這是《War Robots: Frontiers》build 版更新檔說明,此更新將於 2023 年 11 月 14 日維護期間推出。請將遊戲更新至最新版本,以搶先體驗相關內容。若您是尚未購買開拓者包的玩家,仍可在 11 月 14 日至 12 月 5 日這段期間內免費體驗秋季更新版內容!
全新內容
- 全新機器人——「Ravana」:具備高耐久度的先鋒機器人,在近距離團戰中能發揮自己的全部潛能。
- 祝福:Ravana 能在自身前方建立一個錐形保護區域,能提供友軍部分傷害抵禦。只要至少有一名友軍仍受祝福效果保護,則 Ravana 無法被摧毀(即該機器人任一零件的耐久度不可能降低至 1 以下)。
- 全新能力模組——「Grounded」:發射一個能減少目標燃料的投射物。
請注意:搶先體驗結束後我們將在後續開放公測,因此會將所有 Tusk 武器從遊戲內移除。推出此更新後,玩家將無法再透過商店或帳號等級獎勵取得 Tusk。不過若是在之前已取得 Tusk,則仍可在搶先體驗期間繼續使用。
全新遊戲模式:團隊殊死戰
團隊殊死戰的規則是戰至其中一個隊伍取得 30 勝利點後才結束。每摧毀一架敵方機器人可得 1 勝利點,而每擊敗一架泰坦則可得 2 點。在此模式中,部署區域取代兩側信標,而中央信標則改為強化道具重生點。
目前模式版本中提供三種強化道具——
- 三倍傷害:三倍武器傷害,持續 30 秒。
- 能力即刻重置:重置所有裝備能力的冷卻時間,並立刻替可充能能力充能。
- Orbital Strike:新增一項獨特能力,使用按鍵同信標爭奪戰中的泰坦部署鍵(預設為 C 鍵)。
在團隊殊死戰模式中,除泰坦機器人外的所有機器人皆可多次部署。每架機器人被摧毀後會開始冷卻倒數,倒數結束後開啟機器人選擇面板即可重新使用同一機器人。只要仍有至少一架可部署的機器人,即會在短暫延遲後自動將其派至戰場。若您的所有機器人都處於冷卻狀態,則須先旁觀其他玩家的表現。
請注意:此更新推出後,這個新遊戲模式將不定期出現在一般配對佇列供玩家選擇。
功能改善:機器人傷害模型
我們在本次秋季更新中推出更直接的全新傷害機制。現在若要擊敗某一目標,則須先使它的能量護盾消耗殆盡,才能摧毀它的零件。
現在起,包括泰坦機器人在內的所有機器人,都擁有一個覆蓋其全身各零件的專屬貼身能量護盾。在護盾能量耗盡前無法對機器人的任意零件造成傷害,只有當護盾值降至零後,機器人的構造才會開始受到傷害。每架機器人的各零件都具有個別承傷耐久度。摧毀機器人的任一零件可立即摧毀該機器人。
重要:為適應全新傷害機制,多數機器人零件、武器、能力與駕駛員皆已調整。此外,Passive Shield 與 Shield Dome 兩種能力已從遊戲內移除。
全新功能:STEAM 邀請
使用 Steam 的玩家可透過 Steam 好友系統邀請朋友加入隊伍。我們也設置了 RichPresence,現在玩家們可在其他如 Discord 等平台顯示自己的連線狀態。
完善全新玩家體驗
在這個遊戲版本中,我們針對核心戰鬥與機庫功能提供更詳盡且連貫的說明。以下是最值得注意的幾項更新:
- 更新教學地圖與任務流程。
- 更新初始機庫設定。
- 更新與 AI 機器人的指引對戰設定。
- 更新前期升級獎勵。
- 新增契約與 UI 工具提示框指引。
- 在前期對戰中新增內建影片教學,以說明不同遊戲模式的基本規則。
請注意:建議已熟悉遊戲機制的玩家也應完成更新後的教學,這樣可以讓玩家們更快適應全新傷害機制。
地圖改善:MONT
針對 Mont 地圖進行重大更新。荒野拾的世界中也有北極區域了!
除了重新設計的視覺外觀,全新 Mont 地圖亦有佈局變動,以提高各類型機器人的移動方便性。最值得強調的一點是,現在工業區的街道拓寬許多,因此能更輕易地從右側重生區域通往關鍵的中央信標。
遊戲玩法變更與改善
至於戰鬥方面,我們主要著重於提升玩家在對戰中的機器人操控感。這次更新針對動畫、物理感受、音效與機器人數據進行一系列調整,目的是加深玩家操控重型步行戰鬥機器的感受。
- 調整一些轉彎與轉向的動畫效果與速度。
- 調整機器人 JetPack 設定。
- 調整腿部移動速度與加速設定。
- 調整機器人跨越最高至五公尺的障礙物時不會再減速。
- 更新撞到各種障礙物時的碰撞邏輯。
其他遊戲玩法更新:
- Loki 使用 Trick 能力時,敵軍更難發現其蹤跡。
- 信標爭奪戰的勝利點採四捨五入制。這個更新可消除某一隊伍的勝利欄雖達到 100%,但對戰卻仍持續的問題。
圖像改良
- Crash Site 地圖視覺效果微調。
- 機庫場景視覺效果微調。
- 更新多項機器人與武器動畫。
- 新增 Instant Reload (Fury) 動畫。
- 更新地圖可破壞物件的視覺效果。
- 更新 Infinite Ammo 能力的視覺效果。
- 更新 Blast Wave 能力的視覺效果。
- 更新 Speed Boost 能力的視覺效果。
- 更新 Smoke Wall 能力的視覺效果。
- 更新輕型武器的視覺效果。
- 新增全新解析度設定至圖像設定。
音效改良
- 重新設計多項機器人零件、武器與能力的音效。
- 新增機器人行走與跳躍降落時的全新音效系統。
- 新增水中移動音效。
- 新增地圖上可破壞物件的音效。
一般 UI 改善
這次的更新針對機庫 UI 進行近全面調整。最重要的是,我們重新設計了建造中心選單:
- 建造中心現在會顯示完整機器人建造示意圖,讓玩家能從任意零件開始組裝機器人,並在整個過程中儲存部分預設。
- 新增動態數據視窗,玩家替換機器人零件時,能看到內建能力的更動。
其他值得注意的更新:
- 更新並擴展戰鬥後數據視窗。
- 更新所有武器的數據視窗。
- 在優惠中新增購買確認。
請注意:新玩家檔案分頁僅是佔位符,相關功能仍在持續開發中。
戰鬥 HUD 改良
- 更新部署工具提示與地圖。
- 更新 Crash Site 與 Mont 的小地圖。
- 更先顯示彈藥剩餘量的顏色標示以提高視覺清晰度。
- 在目標上方標示目標距離。
- 新增提醒以告知玩家攻擊目標不在射程內。
錯誤修正
- 修正 Trebuchet 與 Tusk 投射物會在半空中消失的問題。
- 修正 Tusk 投射物無法照原先設計散開的問題。
- 修正 Crash Site 樹木的 z-fighting 問題。
- 修正契約工具無法顯示三位數的問題。
- 修正燃燒造成的傷害數值顯示在地圖原點而非敵方目標上的問題。
- 修正擊中敵方目標後未顯示擊中視覺效果的問題。
- 修正優惠螢幕閃爍問題。
- 修正數項本地化錯誤並更新本地化內容。