パイロットの皆さん注目!サマーアップデートがリリースされました。新要素をご紹介する一方で、対処すべき問題点がいくつか見つかりました。
- ロボット製作:ガレージの再構築に問題が発生しているプレイヤーが見受けられます。また現在のUIが複雑だというフィードバックが寄せられています。開発チームではUIの変更に関する意見を真剣に受け止めています。新規プレイヤーがより簡単にロボット管理をできるようになり、自分だけの製作を試してもらえるようにすることが今回の目的でした。プレイヤーは編集モードに入るためにロボットモジュールをクリックしていることは把握しています。今後はモジュールをクリックすると、モジュールの概要モードが開くようになります。今後のアップデートのホットフィックスにて、編集機能をそこに移行させる予定です。
- バランス変更:重量とエネルギー制限への変更により、製作オプションが窮屈になったというフィードバックを受け取っています。製作オプションの不便化は開発チームの意図とは異なるため、フィードバックを受け止めつつ、この問題について今後のアップデートにてさらに追及したいと考えています。
- クライアントのクラッシュ:クライアントがクラッシュし、解決に苦労しているプレイヤーがいることを確認しています。クライアントがクラッシュした場合は、サポートチームまでご連絡いただき、問題に対処できるようご協力ください。
7月12日金曜日にはDiscordにて開発チームからZukataとNausicaäが参加する質疑応答の機会を設け、中央ヨーロッパ夏時間19:00より皆さんの質問にお答えいたします。ぜひ参加して知りたかったあれこれに答えてもらいましょう。
ホットフィックスパッチノート
以下の内容を含むバグ修正および改善を行うホットフィックスがリリース(7月11日木曜日)されました。
クライアントのクラッシュの修正
- 射撃場でロボットを素早くスポーンさせ、即座にメインメニューに戻ると発生していたクラッシュ問題を修正しました。
- 武器「ライター」のアビリティ「トリック」で作成したロボットデコイが排除されると発生していたクラッシュ問題を修正しました。
- Steamからフレンドのアクションメニューを開こうとすると発生していたクラッシュ問題を修正しました。
バグ修正および改善
- クルーに加入すると、プレイヤーが「このIDのクルーは存在しません」と表示される不具合を修正しました。
- ゲームをリスタートするとブロックリストに追加されたプレイヤーがリストから消える不具合を修正しました。
- いずれかのアイテムを作成後、ワークショップで新しくロボットを作成すると、製作内容が保存されていない場合シャーシを除くすべてのカテゴリーおよびパイロットがワークショップのタブメニューから消えていた不具合を修正しました。
- グラフィック設定を低でプレイしていると、長距離においてアーマーの破片が正しく表示されていなかった不具合を修正しました。
- グリムのアビリティ「磁気スネア」が壁に向いていると正しく発動しなかった不具合を修正しました。
- ゲームの明るさを調整する際に、明るさの値が最小の場合でもロボットアイコンが視認できていた不具合を修正しました。
- カードにマウスカーソルを合わせても「NEW」のタグが消えなかった不具合を修正しました。
- 武器「ショックトレイン」および「ファウラー」のアニメーションがロボットがスポーンした際に発動していた不具合を修正しました。
- 派閥およびクラスがパイロットアップグレード画面に表示されていなかった不具合を修正しました。
- ロボットカスタマイズ中、胴体のデカールの位置が正しくなかった不具合を修正しました。
- 「サイフォンリンク」のアビリティ効果が、敵ロボットを排除してもアビリティを使用したロボットから即座に消えない不具合を修正しました。
- マップ「スペクトラム」および「カタリスト」における衝突判定に関する不具合を修正しました。地形がより通りやすくなったはずです。
- ガレージの背景にいるキャラクターのアニメーションがぎこちなかった不具合を修正しました。
- バトルトークンおよびクレジットのアイコンがバトルパスの通貨変換画面まで引き伸ばされていた不具合を修正しました。
- ロボットパーツのアップグレード画面にある「レベル低下」ボタンが灰色になっていた不具合を修正しました。
- 武器「サンダー」の射撃音が改善されました。
- クラッシャーの起動ボタンへの射撃が契約のダメージに換算されていた不具合を修正しました。
- ローカライズに関する様々な問題を修正しました。
ご不便をおかけして申し訳ございません。これら不具合の修正、大変お待たせいたしました。