Bunlar, 2 Mart 2023'taki bakım döneminden sonra kullanıma sunulan War Robots: Frontiers sürümüne ilişkin yama notlarıdır. Oyunu en son sürüme güncelle ve Erken Erişim döneminde oynamaya başla!
YENİ İÇERİK
- İki yeni Robot eklendi:
- Fenrir: Fenrir gövdesine sahip robotlar, mevcut dayanıklılıklarının yarısını feda ederek artırılmış hızın yanı sıra, verilen hasarın belirli bir yüzdesi karşılığında hem dayanıklılığı hem de zırhı yenileyen "onarım vampirliği" özelliğini kazanabilirler.
- Harpy: Özel yeteneği yeni bir mekanik içerir. Bu sayede başarılı her vuruşunun ardından robotun, hedefleri tutuşturarak zamanla hasar verebilir. Aynı zamanda haritada, düşman robotları ateşe veren bir yanan bölge etkisi verir.
- İki yeni silah eklendi:
- Fowler: "Ateşle" düğmesini basılı tutarak ateşlendiğinde mermileri daha çok yayılan pompalı tüfek.
- Lighter: Doğrudan hasar vermeye ek olarak, hedefte ve haritada yakma etkisi veren ateş püskürtücü silah.
- İki yeni yetenek eklendi:
- Blast Wave: Sınırlı hasar verirken bir yandan düşman robotlarını hedef bölgeden geri fırlatır.
- Dazzle: Düşman robotun hedef alma sistemlerini bozarak birkaç saniyeliğine rakibinin nişan almasını imkansız kılar.
OYUNCU İLERLEMESİ
- Mağaza ve seviye ödülleri için güncellenmiş içerikler.
- Seviyeye kadar hesap seviyeleri eklendi. 50. Seviyenin üzerindeki seviye ödülleri, bu güncellemeden alınan öğe şablonlarını içerir.
YENİ ÖZELLİK: EKİPLER
- Ekiplerin ilk yinelemesi, Ekip Kodları kullanarak en fazla altı oyuncudan oluşan takımların oluşturulmasına imkan tanır. Ekibi oluşturan oyuncu, kodu oyunun dışında paylaşabilir. Diğer oyuncular da kodu Ekip penceresinde girerek Ekibe katılabilir. Bir Ekipte farklı platformlardan oyuncular olabilir. Resmî War Robots: Frontiers Discord sayfasında (http://wr.app/FrontiersDiscord) kendine takım arkadaşı bul ve Ekip Kodunu paylaş!
YENİ ÖZELLİK: İŞARET ÇARKI
- İşaret çarkı, varsayılan olarak orta fare düğmesine (veya fare tekerleğine) basarak etkinleştirilebilir. Bu çarkta, takımlar arasında eylemleri koordine etmek için birkaç önceden hazırlanmış iletişim seçeneği yer alır.
YENİ OYUN MODU: ELEME
- Muharebe odaklı Eleme Modunda maçın sonunda en fazla robotu kalan takım kazanır. Bir takım tüm robotlarını kaybederse maç erken bitebilir. Fenerler, konuşlandırma alanı görevi görür ve zafer puanı kazandırmaz.
YAŞAM KALİTESİ İYİLEŞTİRMELERİ
- Mevcut tüm dillerde çeviriler güncellendi.
- Alpha Robotların adı, söylemesi daha kolay olsun diye Titan olarak değiştirildi. "Alpha", oyuncunun aldığı ilk Titanın adı olacak.
- Öğreticideki eylem ipuçları ve açıklamaları güncellendi.
- Akıllı İşaretin görüş mesafesi artırıldı.
- Fener işaretlerinin isabetliliği geliştirildi.
- Hangardaki ve Eşleştirme ekranındaki kullanıcı arayüzü güncellendi.
- Yapıcıdaki Çıkar seçeneği; Şasi, Gövde, Omuzlar, Silahlar ve Yetenekler için boş bir yuva seçimiyle değiştirildi.
- Ölüm kamerası süresi 10 saniyeden 5 saniyeye indirildi.
- Anında Şarjör Yenile ve Sonsuz Cephane yeteneklerinin ve bunların görsel efektlerinin performans maliyeti daha da azaltıldı.
OYNANIŞ İYİLEŞTİRMELERİ
- Kendi bölgelerinde konuşlandırma koruması eklendi. Konuşlandırma koruması altındaki robotlar önemli ölçüde daha az hasar alacak. Ek olarak Fener Saldırısında, Robotlar kendi bölgende konuşlandıktan sonra kısa bir süreliğine silah hasarı bonusu alır. Elemede ise Robotlar, geçici bir hareket hızı bonusu alır. Bonus, ele geçirilen fenerlerde konuşlandırma yaparken işe yaramaz. Konuşlandırma koruması, rakip takımlar için oluşum baskınlarının uygulanmasını zorlaştırır.
HARİTA İYİLEŞTİRMELERİ
- Crash Site, Mont ve Öğretici haritalarındaki görseller geliştirildi.
- Mont'taki Delici yapısına bekleme süresi göstergesi eklendi.
- Mont'taki Delici hedef bölgelerini vururken görünen görsel geri bildirim eklendi.
- Delici etkinken Mont'taki "B" fenerine konuşlandırmak artık mümkün değil. Bu sayede oyuncular, konuşlandırdıktan hemen sonra Robotları kaybetmeyecek.
HAREKET VE YER ÇEKİMİ İYİLEŞTİRMELERİ
- Birkaç yürüme animasyonu hatası düzeltildi. Gelecek güncellemelerde animasyon düzenlemeleri gelmeye devam edecek.
- Robotların, çarpıştıktan sonra engellerden sekmesine neden olan hata düzeltildi.
- Yürüme hızını hesaplamak için daha gelişmiş bir formül uygulandı. Hız değiştiriciler artık farklı şasi türleri arasında doğru şekilde uygulanıyor.
- Harita arazisindeki hız değiştiriciler düzenlendi. Robotlar artık dik bir yokuşu yürürken daha az hız kaybediyor.
- Uçuş dinamikleri düzenlendi. Yeni formül, bir Robotun boyutunu ve ağırlığını daha iyi yansıtıyor.
- Daha iyi bir görüş sunmak içi orta kamera pozisyonu ve kamera dinamikleri düzenlendi.
- Jetpack hareketlerinin yakıt tüketimi yeniden dengelendi. Robotlar artık Jump aşamasında daha az yakıt tüketiyor.
- Flight aşamasındaki yatay denetlenebilirlik önemli ölçüde geliştirildi.
- Dash'in dinamikleri artık temel hızları farklı şasiler arasında daha büyük fark yaratıyor.
DENGE DEĞİŞİKLİKLERİ
- Railgun: Yükleme süresi 1,75 saniyeden 1 saniyeye indirildi; atış başına hasar 5.400'den 3.800'e indirildi.
- Gozer: Maksimum yükleme 50'den 60 birime çıkarıldı; doldurma süresi 4 saniyeden 1,5 saniyeye indirildi.
- Shocktrain: Atış başına hasar 4.200'den 5.000'e çıkarıldı.
- Transfusion: Yetenek artık Scatter mermilerine tepki vermiyor.
GRAFİK İYİLEŞTİRMELERİ
- Flashback yeteneği için görsel efektler güncellendi.
- Railgun silahlarında tam yüklemedeyken görünen görsel geri bildirim eklendi.
- Punisher silahlarına animasyonlar eklendi.
- Hasarlı Robotlara kopmuş tel animasyonları eklendi.
SES İYİLEŞTİRMELERİ
- Titan adımları için eşsiz sesler eklendi.
DÜZELTİLEN HATALAR
- Scatter'ın, Mont'taki Delici hedef bölgelerinde darbeleri saymamasına neden olan hata düzeltildi.
- Vortex'in, silah modelinde olan füze yuvalarından daha az füze göstermesine neden olan hata düzeltildi.
- Robot ana hatlarının Hangarda ve maç sırasında aşırı derecede dalgalanmasına neden olan hata düzeltildi.
- Mont'ta Delicinin zeminde hasar vermesine neden olan hata düzeltildi.
- Savaş sonuçları penceresinde TAB tuşuyla açılan skor tablosunun ekranda kalmasına neden olan hata düzeltildi. Skor tablosu maçın sonunda açık kalırsa artık maç sonlanır sonlanmaz otomatik olarak kapanacak.
- Oyuncuların bir arızadan sonra maça tekrar bağlanmasını önleyen hata düzeltildi.
- Türkçe dilinde bazı karakterlerin, Öğretici açıklamalarında gösterilmesini önleyen hata düzeltildi.
- Öğreticide vurulduğunda son hedefin düşmemesine neden olan hata düzeltildi.
- Yetenek kullanırken Sticky Sensor (Titan) seslerinin çıkmamasına neden olan hata düzeltildi.
- Retribution (Ares) lazer ışınlarının, yetenek sayaçlarını yok sayarak fareye her tıkladığında ateşlenmesine neden olan hata düzeltildi.
- Seyirci modunda sonraki oyuncuya geçiş yaparken izlenen ilk oyuncunun cephane widget'ının ekranda kalmasına neden olan hata düzeltildi.
- Kaydırma çubuğunun, Pilot menüsünde seçilen pilotu takip etmemesine neden olan hata düzeltildi. Artık seçilen pilot ekranda kalacak.
- Loki'nin, tuzak hologramı yok edildikten sonra hasarı belirten renkleri yanlış göstermesine neden olan hata düzeltildi.
- Belirli açılarda Smoke Wall'un arkasının görünmesine neden olan hata düzeltildi. Artık Smoke Wall, görüşü tamamen kapatıyor.