Bunlar, 31 Ocak itibarıyla sunulan olan 0.10.2 sürümünün yama notlarıdır. Oyununu en son sürüme güncelle ve bugün Erken Erişim döneminde oynamaya başla!
YENİ İÇERİK
- İki yeni Robot eklendi:
- Raven: Dizilimine ekstra ateş gücü ekleyen özel bir yetenekle süzülüp saldır. Etkinleştirildiğinde hedeflere yapışıp kısa bir süre sonra patlayarak sınırlı alan hasarı veren yapışkan mermilerden oluşan bir yaylım ateşi ateşler.
- Loki: Gizlenirken tuzak hologramları konuşlandır. Bu Robotun yeteneğinden faydalanan dizilimler, genellikle rakipleri saf ateş gücüyle alt etmek yerine onları kandırır.
- Üç yeni silah eklendi:
- Scatter: Belirli bir mesafedeki katı nesnelere hasar verebilen hafif yuvalı ses dalgası yayan pompalı tüfekler.
- Shocktrain: İlk hedefi vurduktan sonra yakındaki bir hedefe daha hasar veren hafif yuvalı hassas silahlar.
- Dragoon: Ağır yuva karşılığında enerji tasarrufu sunan bir keskin nişancı seçeneği.
- Yeni yetenekler eklendi:
- Blink: Robotunu anında kısa bir mesafe ileriye ışınlar. Bu, düşman ateşinden kaçmak için ana taktiğin olabilir.
- Passive Shield: Etkinleştirmek gerekmez. Yükü pahasına gelen tüm hasarın bir kısmını emer ve Robotun bir süre hasar almadığında yenilenmeye başlar.
- Yeni bir harita eklendi: Mont.
OYUNCU İLERLEMESİ
- Mağaza ve seviye ödülleri için güncellenmiş içerikler.
- Seviyeye kadar hesap seviyeleri eklendi. 40. Seviyenin üzerindeki seviye ödülleri, bu güncellemeden alınan öğe Şablonlarını içerir.
YAŞAM KALİTESİ İYİLEŞTİRMELERİ
- Mevcut tüm dillerde çeviriler güncellendi.
- Yeni oyuncular için ilk üç maç artık SAVAŞA tıkladıktan hemen sonra başlar. Erken maçların yalnızca yapay zekâ botlarına karşı oynandığını unutma.
- Kare Hızı Sınırı artık varsayılan olarak 60 FPS'ye ayarlandı. Bu, belirli GPU'larda aşırı ısınmayı önlemeye yardımcı olur. Kare Hızı Sınırını oyun ayarları üzerinden değiştirebilirsin.
- Anında Şarjör Yenile ve Sonsuz Cephane yeteneklerinin ve bunların görsel efektlerinin performans maliyeti azaltıldı.
HARİTA İYİLEŞTİRMELERİ
- Beacon Rush oyun moduna yeni Mont haritası eklendi. Genel eşleştirme kuyruğunda artık iki harita bulunuyor: Crash Site ve Mont.
- Öğretici haritası güncellendi.
- Crash Site haritasında görsel iyileştirmeler yapıldı.
- Fenere talip olan en az bir düşman Robotu varsa müttefik kontrolündeki bir fenere Robot yerleştirmek artık mümkün değildir.
DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ
- Shredder: Her atışta verilen hasar 400'den 370'e düşürüldü.
- Scourge: Her yükte verilen hasar 720'den 900'e yükseltildi (toplamda en fazla 100 yük tutar).
- Trebuchet: Her atışta verilen hasar 11.500'den 10.400'e düşürüldü; Alpha ve Ultimate Yetenek yük oranı %15 düşürüldü.
- Gozer: Her yükte verilen hasar 100'den 125'e çıkarıldı (toplamda 50'ye kadar yük tutar). Etkili menzili 500'den 420'ye düşürüldü.
- Pulsar: Patlamaya devam ederken artık yenilenemez.
- Deploy Shield: Kubbe çapı %33 azaltıldı. Artık rakibin kalkanının altına girmek zorlaşır ama kalkan artık daha az yer kaplar.
- Transfusion (Bulwark): Her parçacıkta daha yüksek hasara sahip mermilere odaklanmak için artık Halo mermilerini görmezden gelir.
GRAFİK İYİLEŞTİRMELERİ
- Trebuchet'ye yenileme animasyonu eklendi.
- Energy Shield ve Infinite Armor Shield görsel efektleri artık daha şeffaftır.
SAVAŞ BAŞ ÜSTÜ GÖSTERGESİ İYİLEŞTİRMELERİ
- Gelen hasar yönü göstergesi görselliği yenilendi. Ayrıca kalkanlarına yapılan vuruşlar artık mavi renkte gösteriliyor.
- Hasar vermeyen mermiler (ör. Typhon'un füzeleri) artık hedefte hasar raporları oluşturmaz. Bu değişiklikten önce isabetleri "0" olarak raporlanıyordu.
DÜZELTİLEN HATALAR
- Hangar'da hasarı ve etkili menzili hatalı gösteren Halo açıklaması düzeltildi.
- Electronic Warfare (Griffin)’in duvarlardan görünmesi ve yanlış dost-düşman renkleri göstermesi sorunu düzeltildi.
- Shield Dome (Varangian)’ın içerisinden ateşlenen düşman mermilerinin geçmesine izin vermesi sorunu düzeltildi.
- Gunsmith (Kang Strong) yeteneğinin kinetik silahlara bonus vermemesi düzeltildi. Yetenek artık şunları doğru bir şekilde etkiliyor: Tusk, Railgun, Trebuchet, Thunder, Punisher ve Shredder.
- Seviyenin ilerleme gereksinimleri düzeltildi.
- Kontrol noktalarını takip etmek yerine Öğreticide seviye girişinde konuşlandırılan yedek Robotlar düzeltildi.
- Belirli Pilot yeteneklerinde yanlış görsel efektler gösterilmesi sorunu düzeltildi.