這是《War Robots: Frontiers》build 版更新檔說明,此更新將於 2023 年 11 月 14 日維護期間推出。請將遊戲更新至最新版本,以搶先體驗相關內容。若您是尚未購買開拓者包的玩家,仍可在 11 月 14 日至 12 月 5 日這段期間內免費體驗秋季更新版內容! 全新內容 全新機器人——「Ravana」:具備高耐久度的先鋒機器人,在近距離團戰中能發揮自己的全部潛能。 祝福:Ravana 能在自身前方建立一個錐形保護區域,能提供友軍部分傷害抵禦。只要至少有一名友軍仍受祝福效果保護,則 Ravana 無法被摧毀(即該機器人任一零件的耐久度不可能降低至 1 以下)。 全新能力模組——「Grounded」:發射一個能減少目標燃料的投射物。 請注意:搶先體驗結束後我們將在後續開放公測,因此會將所有 Tusk 武器從遊戲內移除。推出此更新後,玩家將無法再透過商店或帳號等級獎勵取得 Tusk。不過若是在之前已取得 Tusk,則仍可在搶先體驗期間繼續使用。 全新遊戲模式:團隊殊死戰 團隊殊死戰的規則是戰至其中一個隊伍取得 30 勝利點後才結束。每摧毀一架敵方機器人可得 1 勝利點,而每擊敗一架泰坦則可得 2 點。在此模式中,部署區域取代兩側信標,而中央信標則改為強化道具重生點。 目前模式版本中提供三種強化道具—— 三倍傷害:三倍武器傷害,持續 30 秒。 能力即刻重置:重置所有裝備能力的冷卻時間,並立刻替可充能能力充能。 Orbital Strike:新增一項獨特能力,使用按鍵同信標爭奪戰中的泰坦部署鍵(預設為 C 鍵)。 在團隊殊死戰模式中,除泰坦機器人外的所有機器人皆可多次部署。每架機器人被摧毀後會開始冷卻倒數,倒數結束後開啟機器人選擇面板即可重新使用同一機器人。只要仍有至少一架可部署的機器人,即會在短暫延遲後自動將其派至戰場。若您的所有機器人都處於冷卻狀態,則須先旁觀其他玩家的表現。 請注意:此更新推出後,這個新遊戲模式將不定期出現在一般配對佇列供玩家選擇。 功能改善:機器人傷害模型 我們在本次秋季更新中推出更直接的全新傷害機制。現在若要擊敗某一目標,則須先使它的能量護盾消耗殆盡,才能摧毀它的零件。 現在起,包括泰坦機器人在內的所有機器人,都擁有一個覆蓋其全身各零件的專屬貼身能量護盾。在護盾能量耗盡前無法對機器人的任意零件造成傷害,只有當護盾值降至零後,機器人的構造才會開始受到傷害。每架機器人的各零件都具有個別承傷耐久度。摧毀機器人的任一零件可立即摧毀該機器人。 重要:為適應全新傷害機制,多數機器人零件、武器、能力與駕駛員皆已調整。此外,Passive Shield 與 Shield Dome 兩種能力已從遊戲內移除。 全新功能:STEAM 邀請 使用 Steam 的玩家可透過 Steam 好友系統邀請朋友加入隊伍。我們也設置了 RichPresence,現在玩家們可在其他如 Discord 等平台顯示自己的連線狀態。 完善全新玩家體驗 在這個遊戲版本中,我們針對核心戰鬥與機庫功能提供更詳盡且連貫的說明。以下是最值得注意的幾項更新: 更新教學地圖與任務流程。 更新初始機庫設定。 更新與 AI 機器人的指引對戰設定。 更新前期升級獎勵。 新增契約與 UI 工具提示框指引。 在前期對戰中新增內建影片教學,以說明不同遊戲模式的基本規則。 請注意:建議已熟悉遊戲機制的玩家也應完成更新後的教學,這樣可以讓玩家們更快適應全新傷害機制。 地圖改善:MONT 針對 Mont 地圖進行重大更新。荒野拾的世界中也有北極區域了! 除了重新設計的視覺外觀,全新 Mont 地圖亦有佈局變動,以提高各類型機器人的移動方便性。最值得強調的一點是,現在工業區的街道拓寬許多,因此能更輕易地從右側重生區域通往關鍵的中央信標。 遊戲玩法變更與改善 至於戰鬥方面,我們主要著重於提升玩家在對戰中的機器人操控感。這次更新針對動畫、物理感受、音效與機器人數據進行一系列調整,目的是加深玩家操控重型步行戰鬥機器的感受。 調整一些轉彎與轉向的動畫效果與速度。 調整機器人 JetPack 設定。 調整腿部移動速度與加速設定。 調整機器人跨越最高至五公尺的障礙物時不會再減速。 更新撞到各種障礙物時的碰撞邏輯。 其他遊戲玩法更新: Loki 使用 Trick 能力時,敵軍更難發現其蹤跡。 信標爭奪戰的勝利點採四捨五入制。這個更新可消除某一隊伍的勝利欄雖達到 100%,但對戰卻仍持續的問題。 圖像改良 Crash Site 地圖視覺效果微調。 機庫場景視覺效果微調。 更新多項機器人與武器動畫。 新增 Instant Reload (Fury) 動畫。 更新地圖可破壞物件的視覺效果。 更新 Infinite Ammo 能力的視覺效果。 更新 Blast Wave 能力的視覺效果。 更新 Speed Boost 能力的視覺效果。 更新 Smoke Wall 能力的視覺效果。 更新輕型武器的視覺效果。 新增全新解析度設定至圖像設定。 音效改良 重新設計多項機器人零件、武器與能力的音效。 新增機器人行走與跳躍降落時的全新音效系統。 新增水中移動音效。 新增地圖上可破壞物件的音效。 一般 UI 改善 這次的更新針對機庫 UI 進行近全面調整。最重要的是,我們重新設計了建造中心選單: 建造中心現在會顯示完整機器人建造示意圖,讓玩家能從任意零件開始組裝機器人,並在整個過程中儲存部分預設。 新增動態數據視窗,玩家替換機器人零件時,能看到內建能力的更動。 其他值得注意的更新: 更新並擴展戰鬥後數據視窗。 更新所有武器的數據視窗。 在優惠中新增購買確認。 請注意:新玩家檔案分頁僅是佔位符,相關功能仍在持續開發中。 戰鬥 HUD 改良 更新部署工具提示與地圖。 更新 Crash Site 與 Mont 的小地圖。 更先顯示彈藥剩餘量的顏色標示以提高視覺清晰度。 在目標上方標示目標距離。 新增提醒以告知玩家攻擊目標不在射程內。 錯誤修正 修正 Trebuchet 與 Tusk 投射物會在半空中消失的問題。 修正 Tusk 投射物無法照原先設計散開的問題。 修正 Crash Site 樹木的 z-fighting 問題。 修正契約工具無法顯示三位數的問題。 修正燃燒造成的傷害數值顯示在地圖原點而非敵方目標上的問題。 修正擊中敵方目標後未顯示擊中視覺效果的問題。 修正優惠螢幕閃爍問題。 修正數項本地化錯誤並更新本地化內容。