclier absorbe des dégâts.
  • Les capacités non chargeables ont maintenant une limite du nombre d'utilisations au cours d'un combat.
  • Statistiques repensées pour plusieurs objets.

CORRECTION DE BUGS

  • Correction de problèmes de praticabilité sur les cartes Crash Site et Mont.
  • Correction d'un problème qui empêchait l'utilisation de Rainfall sur une longue distance.
  • Correction de l'indicateur de dégâts entrants qui restait bleu alors que les boucliers énergétiques étaient déjà vides.
  • Correction du texte des actus qui s'affichait mal à la sélection d'un rapport d'aspect carré.
  • Correction d'un problème qui permettait d'ouvrir la fenêtre « À propos du jeu » depuis la boutique.
  • Correction du problème qui empêchait le pilote choisi d'être retiré après avoir cliqué sur « Annuler les modifications » dans le Constructeur.
  • Correction du mauvais placement des chiffres sur la foreuse de la carte Mont lorsque le compte à rebours était inférieur à dix.
  • Réduction du scintillement des contours du menu Constructeur et en combat.
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