Chegou a hora, Pilotos! Vocês já sabem como criar um Robô de Guerra e como funcionam as Classes. Chegou a hora da próxima lição: modos de jogo e mapas! Existem três modos de jogo em War Robots: Frontiers, e quatro mapas únicos disponíveis desde o lançamento. Fiquem de olho, pois haverá mais em atualizações futuras! Cada modo de jogo oferece uma nova experiência no Wild Ten. Derrotar inimigos até que você seja o último em pé, controlar Portais de Dobra ou simplesmente destruir tudo e todos. Cada modo traz obstáculos específicos para serem enfrentados, assim como novas oportunidades táticas para explorar. Cada mapa apresenta uma vastidão de cenários imersivos pelo sistema do Wild Ten, e novos desafios para superar e alcançar a vitória. Use o terreno ao seu favor, planejando emboscadas ou atirando do pico mais alto ou até explorando os perigos do ambiente, deixando as suas batalhas mais empolgantes e perigosas. Oportunidades táticas estão por toda parte, assim como espaços amplos para uma boa briga. Modos de jogo Corrida das dobras Seu objetivo é capturar Portais de Dobra, que podem ser usados taticamente como pontos de retorno quando capturados. Sua equipe ganha Pontos de Controle ao controlar Portais de Dobra. Alcance o ponto de controle alvo para vencer, ou derrote todos os robôs inimigos. Quanto mais Portais de Dobra você controlar ao mesmo tempo, mais rápido chegará no objetivo. Último robô de pé No modo Último robô de pé, você precisa destruir todos os Robôs de Guerra inimigos antes que eles destruam o seu. Você começa com um ponto de retorno, porém outros são desbloqueados conforme a partida avança. Use-os para se aproximar das batalhas em andamento. Ataque, destrua, repita! Mata-mata em equipe No modo Mata-mata em Equipe, você ganha pontos por destruir robôs e Titãs inimigos. Para vencer, alcance o limite de pontos antes do inimigo. Neste modo, os robôs perdidos poderão ser reutilizados depois de uma espera. Além disso, você pode coletar Reforços para ganhar grandes bônus em combate, incluindo aumento de dano, reativações reduzidas e até ataques orbitais. A primeira equipe com 30 eliminações vence! Mapas Spectrum Spectrum é um lugar de conflitos quase constantes. Administrado por um consórcio de pesquisa independente, ele serve de lar para centenas de cientistas, administradores e funcionários. A natureza da pesquisa deles é um segredo muito bem guardado. Os laboratórios principais estão localizados vários níveis abaixo das estruturas na superfície, protegidos da destruição da guerra. A estrutura mais importante de Spectrum é uma agulha de Dobra que tem gerado rumores sobre suas possíveis capacidades. Com muito espaço para snipers, Spectrum também é o lugar ideal para lutas a médio ou curto alcance, com pontos seguros e caminhos abertos à sua disposição. Fissure Fissure é um complexo de minas e processamento de minério localizado em uma pedreira íngreme no gelado hemisfério Sul. É a mina mais produtiva para um minério chamado Noachiano, um componente essencial para a tecnologia de Dobra. Por esse motivo, o lugar é muito disputado. O Triturador fica no ponto mais alto de Fissure. Quando ativado, ele destrói todos os robôs abaixo e pode mudar os rumos da batalha de repente. O Triturador é elevado, então esta posição também pode ser usada por snipers. O caminho direto entre os lados opostos do mapa é ideal para ataques à distância, e quem gosta de combate próximo deveria pensar duas vezes antes de usar este caminho. Catalyst Catalyst é o codinome de uma usina de energia geotérmica. Este lugar é notável por seus fossos de lava, que se encontram naquela região, mas seu maior tesouro é o que está dentro do fluxo de lava, o vidro abissal. O vidro abissal, também conhecido como Gelo de Lúcifer, é uma substância cristalina trazida à superfície pelo fluxo de magma das profundezas do planeta. Estes cristais têm propriedades únicas que agem como baterias para armazenamento de energia elétrica, e servem como garantia se o lugar for desativado por danos de batalha ou desastres naturais. Porém, a lava pode danificar os Robôs, então cuidado quando for apreciar sua beleza escaldante. O combate costuma acontecer no centro do mapa, e é bem balanceado para ambas as equipes, e boas oportunidades para sniper existem em ambos os lados. Os tubos no mapa servem de obstáculo ou ponto de vantagem, e a vulnerabilidade é compensada pelo controle do mapa pelo alto. Terminus Terminus, o espaçoporto, a instalação de carga e o portão de entrada do sistema Wild Ten, está tomado pelo caos. Antes um porto seguro, agora um campo de batalha. Com suprimentos cortados, os engenhosos mecânicos de Tortuga encontraram novas formas de reconstruir Robôs danificados enquanto os pilotos se preparam para a próxima luta. Se jogue na cabine quando War Robots: Frontiers chegar grátis em 04 de março! Adicione à lista de desejos e registre-se para ganharrecompensas exclusivas: PlayStation®5│PlayStation®4│ Xbox Series X|S │Xbox One Steam │ MY.GAMES Launcher Fique de olho nos nossos canais oficiais no Discord, X, Facebook, Instagram, YouTube e TikTok e entre no subreddit de War Robots: Frontiers, para ver as novidades sobre eventos de lançamento especiais e participar antes de 04 de março.