パイロットの皆さん、ご注目ください!War Robots: Frontiersへ以下のホットフィックスが適用されます。2024年7月31日に実施予定のメンテナンス後に実装となります。
全体的な修正および改善
- クライアントの安定性改善
- VFXの最適化を行いました。
- マッチ中に発生することがあったクラッシュ問題を修正しました。
- ゲーム内の戦闘HUDの改善
- HUDの描画時間を短縮し、パフォーマンスを向上させました。
- 武器「ライター」の最適化
- ライターで攻撃した際に、FPSが低下しなくなりました。
- 戦闘後の詳細結果にロボットクラスを追加
- プレイヤー進捗の設計図にクラス、レア度、派閥アイコンを追加
- ショップの通貨およびプレミアムに3Dモデルを追加
- ロボデックス内のコントローラーナビゲーションの改善
- それぞれのキーにアクションを1つのみ割り当てられるようになりました。
- グプタのパイロットアビリティ、サポート戦術「テンペスト」の修正
- 持続時間を説明文の通りに5%延長しました。
- アビリティ「フラッシュバン」のダメージを減少
- アビリティ説明文の通りにダメージが4,518になりました。
- オブジェクトおよびオブジェクト越しのロボットをエイムした際のスキャッターの挙動の違いについて:
- こちらは意図された通りの挙動です。ターゲット(敵ロボットなど)がいない場合、武器はプレイヤーの前方にある壁などのオブジェクトをエイムします。一方アビリティ「スポットライト」を使用すると、敵ロボットがオブジェクト越しに見えるようになります。可視化されたロボットをスキャッターでエイムすると、武器はプレイヤーの前のオブジェクトではなくロボットを直接狙うようになり、結果としてわずかな弾道の違いが生まれ、ダメージの変化に繋がることになります。
不具合修正
- 画面が報酬を受け取った後に暗転し、ゲームクライアントがフリーズすることがあった問題を修正しました。
- 契約ウィジェットから契約をクリックしても契約画面に移動しないことがあった問題を修正しました。
- ロキの胴体アビリティ「トリック」がタレント「燃料泥棒」および「ヴァンガード」をリセットして、ボーナスを一切得られないことがあった問題を修正しました。
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