《War Robots: Frontiers》即將在 3 月 4 日發佈,這一天越來越近了,我們想花點時間感謝搶先體驗玩家在過去兩年中的支持、反饋和不離不棄,這些都是無價之寶。若是沒有各位,我們肯定無法走到這一天!
從參與遊戲測試,到在開發團隊問答活動中提出問題,再到創作內容,圍繞《War Robots: Frontiers》建立屬於自己的社群,各位玩家發揮了獨一無二的作用,幫助我們打造了這款遊戲,讓這部作品能成為如今的模樣。我們對大家一直以來的支持感激不盡!
《War Robots: Frontiers》即將在 3 月 4 日發佈,我們還要做一些準備工作。請讀完這篇文章,了解關於維護、搶先體驗結束和進度重置的所有詳細資訊。
過去與現在:各位玩家提出的意見、經歷的遊玩時間、以及各種變更
在搶先體驗的過程中,團隊一直在努力完善遊戲機製,平衡遊戲玩法,盡力改善玩家們的整體體驗。
感謝大家的支持,以及提出的回饋意見,我們根據這些意見做出了許多改動與改進,以下只介紹一小部分:
UI/UX 全面翻新
我們重新設計了機庫和工坊,讓這裡能夠清晰直觀地顯示關於建造戰爭機器人的各種選項,方便玩家優化自己的作戰空降隊伍。我們希望玩家嘗試各種獨特的機身配置,而且能在這個過程中找到樂趣。UI/UX 團隊還在 1 月進行了一次大規模更新,旨在讓介面、功能和整體玩家體驗更加清晰、便利和直觀。我們仍在積極聽取玩家的反饋,持續密切關註遊戲的這一部分,如有必要,還會繼續進行調整。
《War Robots: Frontiers》的 UI/UX 總監 Parisa Zhong 表示:「感謝整個團隊共同努力,重新設計了整個用戶介面,引入了一種全新的風格,還對建造機器人的體驗進行了有意義的改進。」
經過重製的地圖佈局與視覺效果
我們努力想要在《War Robots: Frontiers》中傳遞給大家的核心內容就是驚險刺激的戰術體驗。多虧了各位勇敢無畏的搶先體驗駕駛員,我們確定並開發了一些機遇和元要素,確保每場戰鬥都是獨一無二的體驗,而且公平公正,還具有豐富的戰術可能性。
改進了機器人的移動和動畫
我們希望各位駕駛員能在指尖感受到戰爭機器人的重量和機械感。我們透過搶先體驗爭取了不少時間,收集到很多回饋意見,我們需要調整駕駛員在操作時的觀感和手感,盡力提高遊戲的沈浸感。
全新社交功能
在《War Robots: Frontiers》中,與隊友協同一致是至關重要的因素,可能會直接決定勝敗。我們在遊戲中增加了好友列表、語音聊天和戰鬥標示,拓寬了玩家的溝通能力,讓玩家可以在戰局中進行團隊合作,一邊飛行,一邊製定戰術。我們希望看到大家在作戰中表現出精彩的團隊配合!
還有許多內容不勝枚舉,從平衡性更新,到所有的新內容,以及大家即將在正式版中見到的各類武器,數不勝數!到目前為止,你最喜歡《War Robots: Frontiers》的哪些新增內容或改進措施?請在 Discord 上告訴我們,大家的回饋意見還會在未來繼續幫助我們優化這款遊戲!
從搶先體驗的第一天起,我們在《War Robots: Frontiers》正式發布時所推出的每一項改動背後的驅動力,始終是各位玩家。每一場開發團隊問答活動都能讓我們了解到還有哪些領域需要改進。玩家們的熱情是推動我們走過搶先體驗階段的動力,非常感謝大家的奉獻和支持。希望我們打造出的這款遊戲能滿足大家的期望。謝謝各位!
- Jennifer Cacheux-Girling(執行製作人)
你對《War Robots: Frontiers》開發過程的影響超出了你的想象。你們不是小白鼠,也不是實驗體。你們和我們一樣都是開發者。我對大家遞交的提案細節程度感到震驚,這些建議都深深影響了遊戲的設計。大家對遊戲的理解非常深刻,以至於有些時候,你們的提議不需要任何修改或修正——而是會直接進入製作流程。你們總能在我們需要的時候提供現狀核實,幫助我們專註於遊戲最重要的方面。最重要的是,我要感謝你們源源不斷的創意,正是這份創意一直激勵著我們。我們正在一起創作一款精良的遊戲。謝謝大家。
- Vladimir Krasilnikov(創意總監)
在過去的兩年中,深入了解這個社群是一段奇妙的經歷,我在剛剛入場的那一刻就會遭到狙擊,每次 1v1 都會輸掉,還沒能召喚自己的泰坦,我的整個機庫就被打得七零八落。說真的,各位玩家真是不可思議。正是你們的熱情投入和回饋意見,才能讓《War Robots: Frontiers》成為今天的模樣。搶先體驗只是試驗而已。現在,真正的樂趣才剛剛開始,我已經等不及了!各位駕駛員,我們在荒野拾不見不散!
- Keith Aston(社區主管)
從一開始,我們的目標就是創造一種直觀的、沈浸式的、能帶來正反饋的體驗。你們在搶先體驗階段的反饋和支持都是無價之寶,可以幫助我們塑造遊戲,完善每一個細節,讓它變得更好。我代表整個 UX/UI 團隊,感謝你們參與這段旅程。我們等不及想要揭曉今後要推出的新內容了!
- Parisa Zhong(UI/UX 總監)
即使是最有才華的設計師,也無法在沒有玩家回饋的情況下創造出優秀的內容,而我們的玩家十分忠誠,而且深刻了解這款遊戲的方方面面,從武器的手感,到某幾條通道應該有多寬,才能實現更多的戰術玩法。感謝所有在搶先體驗期間支持我們的人——若是沒有你們,我們就無法走到今天。
- Vasily Skobelev(首席關卡設計師)
在整個搶先體驗階段,你們的熱情一直都是我們的動力!是大家的洞察力和創造力塑造了《War Robots: Frontiers》的方方面面,我們所做的這一切,都是為了各位玩家。我們在準備發佈的時候,你們的影響力會把這個消息傳播出去,讓我們的社群更加壯大。我們一起繼續努力吧!
- Solveig Gunnarsdottir(資深品牌經理)
我們非常感謝所有的反饋,還有大家對遊戲的積極興趣——這些因素對我們的改進工作有很大幫助!我們付出了巨大的努力,讓玩家能夠從遊戲內經濟系統中找到樂趣,我們還會繼續在 Discord 聽取你們的討論!
- Ivan Shugaev(資深遊戲設計師)
很高興看到《War Robots: Frontiers》社群聚集在一起,享受遊戲的樂趣,提供全面的寶貴反饋,這在搶先體驗階段是令人難以置信的感受。我迫不及待地想看到社群在今後提出的有趣想法和概念。我們在荒野拾再見!
- Niki Hetherington(製作人)
在過去的兩年中,這款遊戲發生了很大的變化,我們和各位玩家一起走過了這段旅程。新玩家需要從零開始體驗地圖和個人化選項,只有搶先體驗玩家才會記得遊戲曾經有多不一樣,而正是你們的反饋才催生了許多改變和改進。我們期待玩家繼續探索遊戲,發現新事物,與開發人員分享想法——這是讓遊戲變得更好的必要條件!
- Aleksandr Novikov(首席3D美術)
衷心感謝你們每一個人,感謝所有在 Discord 上與我們保持聯絡、在 Steam 上撰寫評論、填寫問卷和參加採訪的人們。感謝那些每天陪伴我們和開放日期間加入的人。你們對於遊戲的興趣將我們帶到了這裡,到遊戲的推出。我們正準備歡迎新玩家來加入我們的行列,但你們永遠都會是我們團隊中特殊的一員。當然,我們也已經在計劃許多行動、各種獎勵和未來活動了!
- Valeriya Tsygankova(出版製作人)
將《War Robots: Frontiers》的世界誕生出來是一段非常不可思議的旅程,並且能夠看見大家在我們建造它的過程中探索這個世界,感覺做得一切都很值得並且有意義。你們的回饋、批評和熱情促使我們盡力將這款遊戲做到最好。非常感謝你們一起加入到這趟旅途中,我們才剛剛開始!
- Eric Cochonneau(美術總監)
感謝所有遊玩我們遊戲的玩家。謝謝所有承受了機甲對戰、超高威力武器、和霰彈槍的玩家。致那些留下留言、在主題中辯論和討論更新的人:我們在遊戲發布後再見,並繼續一起同心協力將遊戲變得更好。
- Aleksey Kozlov(首席遊戲設計師)
未來邊境
《War Robots: Frontiers》的完整發布即將到來。隨著日子將近,我們越來越期待能向駕駛員們展示我們的成果。
我們的團隊致力於在遊戲推出後對其進行改進和擴展,並且直到為您提供出一款您最喜歡的新遊戲之前,我們都會不斷的證明我們對此的奉獻精神。
加入我們的 Discord,在探索荒野拾的過程分享您的回饋,也別忘了加入未來的開發人員問答以獲得更多機會來分享你的看法!
包含常規賽季在內的更多更新內容正在路上,我們很期待能夠分享商店中的所有新內容。
我們非常開心能夠繼續這段旅程,和您一起踏入下個邊疆。來自我們以及《War Robots: Frontiers》的全體成員衷心的向你們感謝,各位駕駛員,謝謝你們!
維護和搶先體驗結束
開拓者包將於台灣時間 2025 年 3 月 1 日 02:00 起停止售賣。已經擁有開拓者包的玩家可以持續遊玩《War Robots: Frontiers》直到開始維修為止。
- 維護開始時間:台灣時間 2025 年 3 月 1 日 17:00
- 維護結束時間:台灣時間 2025 年 3 月 5 日 02:00
屆時將會需要在 PC 端下載新的更新。對於之前在 PS5、PS4、Xbox Series X|S、和 Xbox One 平台參加測試遊玩的玩家,需要自 2025 年 3 月 4 日起下載遊戲新版本。
搶先體驗進度清除
為了確保所有新駕駛員都有機會與搶先體驗玩家在公平的環境下一起開始遊戲,根據先前的通知,在搶先體驗期間(包含測試遊玩)的所有遊戲內進度存檔都將會清除。
您在在搶先體驗期間購買、獲得、收到的某些物品,將會在《War Robots: Frontiers》發布版本中提供給您。
開拓者包
開拓者包的擁有者將會保留所購買組合包中的物品,包含 Varangian 貼紙、奧坎、Varangian(戰爭機器人)、戰幣、辛克萊貼花、凱特·辛克萊(英雄駕駛員)、戰鬥通行證、和加值帳號。
活動物品
在搶先體驗期間參與活動並獲得獎勵的玩家將獲得以下物品:
- Twitch 掉寶 (2022)
- 天譴(普通武器)
- Twitch 掉寶 (2023)
- 福勒(罕見武器) x7
- 戰爭機器人周年紀念 (2024)
- 傳奇十年塗裝
- 榮譽魅影 (2024)
- 奈米夢魘貼紙
- 黑貓貼紙
- 觸角傑克貼紙
- 鬼頭盔貼紙
- 惡鬼貼花
- 惡鬼反叛塗裝
- 萬聖節特別遊玩活動 (2024)
- 南瓜駕駛員貼紙
- 眾魂節 (2024)
- 墳墓貼紙
- 流浪星辰 (2024)
- 歡樂長襪貼紙
- 冰冷擊殺貼花
- 節慶塗裝
- 節日鱷魚貼紙
- 農曆慶典 (2024)
- 搖滾德雷克貼紙
- 主機遊玩測試 (2024, 10 月)
- 晨曦麻雀貼紙
- 主機遊玩測試 (2025, 1 月)
- 碎裂麻雀貼紙
- 公開測試伺服器活動 (2024, 10 月 & 12月)
- 測試團隊成員貼紙
- 英雄駕駛員贈獎挑戰
- 艾迪德默瑞司
- 30,000 廢鐵
- YouTube 創作者挑戰
- 戰幣
- 社群媒體武器謎題挑戰
- 懲戒者(普通武器)
- 天譴(普通武器)
- 量子(普通武器)
- 點讚、留言、贏好禮!好禮大放送
- 15,000 廢鐵
- 125 戰幣
- 自 2025 年 2 月 11 日起至 3 月 4 日之間開始的任何額外活動。
促銷活動
在搶先體驗期間透過特定促銷活動獲得獎勵的玩家將會得到下列物品:
- 手機版《War Robots》優惠碼啟用
- 懲戒者(普通武器)x4
- 電子報訂閱
- 2025 年 1 月 28 日前訂閱:
- 宙斯(罕見武器)
- 2025 年 1 月 28 日或之後訂閱:
- 10,000 信用點
- 約書亞史密斯(普通駕駛員)
- 漩渦(稀有武器)
- Facebook Messenger 註冊
- 2025 年 1 月 28 日之前:
- 漩渦(稀有武器)
- 2025 年 1 月 28 日之後:
- 漩渦(稀有武器)
- 20,000 廢鐵
- 歡迎來到 Discord 優惠碼啟動
- 湛藍 APPM-3TR 貼紙
- 2025 年 1 月 28 日之前:
- 2025 年 1 月 28 日前訂閱:
2025 年 3 月 4 日之後有什麼漏掉或出錯的地方嗎?請聯絡支援人員,我們將會幫您修復機庫。
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