Como Piloto do Wild Ten, é bom se entender com seu parceiro de batalha: o Robô de Guerra. Com 18 Robôs de Guerra para escolher, cada um com seus atributos únicos, selecionar o melhor aliado na batalha é essencial. Pilote seu próprio deus da guerra com o Ares, um Robô de Guerra com habilidades de emboscada, capaz de levar a luta ao inimigo e voltar para reagrupar seus aliados. ANÁLISE DE COMBATE Modelo de Robô de Guerra: Ares Classe: Emboscador Domínio: Mayflower Assim como o próprio deus da guerra, o Ares é adaptado ao conflito, e está pronto para enfrentar qualquer inimigo nos campos de batalha do Wild Ten. Ares é um emboscador, feito para ataques rápidos contra alvos isolados. Apesar de sua construção leve, robôs desta classe são capazes de causar muito dano a curta distância, e seu Equipamento principal (Fúria) permite que o Ares avance e retorne em segurança quando estiver vulnerável. EMBAIXO DO CAPÔ Faça o melhor com seu Robô de Guerra conhecendo seu Equipamento Principal e as armas recomendadas, seu Equipamento de fornecimento e Equipamento de turno. Não se esqueça: você sempre pode personalizar seu Robô de Guerra com seus elementos favoritos! Fúria (Equipamento principal): Ativa uma barreira embutida e armas extras. Flagelo (Arma leve: Eletromagnético): Sustenta um raio concentrado de eletricidade. Granada de Luz (Equipamento de turno): Atira um projétil guiado que causa dano e cega o alvo por um curto período. Bloqueio holográfico (Equipamento de fornecimento): Lança uma parede que bloqueia a linha de visão. Baixe War Robots: Frontiers grátis hoje: PlayStation®5│PlayStation®4│ Xbox Series X|S™ │Xbox One™ Steam │ MY.GAMES Launcher Fique de olho nos canais oficiais no X, Facebook, Instagram, YouTube e TikTok, e entre no subreddit de War Robots: Frontiers para ver as últimas notícias.