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28.06.2023Général

Mise à jour Voici les corpos (0.12) : Notes de mise à jour (28 juin 2023)

Voici les notes de mise à jour pour la version War Robots: Frontiers, qui sera disponible après une période de maintenance le 28 juin 2023. Mettez à jour le jeu avec la dernière version et jouez en accès anticipé !

NOTE : La ligne de ravitaillement que vous débloquerez dans cette mise à jour n'est pas celle qui figure dans la liste des récompenses de votre pack de pionnier ! À partir du grade Titane, vous recevrez gratuitement un Pass saisonnier dès que le jeu sera en Bêta ouverte et que les Saisons commenceront.

NOUVEAU CONTENU

  • Nouveau Titan - Grim : Un titan assassin qui se déplace rapidement, idéal pour traquer des cibles une à une. L'arme intégrée de Grim et ses capacités se prêtent particulièrement bien aux combats rapprochés :
    • Snare : Déploie un piège qui harponne tous les ennemis à proximité pour les rapprocher. Les ennemis peuvent résister à la force d'attraction en se déplaçant dans la direction opposée, mais ils seront ralentis. Le piège peut être déployé sur les murs ainsi que sur n'importe quel terrain ferme. Les cordages s'autodétruisent au bout d'un certain temps.
    • Ripper : Lance une attaque tourbillonnante au moyen des lames tranchantes situées sur les épaules du titan. Grim continue de réparer sa carrosserie de plus en plus vite tant que cette capacité est active.
    • Lanzette : Lance Blink en avant grâce au moteur de téléportation de Grim. Tous les robots ennemis pris dans la trajectoire reçoivent des dégâts. Tous les robots ennemis situés dans le petit rayon de la fin du mouvement sont repoussés et ralentissent.
  • Deux nouveaux pilotes :
    • Sora Sing, « Lioness » : Experte en explosifs, elle dispose d'un large éventail de compétences qui augmentent les stats des alliés à proximité. L'une des options de l'arbre de compétences de Sora permet d'obtenir le même nombre de points d'honneur en assistant un kill qu'en l'effectuant soi-même.
    • Idy Demorest, « Lantern » : Se concentre sur la gestion du carburant et la cadence de tir des armes. Une de ses constructions permet de charger les titans plus rapidement.

NOUVELLE FONCTION : LIGNE DE RAVITAILLEMENT

  • La ligne de ravitaillement consiste en un parcours de progression saisonnier qui permet de débloquer des récompenses uniques, y compris les derniers objets ajoutés au jeu. Pour accéder à ces récompenses, vous devez acheter un Pass saisonnier, participer à des combats et accomplir des tâches spéciales. Vous pouvez donner la priorité à certaines récompenses pour les obtenir plus rapidement.

IMPORTANT : La ligne de ravitaillement présentée dans cette mise à jour fait partie de nos tests pour l'accès anticipé. Les Pass saisonniers inclus dans les packs de pionnier Titane et Platine seront ajoutés à votre compte plus tard, lorsque la bêta sera ouverte.

PROGRESSION DU JOUEUR

  • Les améliorations d'objets nécessiteront désormais une nouvelle devise, l'Intel, pour certains niveaux. Vous pouvez obtenir de l'Intel en accomplissant des missions quotidiennes et hebdomadaires.
    • En introduisant ce nouveau système, nous cherchons à faire en sorte que la puissance du hangar soit directement liée à l'expérience du joueur. Un joueur doit accomplir un certain nombre de missions et se familiariser avec le jeu avant de pouvoir se procurer un hangar au niveau maximum.
  • Tous les objets (pièces de robot, armes, modules de capacité) ont désormais 13 niveaux d'amélioration au lieu de 5.
  • Ajout des Offres quotidiennes dans le menu Offres.

MODE DE JEU MIS À JOUR : ÉLIMINATION

  • Suppression de la balise centrale. Au début du match, les joueurs sont déployés à deux endroits différents, de part et d'autre de la carte. À mesure que le match progresse, deux zones de déploiement supplémentaires sont mises à la disposition de chaque équipe. Ces zones de déploiement se trouvent plus près du centre de la carte, ce qui rend la bataille plus dynamique.
  • Votre titan peut être déployé sur n'importe quelle zone de déploiement lorsqu'il est complètement chargé si le robot en cours d'utilisation est détruit.

AMÉLIORATIONS PRATIQUES

  • Mise à jour de l'interface dans le menu Offres.
  • Ajout des notifications en jeu.
  • Amélioration des réactions de l'IA des robots.

AMÉLIORATIONS GRAPHIQUES

  • Mise à jour des visuels des cartes Crash Site et Mont.
  • Mise à jour de la scène du hangar.

AMÉLIORATIONS SONORES

  • Ajout d'une musique dans le hangar.
  • Ajout de sons pour la capacité Glacial pour Siren.

CORRECTION DE BUGS

  • Correction des robots butant sur des obstacles de faible hauteur avec Dash.
  • Correction des Singulateurs de Matriarch qui n'abattaient pas les projectiles ennemis.
  • Correction des icônes d'armes qui ne s'affichaient pas sur l'écran d'avertissement F1 avec Ares.
  • Correction des chiffres relatifs aux dégâts causés par Napalm (Harpie) : ils ne s'affichaient pas dans la bonne zone avec Blink.
  • Correction de l'affichage du nombre de kills en mode Élimination qui n'actualisait pas le score.
  • Correction des escouades de six joueurs qui ne comptaient pas en tant qu'équipe complète et qui ajoutaient deux joueurs supplémentaires dans le match.
  • Correction de la description de l'objet Ghost Turret qui affichait une durée de capacité incorrecte.
  • Correction de l'indicateur de direction des dégâts entrants qui pointait dans la direction du robot ennemi ayant déployé l'objet Ghost Turret au lieu de l'objet Ghost Turret lui-même.
  • Correction de Ghost Turret qui n'infligeait pas de dégâts aux armures.
  • Correction des réparations effectuées par Healing Drone (Tyr) qui s'additionnaient quand plusieurs drones étaient déployés.
  • Correction d'Orkan qui ignorait les armures et infligeait des dégâts directement au noyau du robot s'il frappait une surface proche de l'endroit où se trouvait la cible.
  • Correction des munitions infinies, sans limite d'utilisation, qui étaient disponibles dès le début du match.
  • Correction de Shield Dome (Varangian) qui disposait d'une limite d'utilisation et dont la taille était réduite.
  • Correction de la propulsion Dash qui poussait le robot dans la direction de son mouvement actuel plutôt que dans la direction de la caméra ou de la commande du joueur.
  • Correction du bug qui permettait de passer à travers les portes du tutoriel sans détruire les cibles.
 
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