最初に重要なことをお伝えしますが、『War Robots: Frontiers』のリリースを成功に導いていただき、ありがとうございました!私たちは皆様からのフィードバックを何よりも大切に考えています。そこで、『War Robots: Frontiers』チームから開発者アップデートを直接お届けします。 皆様のプレイ体験を向上させるために私たちがこれまでに行ってきたこと、今後の予定、そして将来のコンテンツアップデートの計画についてお知らせしたいと思います。これには、ストアからリーグ、カスタマイズ、マッチメイキングなど、あらゆるものが含まれます。 ゲームに取り入れたいものはたくさんありますが、この実現にはかなりの開発期間が必要であり、これらの変更や新機能が実装される正確な日付をお約束することはできません。しかし、私たちはあらゆる段階において皆様とコミュニケーションを取り続けます。 バランス調整 私たちはプレイヤーの皆様にとってバランス調整が非常に重要であることを認識しています。また、皆様の懸念する声についても私たちに届いています。私たちは、武器やギアのバランス再調整などの特定のバランス調整をライブ版のゲームに移行する前にテストするプレイテストを4月に開催することを目指しています。そうすることで、新しいコンテンツをリリースする前にプレイヤーからフィードバックを集めることができます。 ストア 最近の変更(3月のアップデートとホットフィックス) 3月、皆様のフィードバックに基づきストアに以下の変更を加えました。 所有アイテム:ストア内のアイテムに、倉庫に所有する該当のアイテム数が表示されるようになりました。これにより、ゲーム内通貨をどこに使うのか、より良い判断を下せるようになります。 ストアバナー:新しいプレイヤーがウォーロボットのモジュールを無料で見つけて入手できる場所を識別できるように、注目の商品にバナーを追加しました。 新しいバンドル:ストアにカスタマイズバンドルが足りないというフィードバックをいただきました。ステッカー、塗装、およびデカールを含むバンドルを追加しました。近日中にはさらにバンドルを追加する予定です。 ヒーローパイロットのタレント:ヒーローパイロットのタレントを表示するインターフェースに「ランクごとにタレントを1つ選びましょう」という文言を追加しました。これにより、ランクごとに装備できるタレントが(3つではなく)1つだけであることが明確になります。 今後の変更(4月2日) 4月2日、チームはホットフィックスで以下の変更を適用する予定です。 クレジットで入手可能な正規製作ウォーロボット:クレジットで入手可能なロボットにGriffin(ウォーロボット)を追加します(ローテーション制)。正規製作ウォーロボットのビルドがクレジットで定期的に入手可能になります。これは、クレジットで購入できるアイテムが不足しており、ストアがワープレアルのアイテムで飽和状態になっていると感じられるというフィードバックに対処するためのものです。 クレジットで入手可能なヒーローパイロット:クレジットで入手可能なパイロットにケイト・シンクレア(ヒーローパイロット)を追加します(ローテーション制)。ヒーローパイロットがクレジットで定期的に入手可能になります。これは、ヒーローパイロットがワープレアルの購入以外では入手できないというフィードバックに対処するためのものです。 カスタマイズ範囲の拡大:ストアにカスタマイズセクションを追加して、入手できるコスメティックアイテムの範囲を拡大し、アイテムを定期的に入れ替えます。これにより、ウォーロボットのスタイリングに関して、より多くの選択肢と自由度が提供されます。さまざまなカスタマイズに関してご希望がございましたら、フィードバックをお寄せください。今後数週間以内にアンケートを行う予定ですが、今のところはDiscordからご提案をお聞かせください。 今後の変更 毎日のお買い得:毎日のお買い得にコンテンツとその確率の一覧を追加して、提供されているアイテムに関する情報を提供します。 毎日のお買い得の更新:毎日のお買い得をクレジットで1日1回更新できるように変更する作業を進めています。毎日のゲームプレイにおいて、進行に必要なアイテムを獲得する選択肢が少ないというフィードバックをいただきました。 また、すべてのプレイヤーが新しいモジュールを入手するスピードをより適切に調整するため、ワープレアルによる更新の価格とデザインの変更も検討しています。 ストアのアクセシビリティ:私たちは新しいプレイヤーがストアを利用する際の体験をより快適なものにしたいと考えています。詳細は今後のホットフィックスでお伝えする予定です。 パイロットのローテーション:現在、ストアのパイロットのセクションに新しいコモンパイロットが毎日追加され、クレジットで入手することができます。ヒーローパイロットを雇う可能性を最大限に高めるため、ヒーローパイロットがこのローテーションプールに追加されます(同じくクレジットで入手可能)。 リーグおよびマッチメイキング 最近の変更 私たちはリーグのランクに基づいてマッチメイキングを常に最適化しています。私たちは、あなたのスキルレベルに合ったプレイヤーと絶えずマッチできるようにしたいと考えています。そこで、最近この点に関して変更を加えました。 また、マッチ前のインターフェースでプレイヤーがマッチを離れた場合、そのプレイヤーをボットに置き換えることでマッチメイキングも改善しました。 今後の変更 シーズン1では、上位リーグの報酬リストから一部のアイテムが削除されるため、現在プレイヤーはすべてのリーグ報酬を獲得することができません。 プレイヤーの皆様からは、逃した報酬を獲得する機械が欲しいというフィードバックが寄せられていました。良いお知らせとして、これらのアイテムはシーズン1の終了後に手動で付与されます(マイルストーンを達成した場合)。 今後のシーズンでは、以下の変更に取り組みます。 ランクに基づく報酬:私たちはランクに応じて報酬を変更することを検討しています。たとえば、エメラルドリーグランクでは、エメラルド色の報酬(エメラルド色の塗装など)が付与されるかもしれません。これらの報酬は段階的に増えていくため、ゴールドリーグランクのプレイヤーはランクが上がるにつれて、ブロンズ、シーズン、そしてゴールドの報酬を順番に受け取ります(報酬はシーズンを通じて特定のマイルストーンで配布されます)。 シーズン限定報酬:リーグ報酬がシーズンごとにリーグ限定となります(シーズン1を含む)。 ボットによる離脱者の代替:バトル中にプレイヤーが離れた場合にそのプレイヤーをボットに置き換えることで、マッチメイキングをさらに改善したいと考えています。これを実装するのは複雑です。マッチのバランスを崩さず、かつチームを完全に不利にすることがないよう、離脱したプレイヤーがウォーロボットを何体残していったか(残っている場合)を評価する必要があります。 インパクトポイント(サポート役):戦闘をサポートする役割をプレイすることがよりやりがいを感じられるように、インパクトポイントシステムを追加する予定です。開発にはかなり時間がかかると思われますが、このトピックに関するフィードバックを引き続き集めたいと考えています。 バトルパス 最近の変更(3月のアップデートとホットフィックス) 3月、皆様のフィードバックに基づき、バトルパスに以下の変更を加えました。 説明の改訂:バトルパスとバトルパスゴールドの進行状況の違いをさらに明確にするために、バトルパスのUIの説明を改訂しました。 今後の変更 有効なバトルパスが終了したあと、ウォーロボット(およびウォーロボットのモジュール)がどのように配布されるのか、また、将来的にどのように入手するのかを明確にします。 例:Cyclopsは現在、極限の攻防バトルパス(シーズン1:封鎖)で入手可能で、シーズン1の後半に新しいバトルパスが有効になると、毎日のお買い得とストアに移動します。これは新しいウォーロボットの場合も同様で、常に以下のサイクルに従います。 新しいウォーロボットがバトルパスに登場する。 バトルパスが終了すると、ウォーロボットは毎日のお買い得とストアに移動する。 あとで他の種類の進行を通じて、このウォーロボットを獲得することもできる。 カスタマイズアイテムはバトルパス限定ではなく、将来的にオファーに追加される予定です。 皆様のフィードバックに基づき、報酬の獲得がより満足度が高く楽しいものになるよう、バトルパスの最適化を継続していきます。 生活の質 最近の変更(3月のアップデートとホットフィックス) 3月、皆様のフィードバックに基づいて生活の質(QoL)を向上させるため、さまざまな領域に以下の変更を加えました。 マッチの収入:マッチごとに付与されるクレジット、経験値、およびパイロット経験値の量が増加しました。平均して獲得する量が50%増加しています。 プレミアム報酬:プレミアムアカウントで正しい報酬や追加のジョブを受け取れないという問題を解決しました。 ジョブ:ジョブのUIが最適化され、クレジットやインテルを獲得する方法がわかりやすくなり、報酬を目に見えるようにしました。 工作:新しいプレイヤーが工作を理解しやすくなりように、ワークショップの設計図に工作レベルを追加しました。 ジョブのタイマー:ジョブが期限切れになるタイミングと新しいジョブが利用可能になるタイミングをより明確にするため、ジョブ一覧のインターフェースにデイリージョブとウィークリージョブがリセットされるタイミングを示すタイマーを追加しました。 チュートリアル:ジョブ一覧のチュートリアルジョブにインテルを追加しました。これにより、クリアするごとに5インテルが付与され、新しいプレイヤーにインテルの概念をわかりやすく紹介しています。 カスタムに変換:ウォーロボットをカスタムに変換するアクションによって、ウォーロボットが格納庫から削除されなくなりました。これは実装したのは、プレイヤーが予想よりも少ないウォーロボットで誤ってバトルに参加するのを防ぐためです。 今後の変更(4月2日) 4月2日、チームはホットフィックスで以下の変更を適用する予定です。 ログインイベント(4月8日~4月22日):私たちは2週間のログインイベントを開催します。このイベントでは、合計7日間(14日間中)にわたって1つのバトルを参加すると、ミックスクラスのウォーロボットの完全なビルドを受け取ることができます。 ジョブ:プレイヤーがクリアできるより簡単なデイリージョブを追加する予定です。これに関する詳細は、今後のホットフィックスのパッチノートに追加される予定です。 今後の変更 シーズン2以降では、以下の変更に取り組みます。 プロフィールレベル報酬:プロフィールレベル画面でプロフィールレベル報酬をインタラクティブにします。プレイヤーは報酬を選択し、その詳細情報を見ることができます。 チュートリアルの改善:プレイヤーがウォーロボットの製作機能に慣れてもらいやすいようにチュートリアルを作り直す予定です。この変更には私たちも注目していますが、徹底的なテストと開発が必要なため、時間がかかりますのでご了承ください。 フルスクリーンモード:グラフィック設定に、現在の「ウィンドウ状態のままフルスクリーン」と「ウィンドウ表示」のオプションに加えて、「フルスクリーン」オプションを追加します。 ワークショップ:クリック操作が多すぎて、ウォーロボットの製作とカスタマイズが少し面倒に感じるというフィードバックをいただきました。また、一部のエリアでは必要な詳細情報が不足していました。私たちはこれを改善する方法を検討しています。変更には以下のものが含まれます。 正規製作ウォーロボットシステムの当初の目的は、新しいプレイヤーに組み立て済みですぐに使えるロボットを提供する一方で、ビルドに戦略的な調整医を自由に行うことができるようにすることでした。しかし、「カスタムに変換」という追加の手順により、プロセスが複雑すぎると感じられるという声が寄せられています。このプレイ体験を合理化するために、次の変更を加えました。正規製作ウォーロボットは、「変換」を必要とせずに直接「カスタマイズ」することができるようになります。追加の手順を行う代わりに、正規製作ウォーロボットをすぐに修正できるようになります。変換手順を削除することで調整がより迅速かつ容易になり、摩擦が減り、すべてのプレイヤーが混乱することなくウォーロボットのカスタマイズを楽しめるようになります。 武器とギアは、使い方を視覚的に理解できるように実際に動いている様子を紹介する短いビデオが用意されます。 コンポーネントナビゲーションタブがモジュールの一覧画面に追加されます。コンポーネントをカスタマイズするとき、このナビゲーションを使用してコンポーネントを切り替えることができます。たとえば、シャーシをカスタマイズしているときに、前のインターフェースに戻らなくても、胴体に直接切り替えることができます。これにより、カスタマイズの効率が向上します。 パイロットのインターフェースが改善され、タレントが明確に表示されるようになります。これは、特定のパイロットができることについて理解を深めるために設計されています。 プレイヤーが特定のアイテムを見つけやすくなるように、フィルタリングと並べ替えにより多くのオプションが追加されます。 正規製作ウォーロボットの解体ボタンが追加されます。現時点では、正規製作ビルドを削除せずにコンポーネントを取り外す方法はありません。この新しい変更により、テンプレートは保持されますが、モジュールは付属しません。 ウォーロボットビルドの特定のモジュールを入手できる場所と方法を明確に示す機能を追加し、その場所に簡単に移動できるようにします。 ウォーロボットが格納庫から取り出されようとするときに表示される「編集に戻る」ボタンを新たに追加します。これは、「変更内容を保存」または「元に戻す」に続く、3番目の選択肢になります。 ワークショップでのウォーロボット製作が完了後に「格納庫に追加」ボタンを追加します。 クルーコードを短縮して、友達をもっと簡単に招待できるようにします。 開発者からの注意事項:提案された変更点または今後の変更点は、遅延またはキャンセルされる可能性があります。 『War Robots: Frontiers』の過去、現在、そして未来の変更点について、皆様のフィードバックをお待ちしております。Discord の#feedback-and-ideasで皆様の意見をお聞かせください! 今すぐ『War Robots: Frontiers』を無料でダウンロードするには: PlayStation®5│PlayStation®4│ Xbox Series X|S™ │Xbox One™ Steam │ MY.GAMESランチャー 最新のニュースやアップデートに関する情報を入手するには、公式X、Facebook、Instagram、YouTube、およびTikTokチャンネルをフォローするか、『War Robots: Frontiers』サブレディットおよびDiscordに参加してください。