Os Pilotos são a peça final do quebra-cabeças do seu arranjo, e escolher o companheiro ideal para seu Robô de Guerra é essencial para o sucesso... ou o fracasso. Faça a sua voz ser ouvida e dê as boas-vindas à Sora Sing, uma criminosa conhecida, buscando fortuna no Wild Ten. ANÁLISE DE ORIGEM Nome: Sora Sing Classe: Emboscador Domínio: Mayflower A chegada de Sora no Wild Ten não foi um acidente. Foi uma punição. Expatriada e com sua cidadania revogada, Sora foi enviada para o único lugar que a aceitaria. Mas sua história não é o que parece. Sora começou sua carreira como cadete nas forças armadas, quando foi expulsa por trapacear e banida das brigadas da Mayflower. Sem emprego e longe de seu Domínio, ela encontrou um lar na unidade paramilitar conhecida como Batalhão Cohoes. Ela subiu rapidamente na hierarquia, e teve um papel essencial em esmagar a Rebelião dos Fundadores, um levante de extremistas, com batalhas em várias colônias da Mayflower. Sora era a representante do Batalhão Cohoes, e quando a unidade foi acusada de cometer assassinatos extrajudiciais, quem levou a culpa foi ela. Na verdade, Sora foi um dos únicos membros do Batalhão que se recusou a executar prisioneiros de guerra. Por esta razão ela foi traída por seus superiores, e agora é obrigada a amargar a vida de Piloto em ascensão. TALENTOS TÁTICOS Todo Piloto tem Talentos, mas é você quem escolhe os melhores para a batalha. Escolha um talento por Patente, e lembre-se: com a Sora Sing, as armas é que vão cantar... Patente 1: Talentos Gerais Viciado em equipamentos: O equipamento reativa mais rápido. Carburação: Você recebe menos dano de todas as fontes. Hacker de notícias: As suas armas recarregam mais rápido. Patente 2: Talentos de Emboscador (específico de classe) Doido das armas: Seus canhões automáticos e lança-foguetes causam mais dano. Especialista em Escudos: Fortalece o escudo. Reflexos velozes: Reforça os valores primários e secundários do equipamento de Movimentação. Patente 3: Talentos Voláteis (Específicos de Personalidade) Reação Raivosa: Se algum dos seus módulos tiver perdido mais de metade da armadura, suas armas causam mais dano. Risco Químico: Todos os efeitos de fogo e corrosão causam mais dano e duram mais. Criador de caos: Destruir inimigos impulsiona o seu dano explosivo por um período curto. Patente 4: Talentos da Mayflower (Específicos do Domínio) Alerta vermelho: Receber dano acelera a recarga da sua arma. Instinto de sobrevivência: Se algum módulo tiver menos de 30% de armadura, você recebe menos dano de todas as fontes. Reflexos rápidos: Ativar qualquer equipamento de defesa reduz a reativação do escudo. Patente 5: Talento de Ás Sora adquiriu este talento alcançando as notas mais altas. Ricochete: Os seus tiros tem uma chance pequena de acertar todos os módulos do alvo de uma vez. Baixe War Robots: Frontiers grátis agora: PlayStation®5 │PlayStation®4 │ Xbox Series X|S │Xbox One Steam │ MY.GAMES Launcher Fique de olho nos canais oficiais no X, Facebook, Instagram, YouTube e TikTok, e entre no subreddit de War Robots: Frontiers e no Discord para ver as últimas notícias e atualizações.