このパッチノートは2023年6月28日から(メンテナンス後に)適用となる「War Robots: Frontiers」のアップデートに関するものです。ゲームは現在早期アクセス期間中、ぜひ最新バージョンにゲームをアップデートしてからプレイしてください!
ご注意ください: 今回のアップデートで実装されるサプライラインは、パイオニアパックの報酬としてリストアップされているシーズンパスのサプライラインとは別物です!「チタニウム」以上のパイオニアパックではオープンベータおよび各シーズン開始後、シーズンパスが無料で取得できます。
新規コンテンツ
- 新タイタン「Grim」登場。高速移動でターゲットを追い詰めて狩る「暗殺者」タイタン。Grimの内蔵武器と各種アビリティはどれも近接戦闘特化タイプだ。
- Snare: 一定範囲の近距離にいる全ての敵にハープーン(銛)を打ち込み、動きを抑え込むトラップデバイスを展開する。捕らえられた敵は反対方向に動けば引く力に抗うことができるが、素早い動きは封じられる。Snareは壁や固い地形上に展開可能。拘束用のテザーロープは一定時間経過で壊れる。
- Ripper: タイタンの肩に付いている鋭い刃による回転攻撃。このアビリティ発動中、タイタンの外殻が修復されていく(修復能力もアップ)。
- Lanzette: テレポートドライブの起動でGrimが前方にBlink(高速移動)する。Blinkの軌道上にいる全ての敵ロボットにダメージを与える。さらにBlinkの終了地点付近にいる敵ロボットを吹き飛ばし、動きを遅くする。
- 2人の新たなパイロット
- ソラ・"ライオネス"・シング: 爆発系武器のスペシャリストで、近くにいる仲間にステータスブーストを与える様々なスキルを持つ。ソラのスキルツリーから習得できるスキルの中には、味方のキルをアシストすると、自分でキルした時と同量の名誉ポイントを獲得できる…といったものもある。
- イディ・"ランタン"・デモレスト: 燃料管理と武器の発射速度が得意分野。ビルド次第でタイタンチャージの高速化などが可能になる。
新しい要素「サプライライン」
- サプライラインとはシーズンを通して進めていくことで、ゲームに追加されたばかりの最新アイテムを含む各種リワードをアンロックできるシステムである。これらの報酬を手にするにはシーズンパスを購入し、バトルをこなし、各種スペシャルタスクを攻略しなくてはならない。特定の報酬を優先して早く獲得する、といったことも可能だ。
重要なお知らせ: 今回のアップデートで実装されるサプライラインは、早期アクセス期間のテストの一環となります。チタニウムおよびプラチナムのパイオニアパックにはシーズンパスの権利が含まれており、オープンベータ開始時にお使いのアカウントへ追加されます。
プレイヤープログレス(成長要素)
- アイテムのアップグレードに新たな通貨、情報、そして一定のレベルが今後必要となります。情報はデイリー&ウィークリーミッションをこなすと獲得できます。
- このシステムの導入は、プレイヤーのプレイ経験量が格納庫の「強さ」に直接的に反映されるようにすることが狙いです。プレイヤーは格納庫を最大限に強化するまでに、ある程度以上のミッションをこなし、このゲームに慣れる必要があると考えるからです。
- 全てのアイテム(ロボットのパーツ、武器、アビリティモジュール)のアップグレードレベルが5から13に増えました。
- オファーメニューにデイリーセールを追加。
ゲームモード「エリミネーション」のアップデート
- 中央のビーコンを無くしました。マッチ開始時、各プレイヤーはマップのそれぞれ反対側にある2つの地点にスポーンします。マッチが進んでいくと、2つのスポーン地点が新たに使用できるようになります。これらのスポーン地点はマップ中央により近い場所に位置しています。この配置はもちろん戦いの激化が狙いです。
- タイタンはフルチャージ状態になり、その時使用しているロボットが破壊された時に、どのスポーン地点からも展開可能となります。
QOL(ゲームプレイの質)の改善
- オファーメニューのUIを更新。
- ゲーム内通知を追加。
- AIロボットのリアクションを改善。
グラフィック面の改善
- マップ「Crash Site」と「Mont」のビジュアルを改善。
- 格納庫画面を更新。
サウンド面の改善
- 格納庫用の音楽を追加。
- SirenのアビリティGlacialのサウンドを追加。
バグ修正
- ダッシュ使用時に低い障害物にロボットが引っかかる不具合を修正。
- Singulators(Matriarch)が敵の弾を撃ち落とさない不具合を修正。
- Aresでプレイ中、F1を押すと開く画面に武器アイコンが表示されない不具合を修正。
- Blink使用時、Napalm(Harpy)のダメージ数値が間違ったエリアに表示される不具合を修正。
- エリミネーションモードのキルカウントHUDにスコアが加算されない不具合を修正。
- プレイヤー6人の分隊がフルチームとしてカウントされず、マッチにプレイヤーを2人追加する不具合を修正。
- アイテムGhost Turretの説明文のアビリティ持続時間の間違いを修正。
- 攻撃してくる敵の位置/方向を示すUIが、Ghost Turret自体ではなくGhost Turretを展開した敵ロボットの方向を示す不具合を修正。
- Ghost Turretがアーマーにダメージを与えない不具合を修正。
- ドローン複数展開時、Healing Drone(Tyr)の修復量が重複加算されてしまう不具合を修正。
- Orkanが敵ターゲットが立っている付近の地表面へ弾を当てた時に、Orkanの攻撃がアーマーを無視してロボットのコアに直接ダメージを与えてしまう不具合を修正。
- マッチ開始時からInfinite Ammoを使用でき、無制限に使用できる不具合を修正。
- Shield Dome(Varangian)に使用回数制限があり、ドームのサイズが小さすぎる不具合を修正。
- ロボットがDashを使用した時にカメラ/プレイヤーの入力方向ではなくその時にロボットが動いている方向にDashしてしまう不具合を修正。
- チュートリアルにて、ターゲットを破壊しなくてもゲートを通り抜けることができる不具合を修正。