10月15日のメンテナンス期間後に利用可能になるWar Robots: Frontiers 2024年秋アップデートのパッチノートのお知らせです。ゲームを最新バージョンにアップデートして、プレイしてください! 新しいコンテンツ すべての新しいコンテンツは、新しいバトルパスシーズンの報酬として入手することができます。 ナレーション付きのレジェンダリーパイロット。パイロットはゲーム内イベントに対して独自の声でリアクションをするようになりました。 ケイト・"スパロー"・シンクレア マーカス・シェッド エバー ロボット製作 Scorpion(フランカー) Pursuer(フランカー) 武器&ギア タスク ノリカム リパルサー ロボットのカスタマイズ バトルパスに新しい背景を追加しました。 新しいパイロットを入手した後、そのモデルが完全にロードされた後にのみ、その台詞が再生されます。 ゲーム調整 ゲームメカニック ショットガンのダメージステータスを更新しました:武器のステータス情報に、1発あたりの全ダメージが表示されるようになりました。 武器タグの「バースト」、「単発」、「連続」を削除しました。 「時間経過によるダメージ」効果ロジックを変更しました:ダメージは0.5秒ごとに適用されるようになりました。効果ステータスには、ショットごとや0.5秒ごとのダメージではなく、1秒あたりのダメージが表示されます。 パイロットのタレント「修理サポート」を削除しました。 ロボット 新しいロボットを追加しました。 Scorpion Pursuer Orochiの新しい内蔵アビリティ:エコーバースト エコーバーストは空から落下する弾丸を発射し、敵ロボットのシールドにダメージを与え、味方に敵シールドを強調表示します。 Varangianの内蔵アビリティ「シールド展開」を改良しました:アビリティが空中で使用された場合でも、シールドは常に地上に展開されるようになりました。 Lancelotの内蔵アビリティ「騎士の時計」は、ダメージを受けた装甲のセグメント数に応じて回復するようになりました。回復率が向上しました。 Furyの内蔵アビリティ「ワープリロード」のステータス進行が調整され、レベルごとにより大きな増加が得られるようになりました。 Grimのアビリティ「スネア」を調整しました:起動とターゲットの半径を縮小しました。 パイロット 新しいレジェンダリーパイロットを追加しました。 マーカス・シェッド エバー レジェンダリーパイロットの「ケイト・シンクレア」にデザインを一新しました。 パイロットの「ヴェイル・シルヴァ」の詳細をアップデートしました。 さまざまなパイロットのタレントを修正しました。 「攻撃と戦利品」、「デッドアイ」、「シールド予測」、「シールドハッキング」、「ラッシュプロトコル」、「ヴァンガード」、「非常警報」のタレントがまったく機能していませんでした。この問題を修正し、これらのタレントは想定どおりに機能するようにしました。 タレント「スクラッパー」、「エアボーン」、「パラサイトプロトコル」、「武器ネットワーク」、「勝利の精神」の説明に正しいステータス情報が記載されていませんでした。この問題を修正しました。 武器 新しい武器を追加しました。 ノリカム 武器「タスク」を改良して復活させました。 「インシネレーター」の有効範囲を拡大しました。 「ライター」の有効範囲を縮小しました。 「ランパント」のエイム動作を変更しました。発射体は照準を合わせたターゲットに向かってより正確に飛ぶようになりました。 ギア 新しいアビリティを追加しました。 リパルサー 「スポットライト」の半径、速度ボーナス、持続時間を増加しました。アビリティに必要なチャージを増加しました。 「ゴーストタレット」の攻撃範囲に制限を設けました。 技術的改善 バトルマップ バトルマップを最適化しました。マテリアルと植生がビデオメモリに要求する負荷を軽減しました。 オブジェクトのマテリアルを改善しました。 照明を改善しました。 マップ「カタリスト」上のクリスタルなどの環境オブジェクトの破壊を修正および追加しました。 ガレージ カメラを改善しました。 照明を改善しました。 パイロットとプレミアムを購入するためのストアセクションのビジュアルコンポーネントを完全に一新しました。 ガレージ環境を改善しました。 VFX ビジュアルを改善し、ロボット効果を最適化しました。 ビジュアルを改善し、武器効果を最適化しました。 マップ「カタリスト」上の「ドラゴン」、「煙幕」、「サイフォン」、火山の煙の効果を修正しました。 Purifierのアビリティ「ジーロット」の視覚効果を改善しました。 SFX ロボットの動きの効果音を改善しました。 ヒット時のサウンドに複数の改善を加えました。 ギアの効果音を更新しました。 ミサイルの効果音を最適化しました。 複数のガレージとUIの効果音を改善しました。 武器のリロードの効果音を更新しました。 その他の改善 ゲームパッドの振動機能を追加しました。プレイヤーはコントローラー設定で振動を有効にすることができます。 ローカライズを改善しました。 チュートリアルのカットシーンをスキップできるようにしました。 カスタマイズアイコンを新しく3Dミニロボットアイコンに作り直しました。 不具合修正 誘導式武器が「ミサイル接近」警告を起動しないバグを修正しました。 Fenrirの内蔵アビリティのバグを修正しました。すべてのモジュールのHPが満タンになったときにのみシールドの補充が開始されるようになりました。 Lancelotの内蔵アビリティ「騎士の時計」が、シールドがダメージを受けたときに回復しないバグを修正しました。 Lokiの内蔵アビリティ「トリックスター」がプレイヤーに不可視性を付与しない不具合を修正しました。 「ファウラー」のレベルアップ時に武器ステータスが上昇しない不具合を修正しました。 武器「ボルテックス」から発射されたミサイルが長距離のターゲットに到達しない不具合を修正しました。 敵を倒した後も「サイフォンリンク」の視覚効果が残ってしまう不具合を修正しました。 敵が「エネルギーウォール」を通り抜けることができる不具合を修正しました。 ロボットが特定の場所で動けなくなったり、壁を通り抜けたりするさまざまな不具合を修正しました。 パイロットのタレント「シールド修復加速」がロボットのシールドを完全に削除してしまうことがある不具合を修正しました。 Tyrの「修復ドローン」のアビリティ効果がチームメイトに見える不具合を修正しました。 武器「ヘイロー」の発射体が左側または右側にしか見えなかった不具合を修正しました。 戦闘後の詳細画面にボットが表示されない不具合を修正しました。 「ジャマー」や「フラッシュバン」などの照準アビリティがターゲットに到達しない不具合を修正しました。 Aresのアビリティ「報復」の追加武器が1、2発撃った後に撃てなくなる不具合を修正しました。 アビリティ「アンブレラ」のバリアが1発受けると壊れてしまう不具合を修正しました。 プレイヤープロフィールで「情報を取得中…」という通知が無限に読み込まれ続ける不具合を修正しました。 バトルパスの購入に関する全画面ポップアップがプレイヤーに表示される不具合を修正しました。 アビリティ「煙幕」が壁や傾斜面に設置できなかった不具合を修正しました。 チュートリアルの開始後にゲームを終了し、製作をワークショップにロードすると、プレイヤーがチュートリアルの無限ループにはまることがある不具合を修正しました。 ルインのタレント「死守」が、意図した0.2秒ではなく5秒間動かずにいると発動してしまう不具合を修正しました。 Purifierのアビリティ「ジーロット」が期限切れ後も武器に表示されたままになる不具合を修正しました。 射撃場でタレント「モメンタム」の持続時間が終了しない不具合を修正しました。 タイマーが切れた後にジョブのリストが更新されず、クライアントを再開した後でのみ更新される不具合を修正しました。 コンストラクターで、製作からアビリティを削除した後、アビリティのアイコンが「空のスロット」に変わらない不具合を修正しました。 戦闘後の画面でメイフラワーのエンブレムがすべてのジョブに表示される不具合を修正しました。 発射ボタンを押し続けずに素早くタップすると、ゴーザーが意図したよりも長く射撃できる不具合を修正しました。 武器「トレビュシェット」、「スカージ」、「ジグソー」で与えるダメージが0になってしまうことがある不具合を修正しました。 マップ「カタリスト」上の衝突判定に関する不具合を修正しました。 パイロットのタレント「燃料泥棒」のローカライズの問題を修正しました。