Os Pilotos são a peça final do quebra-cabeças do seu arranjo, e escolher o companheiro Abrindo as asas e aprendendo a voar.ideal para seu Robô de Guerra é essencial para o sucesso... ou o fracasso. Conheça Kate “Andorinha” Sinclair, uma viciada em graxa que quer mostrar para que veio ao Wild Ten. ANÁLISE DE ORIGEM Nome: Kate Sinclair Codinome: Andorinha Classe: Ataque Domínio: Mayflower Kate Sinclair tinha uma vida pacata, mas sem nenhuma aventura. Morrendo de tédio, ela descobriu a engenharia, que se tornou uma paixão em sua vida. Estudando sozinha e fazendo contatos no mundo dos pilotos, esmagar rebeliões locais ficou muito chato, e ela queria lutar em uma guerra de verdade. Agora, Kate está descobrindo que seu sonho de vida no Wild Ten está longe da realidade. Esta mecânica brilhante e talentosa raramente é vista sem suas ferramentas, mas sua curiosidade às vezes é confundida com ingenuidade. Mesmo sem a sabedoria das ruas, esta novata tem muito para mostrar e não tem medo de cometer erros no caminho. Seu entusiasmo cego é sua maior fraqueza e sua maior força. TALENTOS TÁTICOS Todo Piloto tem Talentos, mas é você quem escolhe os melhores para a batalha. Escolha um talento por patente, e deixe a Kate fazer o resto. Patente 1: Talentos Gerais Viciado em equipamentos: O equipamento reativa mais rápido. Carburação: Você recebe menos dano de todas as fontes. Hacker de notícias: As suas armas recarregam mais rápido. Patente 2: Talentos de Ataque (Específicos da Classe) Doido das armas: Seus canhões automáticos e lança-foguetes causam mais dano. Maximizador: Sempre que você causar dano, seu escudo regenera instantaneamente. Táticas ofensivas: Reforça os valores primários e secundários do equipamento de Ataque. Patente 3: Talentos Inteligentes (Específicos da Personalidade) Plano reserva: Sempre que todo o seu equipamento estiver em reativação, ativa um escudo. Guerreiro aéreo: Se você estiver no ar, cause mais dano contra armaduras. Sinergista: Assistências reduzem a reativação do seu equipamento. Patente 4: Talentos da Mayflower (Específicos do Domínio) Alerta vermelho: Receber dano acelera a recarga da sua arma. Instinto de sobrevivência: Se qualquer módulo estiver com pouca armadura, você recebe dano a menos de todas as fontes. Reflexos rápidos: Ativar qualquer equipamento de defesa reduz a reativação do escudo. Patente 5: Talento de Ás A Kate adquiriu este Talento com trabalho duro e dedicação. Treco defletor: Reflete dano de volta para o inimigo depois de perder os escudos. Baixe War Robots: Frontiers grátis agora: PlayStation®5│PlayStation®4│ Xbox Series X|S™ │Xbox One™ Steam │ MY.GAMES Launcher Fique de olho nos canais oficiais no X, Facebook, Instagram, YouTube e TikTok, e entre no subreddit de War Robots: Frontiers e no Discord para ver as últimas notícias e atualizações.