1 月 31 日即將推出 0.10.2 版,以下是此次的更新檔說明。立刻加入搶先體驗,將遊戲更新至最新版本,立即暢玩吧!
全新內容
- 新增兩架機器人
- Raven:招牌能力與飛行和攻擊相關,能為你的組建增添額外火力。發動時,會齊發數枚追蹤目標的投射物,並於一小段時間後爆炸,造成一定的範圍傷害。
- Loki:進入匿蹤狀態時,能設下投影作為誘餌。在組建中使用此機器人的能力通常是為了擾亂及迷惑敵人,而非提供單純的火力掩護。
- 新增三項武器:
- Scatter:輕型音波霰彈槍,可穿透一定距離內的固體並造成傷害。
- Shocktrain:輕型精準武器,擊中最初目標後,可再對附近的複數敵人造成傷害。
- Dragoon:能量消耗不高的重型狙擊武器。
- 新增的能力:
- Blink:瞬間短距離向前傳送你的機器人,會成為躲避敵方火力的首選方式
- Passive Shield:無須發動,它可以消耗自己的能量吸收部分所有襲來的傷害。若你的機器人一段時間未受傷害,就會開始充能。
- 新增地圖:Mont。
玩家進度推展
- 商店內容和等級獎勵更新
- 帳號等級提升至 40 級。升到 40 級後的等級獎勵品項包括此次更新的藍圖。
遊戲一般性體驗改善
- 所有可用語言的翻譯更新。
- 新玩家的前三次對戰只要按下「戰鬥」即可開始。請留意,早期只會跟 AI 機器人對戰。
- 影格率限制目前預設為 60 FPS,可避免特定 GPU 過熱。你可以在遊戲設定中調整影格率限制。
- 減少能力 Instant Reload 與 Infinite Ammo 的效能耗損與視覺效果。
地圖改良
- 在信標爭奪戰遊戲模式中新增地圖「Mont」。目前一般配對佇列會有兩張地圖:Crash Site 與 Mont。
- 更新教學地圖。
- 地圖 Crash Site 改善數項視覺效果。
- 若至少有一架敵方機器人在爭奪己方控制的信標,如今已不可能在該信標處部署機器人。
平衡性調整
- Shredder:每發傷害從 400 降至 370。
- Scourge:每發傷害從 720 升至 900(總共最多 100 發)。
- Trebuchet:每發傷害從 11,500 降至 10,400;Titan 與終極能力的充能速度降低 15%。
- Gozer:每發傷害從 100 升至 125(總共最多 50 發);有效射程從 500 降至 420。
- Pulsar:現在無法在開火的同時進行填裝。
- Deploy Shield:護盾直徑減少 33%,變得更難衝進敵方護盾中,但同時,護盾的防禦範圍也下降。
- Transfusion (Bulwark):如今會忽略 Halo 投射物,但會轉而留意單發傷害較高的投射物。
圖像改良
- Trebuchet 新增填裝動畫。
- Energy Shield 與 Infinite Armor Shield 視覺效果的透明度變高。
戰鬥 HUD 改良
- 更新襲來傷害方位指示的視覺效果。此外,擊中你護盾的攻擊會以藍色呈現。
- 未造成傷害的投射物(如 Typhon 的飛彈)擊中目標時,更新前會顯示「0」的傷害,更新後則將不再觸發傷害通報。
錯誤修正
- 修正 Halo 描述中關於傷害與機庫有效範圍的錯誤描述。
- 修正可隔牆看見 Electronic Warfare (Griffin) 以及錯誤的敵我顏色顯示。
- 修正 Shield Dome (Varangian) 會讓敵方從內部發射投射物的問題。
- 修正 Gunsmith 技能「Kang Strong」無法給予動能武器額外助益的問題。如今此技能已可對 Tusk、Railgun、Trebuchet、Thunder、Punisher、Shredder 正常發揮作用。
- 修正 40 級的升級需求。
- 將教學模式中部署替代機器人的原則從參照關卡起點修正為參照後續的分段點。
- 修正駕駛員特定技能的視覺效果。