新消息
02.03.2023新消息

「殲滅」更新(0.11 版)說明(2023 年 3 月 2 日)

《War Robots: Frontiers》即將在 2023 年 3 月 2 日維修結束後推出更新版本,以下是此次的更新檔說明。立刻加入搶先體驗,將遊戲更新至最新版本,立即暢玩吧!

全新內容

  • 新增兩架機器人:
    • Fenrir:搭載 Fenrir 機體的機器人可犧牲目前一半的耐久度,獲得速度的提升,以及「吸血修復」,能根據傷害輸出恢復一定百分比的耐久度與裝甲。
    • Harpy:它的招牌能力是一項全新的機制,你的機器人可以使目標起火,每次成功命中後將持續造成傷害一段時間。它也能在地圖上開闢一塊燃燒的區域,讓敵方機器人陷入火海。
  • 新增兩把新武器:
    • Fowler:使用這款霰彈槍時按「射擊」鈕即可充能,並擴大子彈散布範圍。
    • Lighter:除了造成直接傷害,還可對目標或地圖附加燃燒效果的噴火器。
  • 新增兩種能力:
    • Blast Wave:將敵方機器人震出目標區域,並造成少量傷害。
    • Dazzle:擾亂敵方機器人的瞄準系統,使你的對手暫時無法瞄準。

玩家進度推展

  • 商店內容和等級獎勵更新
  • 帳號等級提升至 60 級。升到 50 級後的等級獎勵品項包括此次更新的藍圖。

新功能:組隊

  • 有了新開放的組隊功能,玩家只要分享隊伍代碼,即可組成最多六人的隊伍。建立隊伍的玩家可在遊戲外平台分享代碼,而其他玩家則可在各自的隊伍視窗輸入代碼以加入隊伍。隊伍可由跨平台的玩家組成。在《War Robots: Frontiers》官方 Discord 上分享你的隊伍代碼、尋找隊員吧:http://wr.app/FrontiersDiscord

新功能:標記輪盤

  • 預設情況下,按下滑鼠中央按鈕(或滑鼠滾輪)即可啟動標記輪盤。它會包含數個預先設定的溝通選項,可用來協調隊內行動。

全新遊戲模式:殲滅

  • 在以戰鬥為主的殲滅模式中,對戰結束後,剩下最多機器人的小隊即可獲勝。若有一方的機器人全部陣亡,對戰就會提早結束。信標可充當部署區域,但不影響戰局勝敗。

遊戲一般性體驗改善

  • 所有可用語言的翻譯更新。
  • 「首領機器人」更名為「Titan」以便識別。「首領」將會是玩家可用的第一架 Titan 的名字。
  • 更新教學中的動作提示與說明。
  • 智慧標記距離增加。
  • 改善信標標記的準確度。
  • 更新機庫與配對畫面的 UI。
  • 將建造中心「未裝備選項」替換成底架、機體、肩部、武器與能力的空缺欄位。
  • 擊殺畫面片段從 10 秒減少至 5 秒。
  • 進一步減少能力 Instant Reload 與 Infinite Ammo 的效能耗損與視覺效果。

遊戲玩法改良

  • 新增在重生點部署時的「部署保護」,此狀態可大幅降低機器人承受的傷害。此外,在「信標爭奪戰」中,機器人在部署重生點後,武器傷害會暫時提升。在「殲滅」模式中,機器人則會暫時提升移動速度。部署佔領的信標不會觸發這些額外加成效果。「部署保護」會讓敵方隊伍較難以執行偷家戰術。

地圖改良

  • 改善 Crash Site、Mont 與教學地圖的視覺效果。
  • 新增 Mont 中鑽頭構造體的冷卻標示。
  • 增加在 Mont 命中鑽頭目標區域時的視覺回饋。
  • 在 Mont 再也無法於鑽頭啟動期間部署於 B 信標。這可避免玩家的機器人在部署完畢後隨即陣亡。

移動與重力系統改良

  • 解決數項行走動畫錯誤。我們預計在未來更新中進行更多動畫調整。
  • 解決機器人與障礙物碰撞後彈開的問題。
  • 改良行走速度的計算方式。如今,不同的底架皆已套用各自相應的速度修改器。
  • 調整不同地圖地形的速度修改器。如今機器人爬上陡坡時,速度會降低。
  • 調整飛行動態。新的方式能更精準體現機器人的尺寸與重量感。
  • 調整中央鏡頭位置與鏡頭動態,以獲得更好的視野。
  • 重新調整 Jetpack 移動的燃料消耗。現在機器人在跳躍時消耗的燃料變少。
  • 大幅改善飛行時在水平方向上的控制。
  • 改變 Dash 的動態,如今基礎速度不同的底架之間,衝刺效果的差異十分明顯。

平衡性調整

  • Railgun:充能時間從 1.75 秒降至 1 秒;傷害從每發 5,400 降至 3,800。
  • Gozer:彈數上限從 50 發增至 60 發;填裝時間從 4 秒降至 1.5 秒。
  • Shocktrain:每發傷害從 4,200 升至 5,000。
  • Transfusion:能力不再對 Scatter 的投射物發揮作用。

圖像改良

  • 更新 Flashback 能力的視覺效果。
  • 新增 Railgun 武器能量充滿時的視覺回饋。
  • 為武器 Punisher 新增動畫效果。
  • 新增受損機器人上斷裂電線的動畫效果。

音效改良

  • 為 Titan 的腳步聲新增獨特音效。

錯誤修正

  • 解決無法在 Mont 鑽頭目標區域判定 Scatter 命中的問題。
  • 修正 Vortex 的武器模型中,導彈數量少於彈槽的問題。
  • 解決機器人輪廓在機庫和比賽中過度閃爍的問題。
  • 解決 Mont 中鑽頭穿過地面造成傷害的問題。
  • 解決 TAB 計分板在戰鬥結果視窗持續顯示的問題。原先計分板在對戰結束後仍會顯示,如今對戰一結束就會自動關閉。
  • 解決玩家閃退後,無法重新連結返回戰鬥的問題。
  • 解決教學說明中,部分字元無法以土耳其文顯示的問題。
  • 解決在教學中最後目標遭擊中卻不會掉落的問題。
  • 解決使用 Sticky Sensor (Titan) 能力時沒有音效的問題。
  • 解決 Retribution (Ares) 雷射光束會無視能力計時器,點擊滑鼠即可發射的問題。
  • 解決在旁觀者模式中切換到下一個玩家時,前一名被旁觀玩家的彈藥小零件仍留在畫面中的問題。
  • 解決在駕駛員選單中卷軸無法隨選定駕駛員移動的問題。如今,選定的駕駛員會一直留在畫面中。
  • 解決 Loki 的誘餌投影消滅後,傷害標示顏色顯示錯誤的問題。
  • 解決會從特定角度看穿 Smoke Wall 的問題。如今 Smoke Wall 可徹底阻礙視線。
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