Os Pilotos são a peça final do quebra-cabeças do seu arranjo, e escolher o companheiro ideal para seu Robô de Guerra é essencial para o sucesso... ou o fracasso. Curve-se a Idy “King” Demerost, um cavalheiro pistoleiro com a missão de manter a guerra o mais civilizada possível. ANÁLISE DE ORIGEM Nome: Idy Demerost Codinome: King Classe: Ataque Domínio: Freecon Idy cresceu em Marte, como parte de um grupo de famílias de colonos da Freecon, que receberam posições de autoridade nos postos avançados por serem confiáveis e por suas tradições. Seu pai não tinha o mesmo compasso moral, e não hesitava em sacrificar outros colonos “pelo bem maior”. Diante desta crueldade, Idy fugiu para o Wild Ten quando jovem e encontrou em um bando de mercenários uma nova família, liderada por um mercenário veterano chamado Ever, que lhe ensinou muitas coisas. Durante uma missão, o código de conduta de Idy foi colocado à prova. Ele perdeu um braço por um defeito em uma dobra no campo de batalha, tentando salvar um de seus companheiros. Seu esquadrão deu a ele o codinome “King” para simbolizar sua liderança e seu sacrifício naquele dia. Infelizmente isso também acabou com sua carreira de piloto. Após a mutilação de Idy, o trabalho piorou, e ele passou necessidade em Marte, chegando ao fundo do poço. Um dia, ele recebeu uma oferta surpreendente: uma chance de voltar a ser Piloto em troca de um favorzinho... King então reapareceu em Tortuga, com seu corpo reconstruído e sua mente pronta para a ação. De volta na cabine, King leva seus deveres a sério, e se recusa a participar de atividades criminosas dentro ou fora do campo de batalha. Para ele a profissão de mercenário é nobre, e não pode ser uma licença para cometer atrocidades, e sua crença em uma “guerra justa” já atraiu muitos inimigos. A coroa pesa sobre a cabeça de quem a carrega, mas a honestidade absoluta de King torna esse peso muito menor. TALENTOS TÁTICOS Todo Piloto tem Talentos, mas é você quem escolhe os melhores para a batalha. Escolha um talento por patente, e deixe o King mostrar sua majestade. Patente 1: Talentos Gerais Viciado em equipamentos: O equipamento reativa mais rápido. Carburação: Você recebe menos dano de todas as fontes. Hacker de notícias: As suas armas recarregam mais rápido. Patente 2: Talentos de Ataque (Específicos da Classe) Doido das armas: Seus canhões automáticos e lança-foguetes causam mais dano. Maximizador: Quando você causa dano, seu escudo se regenera um pouco. Táticas ofensivas: Reforça os valores primários e secundários do equipamento de Ataque. Patente 3: Talentos de Líder (Específicos de Personalidade) Vanguarda: Se houverem dois ou mais aliados perto, impulsiona todos os atributos primários do seu equipamento por um tempo. Apoio de fogo: Se dois ou mais aliados estiverem perto, suas armas causam mais dano. Precisa de dois: Fazer Assistências aumenta sua velocidade e mobilidade por pouco tempo. Patente 4: Talentos da Freecon (Específicos do Domínio) Gambiarra de equipamento: Aumenta todo o seu dano de Equipamento. Aquecedor de escudo: Restaura mais o escudo por segundo. Pavio curto: Aumenta a taxa de tiro. Patente 5: Talento de Ás Idy adquiriu este talento com muito trabalho e dedicação. Linha de Frente: Ativar qualquer equipamento acelera você. Baixe War Robots: Frontiers grátis agora: PlayStation®5│PlayStation®4│ Xbox Series X|S™ │Xbox One™ Steam │ MY.GAMES Launcher Fique de olho nos canais oficiais no X, Facebook, Instagram, YouTube e TikTok, e entre no subreddit de War Robots: Frontiers e no Discord para ver as últimas notícias e atualizações.