各位駕駛員注意!《War Robots: Frontiers》搶先體驗版將於 2024年 3 月 27 日進行維護,維護時間過後將有以下變動。
更新公布後別忘了更新遊戲,以便開始遊玩搶先體驗版。就算是沒有開拓者包的玩家,你也可以在 4 月 11 日到 5 月 2 日之間免費遊玩並體驗春季更新!
全新機器人
- Orochi:這架輕量迅捷的斥侯機器人專為偵查敵情打造,它能發現並標記敵人的位置,之後再回到團隊陣線上準備迎敵。
- Spotlight:提高速度、發現敵人位置,並讓隊友的的武器可以鎖定敵人。
- Purifier:這架重型機器人會留在隊友周圍,為隊友提供增益並帶領大家衝鋒陷陣。
- Zealot:在一定範圍內,Purifier 和隊友所造成的傷害增加。傷害增益會隨著隊友打破的敵人護盾和擊殺的機器人數量增加。
全新內容
- 新能力 - Minefield:在地上佈滿地雷,使敵方慢下速度,膽敢踏出腳步就會造成傷害。
- 新武器:帶這兩把全新武器踏上戰場吧。
- Incinerator:這款重型火焰噴射器能將火焰的威力發揮得淋漓盡致。
- Rampant:這挺輕型榴彈發射器可擊發高拋物線榴彈,造成大範圍傷害。
- 泰坦建造中心:現在玩家能變更泰坦的武器、升級並自訂泰坦。
- 全新泰坦武器:用全新武器提升泰坦的火力。
- Bayonet (Alpha):這把中距離電磁脈衝雷射的火力強勁,強到敵人叫不敢!
- Jigsaw (Grim):發射刀刃狀投射物,在平面間來回彈射,切割目標敵人。
- Scrubber (Matriarch):跟我的小朋友打招呼吧!這對多槍管機槍能使敵人灰飛煙滅。
- 機器人動畫改良:增加全新功能外,舊有動畫也經過改良。
- 改善機器人在複雜地形上移動,還有和地圖物件互動的動作。
- 讓 Dash 更好控制及預測。
- 操控空中的機器人以及機器人雙足與平面接觸時現在有新的視覺效果了,這個更新包括 Dash 與 Jetpack。
- 更新下列能力的視覺效果:Deadlight、Speed Boost、Blast Wave(現已改名為 Bomb Blast)、Transfusion(現已改名為 Siphon)、Sharp Feathers(現已改名為 Fusillade)、Infinite Ammo、Fuel Reserve、Grounded、Healing Drone。
全新系統:駕駛員
- 駕駛員配音—增加駕駛員對特定事件反應的配音。更新過後,會引發駕駛員反應的事件增加。
- 新增駕駛員系統:
- 機器人必須配置一名駕駛員。
- 增加普通駕駛員,修正隨機出現的天賦。
- 全新的駕駛員設定、升級與天賦選擇頁面。
- 重新設計多項駕駛員天賦。
- 增加新駕駛員天賦。
視覺個人化
自訂你的機器人,善用全新貼紙、素材、顏色和舊化效果展現你的自我風格!
改善經濟系統
- 每場戰鬥的平均信用點從 80 點上升到 208 點。
- 降低帳號每次升級的所需經驗值。
- 因應戰鬥信用點收入提高,調升每日交易物品價格。
- 升級價格下降 25%。
新功能:射擊場
全新的射擊場中利用設有機器人與具侵略性的 AI 機器人,讓你可以測試機器人和泰坦的組建。你也可以在特殊的競速區域中測試機器人的機動性。只要在機庫頁面選擇射擊場地圖,就可以開始小試身手了。
新地圖:CATALYST
投入 Catalyst 的戰鬥,迎接爆炸性的遊戲體驗!三種遊戲模式中都有這張地圖,駕駛員會在地圖中遇見劇烈活動的火山環境,岩漿河的威脅與敵人一樣不容小覷。
地圖改善:SPECTRUM
這張前身為 Crash Site 的地圖現在有很多刺激的改變!
- 地圖視覺設計更新:
- 工業區與建築物破壞經過重新設計。
- 自然區也經過重新設計,並添加更多分區。
- 新增光影效果,包括白天、清晨和雨天。
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地圖更新
- 現有地圖更新:所有地圖都經過重新命名,以更加符合遊戲故事。
- Spectrum(前身為 Crash Site)
- Fissure(前身為 Mont)
- 更新建築物建造與破壞。
- 更新建築物建造與破壞。
遊戲平衡改善
- Dazzle 能力傷害削弱。
- Vortex 填裝時間延長。武器升到最高級時,填裝彈藥最多需要 8.5 秒。
- 機器人底架的速度值現在一律進位到最接近的整數。
音效改良
- 新增遊戲內語音。
- 新增機器人與泰坦生成時的通知音效。
- 新增燃料低落時的通知音效。
- 更新 Quantum、Thunder、Dragoon 填裝彈藥時的音效。
一般介面改善
- 好友名單:現在可於好友名單中設定社群關係、與好友一起遊玩等等。
- 聯賽:遊戲加入全新聯賽系統。聯賽採賽季制,玩家可於每季裡爬升階級,並在達到特定里程碑的時候獲得獎勵。前 100 名玩家將會顯示在遊戲內的新排行榜上。
- 跳過教學:有經驗的玩家現在可以跳過教學。
- 動態解析度:設定中增加動態解析度選項。僅可於選擇任何圖形升級(DLSS 以外)或反鋸齒設定時開啟。
- 機器人建造中心:使用者介面重新設計。
戰鬥 HUD 改良
- 現在在戰鬥中按下 M 鍵即可開啟全螢幕地圖。
- 浮動傷害數字顯示可於設定中關閉。
- 其他機器人的傷害部位示意圖現在會隨著該機器人的方向改變。
錯誤修正
- 修正搜尋對戰時按下 ESC 卻無法離開的錯誤
- 修正兩支隊伍無法加入同一場對戰的錯誤。
- 修正戰鬥後的機庫場景無法正確顯示能力或貨幣獎勵的錯誤。
- 修正隊伍中的玩家因為連線問題而被踢出對戰時,無法重新加入對戰的錯誤。
- 修正戰鬥後機庫場景內總榮譽的「詳情」頁面中無法正確顯示所獲榮譽的錯誤。
- 修正離開客戶端對戰時,離開選單無法關閉的錯誤。
- 修正某些任務的計數器未能正確運作的錯誤。例如「遊玩兩場戰鬥」的任務在遊玩一場戰鬥後即已顯示完成。
- 修正教學地圖上的一些錯誤。
其他
- 改善敵方 AI 在地圖上的移動。
- 對戰後的團隊與 MVP 精彩鏡頭暫時移除以便團隊進行改良。
- 對戰數據視窗中的玩家網路延遲值(ping)現在會顯示更準確的數值。
- 殲滅模式對戰時間延長至 15 分鐘。
- 封測期間的所有帳號進度皆已重置。